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Annunciati gli AIAS Awards

La Academy of Interactive Arts and Sciences ha annunciato i vincitori dell'undicesima edizione degli AIAS Awards, uno dei più ambiti e prestigiosi premi dell'industria videoludica, atto a evidenziare i migliori titoli del 2007. Quest'anno gli FPS hanno spadroneggiato, con Call of Duty 4 premiato come Gioco dell'Anno e Bioshock e The Orange Box graziati da numerosi premi. Una cosa è sicura: i giocatori Xbox 360 hanno potuto godere del meglio dei videogiochi del 2007, e non è poco. Di seguito la lista completa dei premi.

Overall Game of the Year:
Call of Duty 4: Modern Warfare

Console Game of the Year:
Call of Duty 4: Modern Warfare

Computer Game of the Year:
The Orange Box

Outstanding Innovation in Gaming:
Rock Band

Handheld Game of the Year:
The Legend of Zelda: Phantom Hourglass

Multiplayer Game of the Year:
World of Warcraft: The Burning Crusade

Cellular Game of the Year:
skate.

Role-Playing Game of the Year:
Mass Effect

Racing Game of the Year:
Motorstorm

Outstanding Achievement in Game Design:
The Orange Box: Portal

Adventure Game of the Year:
Super Mario Galaxy

Sports Game of the Year:
skate.

Strategy/Simulation Game of the Year:
Command and Conquer 3: Tiberium Wars

Action Game of the Year:
Call of Duty 4: Modern Warfare

Family Game of the Year:
Rock Band

Outstanding Achievement in Animation:
Assassin's Creed

Outstanding Achievement in Art Direction:
BioShock

Outstanding Achievement in Visual Engineering:
Crysis

Outstanding Character Performance:
The Orange Box: Portal

Outstanding Achievement in Story Development:
BioShock

Outstanding Achievement in Game Play Engineering:
The Orange Box: Portal

Outstanding Achievement in Online Game Play:
Call of Duty 4: Modern Warfare

Downloadable Game of the Year:
Puzzle Quest: Challenge of the Warlords

Outstanding Achievement in Original Music Composition:
BioShock

Outstanding Achievement in Soundtrack:
Rock Band

Outstanding Achievement in Sound Design:
BioShock

MX Video - Xbox 360
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L'autore

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Classe '72, dall'animo geek e appassionato da sempre di videogiochi e informatica, nel 2002 è cofondatore di MX. Il sito parte per gioco ma diventa una parte sempre più importante della sua vita insieme a lavoro, famiglia e troppi altri interessi: questo lo costringe a rimandare continuamente i suoi piani di dominio sul mondo.

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