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img Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
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Kojima: MGS V The Phantom Pain sarà centinaia di volte più vasto di Ground Zeroes

Ormai sappiamo bene come MGS V: Ground Zeroes, in arrivo il 20 marzo su Xbox 360 e Xbox One, sarà una sorta di prologo/tutorial di dimensioni ridotte per il titolo principale in uscita in seguito, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain; ma quale sarà la reale differenza di grandezza tra i due titoli?

In un recente tweet Hideo Kojima ha fatto chiarezza sull'argomento, spiegando che The Phantom Pain sarà "centinaia di volte" più vasto di Ground Zeroes, ma non solo: l'episodio prologo non disporrà del ciclo giorno/notte dinamico presente invece in TPP, anche se comunque le missioni avverranno in orari diversi del giorno e della notte.

Sembra quindi che Metal Gear Solid V: The Phantom Pain sarà un titolo vastissimo, che probabilmente richiederà ancora molti mesi prima del suo completamento, ed è per questo che Kojima ha deciso di rilasciarne prima un "assaggio" con Ground Zeroes: la nostra speranza è che comunque, anche se ridotto, GZ possa comunque garantirci tante ore di gaming d'altissima qualità.

MX Video - Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
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L'autore

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Classe '72, dall'animo geek e appassionato da sempre di videogiochi e informatica, nel 2002 è cofondatore di MX. Il sito parte per gioco ma diventa una parte sempre più importante della sua vita insieme a lavoro, famiglia e troppi altri interessi: questo lo costringe a rimandare continuamente i suoi piani di dominio sul mondo.

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