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Frame City Killer
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Frame City Kiler: una missione a settimana

Il sito giapponese 4Gamer.net ha pubblicato una interessante intervista agli sviluppatori del titolo a giocabilità aperta Frame City Killer. Il gioco, ad ambientazione futuristica ed in sviluppo per Xbox 360 presso Namco, sembra sarà uno dei primi a sfruttare il modello "episodico", con nuove missioni rilasciate regolarmente e scaricabili via Xbox Live.

Nell'intervista apprendiamo infatti che il gioco durerà circa 20 ore se portato avanti solo sulla storia principale senza curarsi delle missioni extra, ma il dato più interessante è la promessa degli sviluppatori di fornire una nuova missione a settimana per un anno da quando il gioco uscirà nei negozi.

Questo significa la bellezza di circa 50 missioni aggiuntive distribuite nell'arco di un anno: se saranno sufficientemente interessanti aiuteranno a rinnovare costantemente il valore del gioco per chi lo ha terminato, e potremo parlare quasi di un "telefilm videoludico", con i fan che attendono il rilascio delle nuove missioni per vivere nuove avventure nel gioco.

Gli sviluppatori non hanno però voluto chiarire se tali download saranno gratuiti o a pagamento: ovviamente speriamo nella prima ipotesi.

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L'autore

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Classe '72, dall'animo geek e appassionato da sempre di videogiochi e informatica, nel 2002 è cofondatore di MX. Il sito parte per gioco ma diventa una parte sempre più importante della sua vita insieme a lavoro, famiglia e troppi altri interessi: questo lo costringe a rimandare continuamente i suoi piani di dominio sul mondo.

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