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Dovetail Games Euro Fishing

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Il simulatore di pesca Dovetail Games Euro Fishing arriva questa settimana su Xbox One

Dovetail Games ha annunciato che il proprio titolo di pesca Dovetail Games Euro Fishing arriverà su Xbox One venerdì, il 10 giugno, portando anche su console l'esperienza che simula in tutte le sue parti questo particolare sport. Vi lasciamo alla descrizione del gioco, seguita dal trailer di lancio che ce ne mostra le caratteristiche ed un set d'immagini.


Euro Fishing ti farà immergere nell’azione adrenalinica, nel divertimento e nella bellezza dei più famosi laghi d’Europa. Diventa esperto di canne, lenze e tattiche di pesca e affina la tua tecnica per diventare il pescatore migliore. Potrai provare un’esperienza del tutto simile alla pesca reale rimanendo comodamente sul tuo divano. Benvenuto nel mondo della pesca... da casa tua!

Che tu sia un pescatore principiante o un professionista della lenza, Euro Fishing riproduce in modo accurato e autentico la sensazione della pesca reale attraverso il nostro esclusivo sistema di lancio e avvolgimento basato su principi fisici, il ‘Total Cast Control (Controllo totale del lancio)’.

Inizia imparando le basi del lancio grazie ai tutorial all’interno del gioco o tuffati direttamente in una delle cinque uniche location Europee, come i Digger Lakes e il famoso St John’s Lake delle Linear Fisheries, ciascuna delle quali ti metterà alla prova con una sfida unica per aggiudicarti la preda più grande.

Grazie a una IA avanzata e agli effetti d’ambiente personalizzabili, i pesci reagiscono alla temperatura dell’acqua, all’ora del giorno, alle condizioni meteo e abboccano esattamente come farebbero nella realtà. Individua i movimenti dei pesci prima di lanciare la lenza nel punto giusto dalla postazione pre-assegnata o dalla sponda del lago, e personalizza il tuo equipaggiamento da pesca per avere più possibilità di farli abboccare.

In Euro Fishing puoi pescare da solo o competere con amici e avversari in single player o in tornei multiplayer, registrando e confrontando i risultati in tempo reale.

  • Basic Cast Control (Controllo di base del lancio) - Un sistema di lancio (con una barra per la forza) di livello base con cui i nuovi giocatori possono fare pratica prima di provare a diventare degli esperti con il “Total Cast Control”
  • Total Cast Control (Controllo totale del lancio) - Un sistema di lancio interamente basato su leggi fisiche. Per la prima volta in un gioco di pesca, puoi provare la sensazione di lanciare con una vera canna da pesca.
  • Pesci dotati di intelligenza artificiale - La sfida di arguzia tra pesce e pescatore prende vita grazie all’intelligenza artificiale.
  • Competizione e Tornei - Sfida i tuoi amici in un torneo multiplayer e confronta i risultati in tempo reale, oppure gareggia contro la IA nei nostri tornei
  • Location Spettacolari - Cinque fantastici scenari aspettano i pescatori, tra cui località reali come Digger Lakes e il famoso St. John’s Lake delle Linear Fisheries, tutte splendidamente ricostruite nei dettagli
  • Meteo e Ora dinamici - Scegli le condizioni meteo che riflettono il mondo reale o crea le tue preferenze personali per condizionare il comportamento dei pesci
  • Valigetta da pesca - Seleziona il giusto equipaggiamento da pesca per avere maggiori possibilità di una pesca grossa, scegli tra una vasta gamma di canne, mulinelli, lenze ed esche con migliaia di possibili combinazioni
  • Esperto dell’acqua - Analizza l’acqua e le sue caratteristiche, prevedi il comportamento dei pesci e lancia dalla sponda o da una postazione per avere più possibilità di farli abboccare
  • Tecnologia all’avanguardia - Attraverso la nuova tecnologia grafica Unreal Engine 4, le immagini e le sensazioni di Euro Fishing sono simili alla realtà
  • Creato da Esperti - Grazie alla collaborazione con esperti di pesca della carpa, tra cui Korda e Simon Scott, Euro Fishing riproduce l’esperienza della pesca reale
MX Video - Dovetail Games Euro Fishing
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L'autore

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Classe '72, dall'animo geek e appassionato da sempre di videogiochi e informatica, nel 2002 è cofondatore di MX. Il sito parte per gioco ma diventa una parte sempre più importante della sua vita insieme a lavoro, famiglia e troppi altri interessi: questo lo costringe a rimandare continuamente i suoi piani di dominio sul mondo.

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