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Blue Dragon
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Qualche dettaglio sui combattimenti di Blue Dragon

Microsoft e Mistwalker hanno mostrato Blue Dragon in forma giocabile al TGS, in vista del lancio Giappone il 7 Dicembre. Sakaguchi ha voluto però rilasciare dei nuovi dettagli sul sistema di combattimento del gioco, chiarendo come alcuni nemici interagiranno tra loro.


Alcuni nemici sono infatti in buoni rapporti tra loro, mentre per altri non possiamo dire lo stesso: se lottate con due mostri in una battaglie noterete delle reazioni mai viste prima. Un mostro ad esempio può scegliere di guarire il vostro team poichè nutre odio verso il compagno, oppure attaccare improvvisamente l'altro.

Sakaguchi ha inoltre rivelato altri dettagli sul sistema di specializzazione dei personaggi. Il giocatore potrà apprendere nuove informazioni nelle città, per usarle poi per mmuoversi meglio in combattimento.

Sakaguchi non ha voluto accennare altro, ma sembra che ci sia una forma particolare di gameplay anche prima di entrare in fase di battaglia. A quanto pare inoltre al momento lo sviluppo del gioco è al 90%, e sembrerebbe che il restante 10% stia occupando molto il team di sviluppo.

Sakaguchi afferma infine che, come in moltissimi RPG, vi sarà la possibilità di poter leggere i libri posizionati sulle mensole. In Blue Dragon saranno presenti 100 libri leggibili, ognuno dei quali conterrà piccole storie.

MX Video - Blue Dragon
Video visibile in questa pagina.
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