Recensione

RECENSIONE - Tacoma

di Davide Ambrosiani / Ambro P 16 ago 2017
Nel suo complesso Tacoma racconta una storia da film in modo interattivo. Non ha picchi di eccellenza, anche se mostra particolare cura negli aspetti fondamentali. Il sistema messo in piedi da Fullbright offre la possibilità anche alle persone più riflessive e meno avvezze al mezzo videoludico di vivere l’esperienza senza dover imparare “a giocare”. Purtroppo la mancata localizzazione escluderà una parte potenziale del pubblico. Va infine segnalata la durata, che come un film, non si spinge oltre le tre ore. Un aspetto che ho deciso di non mettere nei difetti perché ritengo sia il giusto ammontare di tempo necessario a narrare questa storia. Oltre sarebbe stata solo la noia unita al vuoto dello spazio. 7.5 >

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ANTEPRIMA - Tacoma

di Davide Ambrosiani / Ambro P 7 mag 2017
Le produzioni indipendenti non solo sono ormai una realtà forte su console, ma alcuni titoli riescono a destare nel pubblico notevole interesse. Fra questi si può annoverare Tacoma, svelato al E3 2015 nell’ambito del programma ID@Xbox e, secondo le ultime dichiarazioni, in arrivo questa primavera. Rispolveriamo le premesse e le promesse del nuovo lavoro Fullbright. >

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