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Mass Effect 2: informazioni e scan da Game Informer
Dopo i tre nuovi screenshots di Mass Effect 2, vi riportiamo alcune succulenti informazioni su questo attesissimo gioco di ruolo di Bioware: le notizie provengono da un articolo pubblicato sulla nota rivista statunitense Game Informer. Di seguito i dettagli più rilevanti, seguiti da altre immagini inedite.
Innanzitutto apprendiamo che la nuova nave con cui viaggeremo, la Normandy SR2, è il doppio più grande della SR1, ossia quella del primo episodio. Questa prevede degli upgrade e ospiterà anche EDI un'intelligenza artificiale che controlla la nave e comunica a voce con l'equipaggio (la voce sarà dell'attrice Tricia Helfer che ha già lavorato su Halos 3:ODST ed ha recitato nel telefim sci-fi Battlestar Galactica). Potremo condurre la nave all'esplorazione della galassia: quando entreremo in un nuovo sistema potremo, a differenza del capitolo precedente, pilotarla manualmente per scoprire nuovi pianeti. Ma non potremo girovagare senza sosta, perchè il carburante è limitato e potremmo consumarlo tutto: a tal proposito si ipotizza i serbatoi saranno upgradabili, per permetterci di compiere viaggi più lunghi.
Quando sbarcheremo su un nuovo pianeta avremo a disposizione vari documenti sulla sua storia, come la struttura del territorio, l'atmosfera e altre interessanti informazioni, presumibilmente anche riguardanti gli eventuali abitanti. Ci sarà un mini gioco sulla scansione del pianeta che ci servirà per cercare le risorse, consistente nel muovere un radar su una superficie 3D. La galassia è più grande di quella presente nel primo gioco, questo aspetto avrà influenze sia sui progressi del personaggio che sulla storia; ci sarà un maggior numero di missioni secondarie che influiranno anche sulla storia principale.
Come ogni nave che si rispetti, anche la Normandy SR2 avrà un ponte di comando: è stato riportato che la maggior parte dell' equipaggio si trova in questa sezione e tra loro troviamo Miranda, specializzata in manipolazione genetica e biotica. Questo personaggio sarà importante principalmente in una missione di Shepard: ad un certo punto della storia il nostro alter ego avrà da fare con degli ingredienti: potremo chiedere aiuto e info a Miranda. Altro nuovo personaggio della nave è Kelly Chambers, assistente amministrativa della Normandy SR2.
La Normandy SR2 conterrà anche la cosiddetta War Room (stanza della guerra), la light Navigation dove vi saranno i comandi di volo, e l’Armory (armeria). Troveremo pure un ponte più piccolo e la Engineering Wing che è il cuore della nave. Ogni ponte sarà collegato da un ascensore: fortunatamente, come accennato in passato, i caricamenti tra una location e l’altra usando gli ascensori sono stati ridotti considerevolmente. Durante un caricamento verranno visualizzate immagini e dati, giusto per alleviare quel poco di attesa.
L’Intelligenza Artificiale dei compagni è stata migliorata drasticamente: parametri come classe, arma e razza influiranno sui movimenti di ciascun membro. C' è un nuovo personaggio chiamato Grunt, è un Krogan come Wrex. Anche i nemici sono aumentati in numero e razza, ognuno avrà le sue hit zone, ovvero avranno dei punti più deboli dove colpirli. Dalle immagini si vede che è stata inclusa anche una nuova razza nemica chiamata Klixen.
La maggior parte della storia rimane un mistero, pare comunque che si tratti dell' umanità che ha un disperato bisogno di aiuto: ovviamente sarà di fondamentale importanza ogni decisione che prenderà il comandante Shepard nel corso dell’avventura. Sembra che, dei personaggi del primo gioco, ritroveremo inizialmente solo Jeff "Joker" Moreau (doppiato nuovamente da Seth Green) e la dottoressa Chakwas, sopravvissuti entrambi all' attacco alla Normandy.
Il comandante Shepard avrà a disposizione sulla nave una propria cabina all’interno della quale ci sarà un Trophy Case (contenitore di trofei) dove potremo mettere relitti e ricompense varie ottenute delle varie missioni. Ci saranno pure due computer: uno per controllare i progressi del gioco, cioè gli achievements (gli obiettivi), l' altro invece per gestire armamenti e potenziamenti dei compagni. Non mancherà un letto e un armadio, per il primo viene riportato che non verrà utilizzato solo per dormire, mentre l' armadio servirà per cambiare il vestiario e personalizzare gli accessori recuperati nelle missioni.
Inoltre un particolare che farà felici gli appassionati di collezionismo di oggetti: Shepard disporrà di enormi acquari, inizialmente vuoti, che potremo riempire con le varie razze di pesci reperibili sui molti pianeti del gioco.
Tra le varie armi avremo a disposizione un assalut rifle (fucile d' assalto), uno shotgun, uno Sniper Rifle (fucile da cecchino) e un SMG ( mitragliatore).
Infine apprendiamo che si potranno impartire comandi ai compagni premendo a destra e sinistra sulla croce direzionale (come nel gioco precedente); risulterà più semplice comandare/muovere Shepard e potremo assegnare ogni potere a un tasto.
Non mancheremo di riportarvi nuove informazioni non appena verranno rese disponibili: di seguito gli scan tratti dalla rivista.
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