Ultimi articoli

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RECENSIONE - Lumo

di Győző Baki / Baboy P 23 giu 2016
Stilisticamente parlando, Lumo è un salto nel passato davvero affascinante, con un gameplay vario ed un piacevole stile artistico. A livello pratico però, a causa di diversi problemi di design la frustrazione è sempre dietro l'angolo impedendo al gioco di essere un vero must buy anche per i giocatori più nostalgici. Per chi ha un po' di pazienza ed è cresciuto sui classici anni '80 però Lumo può comunque garantire 5-6 ore di divertimento quando decide di funzionare al meglio. 6.5
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RECENSIONE - Valentino Rossi: The Game

di Mirko Rossi / Thor P 20 giu 2016
Valentino Rossi: The Game si è rivelato un ottimo gioco di moto, capace di riprodurre nel migliore dei modi sia il Motomondiale 2016 che l’intera carriera motociclistica di Valentino Rossi. Il modello di gioco, accessibile ed appagante, e la possibilità di attingere a 20 anni di storia delle due ruote hanno permesso agli sviluppatori di includere numerose modalità differenti, che garantiscono al titolo un elevata longevità anche dopo aver consumato il pad sulla stagione in corso. Peccato solo che la realizzazione tecnica e le sezioni in auto non si siano rivelate all’altezza del resto della produzione, compromettendo l’esperienza globale. In ogni caso si tratta del più completo gioco in circolazione dedicato al motociclismo, che tutti gli amanti del genere dovrebbero considerare e che rappresenta un ulteriore passo in avanti di Milestone nella giusta direzione. 7.8
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SPECIALE - E3 2016: quattro chiacchiere con Microsoft Italia

di Davide Canavesi / ElPaso P 20 giu 2016
Durante l’E3 abbiamo avuto il piacere di sederci e fare quattro chiacchiere con Paolo Bagnoli, direttore della divisione Xbox per l’Italia. Abbiamo discusso del futuro del brand Xbox, di Xbox One S, della visione di Microsoft per quanto riguarda Project Scorpio e dell’avvenire dell’ecosistema Xbox in generale. Eccovi la nostra intervista!
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RECENSIONE - Dangerous Golf

di Győző Baki / Baboy P 19 giu 2016
Dangerous Golf tenta di ricreare il fascino della modalità Crash dei giochi Burnout unendolo al golf, ma purtroppo non riesce né a ricreare il dinamismo e la varietà del primo, né tanto meno la profondità tattica del secondo, creando quindi un ibrido affascinante da vedere ma non sempre eccezionale da giocare, anche a causa di un sistema di punteggio pesantemente basato sulla fortuna e vari problemi tecnici. Resta un buon party game da giocare con gli amici, ma purtroppo non risulta essere abbastanza profondo e valido da portarvi a volerlo giocare più volte. 6.8
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RECENSIONE - Trials of the Blood Dragon

di Győző Baki / Baboy P 19 giu 2016
Trials of the Blood Dragon è un mash-up davvero impressionante tra il gameplay motoristico estremamente tecnico della saga di Trials e lo stile esagerato, colorato, nostalgico, pieno di testosterone e dannatamente ironico di Blood Dragon, ma le novità sul fronte del gameplay non risultano rifinite quanto quelle più classiche mentre la campagna vola via un po' troppo velocemente. In definitiva un gioco più per i fan sfegatati dell'universo di Blood Dragon che per quelli che volevano un nuovo Trials; l'unione dei due mondi risulta comunque divertente ed estremamente affascinante. 7.2
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RECENSIONE - Sherlock Holmes: The Devil's Daughter

di Carlo Burigana / Carlito P 19 giu 2016
Sherlock Holmes: The Devil's Daughter introduce nuovi interessanti elementi narrativi che conferiscono maggiore umanità e carisma al protagonista e arricchiscono il pathos dell’ottima trama affiancandoli a gradite novità del gameplay come la visuale in prima persona, i nuovi minigiochi ed una maggior dose d'azione in generale; protagonisti assoluti dell’opera restano comunque l’investigazione e tutti quegli elementi di gameplay che hanno reso il precedente capitolo, dal quale però ha purtroppo ereditato anche i difetti. Personaggi poco dettagliati e dalle animazioni legnose, unitamente agli estenuanti caricamenti, sottraggono infatti valore ad un titolo altrimenti molto valido. Tirando le somme, consiglio l’acquisto immediato del titolo principalmente agli inguaribili fan del mitico Sherlock Holmes, mentre gli altri potrebbero voler attendere un ribasso di prezzo. 7.6
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ANTEPRIMA - STEEP - provato all'E3

di Davide Canavesi / ElPaso P 19 giu 2016
Dopo una lunga assenza dai nostri schermi, gli sport invernali si preparano a fare il loro ritorno sulle nostre console grazie a STEEP di Ubisoft, che ci permetterà di cimentarci con gli sport più estremi ad ambientazione montana. Durante l’E3 abbiamo avuto la possibilità di provarlo per qualche minuto: eccovi le nostre prime impressioni.
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ANTEPRIMA - Vampyr - visto all'E3

di Davide Canavesi / ElPaso P 18 giu 2016
All'E3 Focus Home Interactive ci ha invitati ad una dimostrazione di Vampyr, il nuovo gioco dei francesi Dontnod che ci mette nei panni di un vampiro riluttante in una Londra vittoriana. Ecco cosa aspettarci dal titolo.
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ANTEPRIMA - Yooka-Laylee - visto all'E3

di Davide Canavesi / ElPaso P 18 giu 2016
Nato dalla volontà di alcuni ex-sviluppatori Rare di riportare in auge i platform games dell'era N64 e ritenuto da molti un sequel spirituale di Banjo-Kazooie, Yooka-Laylee è probabilmente uno dei titoli più attesi dagli amanti del genere platform. Siamo quindi andati a vederlo con molto interesse allo stand di Team17 all'E3: eccovi il nostro reportage.
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ANTEPRIMA - Ghost Recon Wildlands - provato all'E3

di Alessio Castelletti / Caste P 18 giu 2016
Uno dei titoli maggiormente seguiti dagli amanti di shooter bellici durante questo E3 è stato sicuramente Ghost Recon Wildlands, il nuovo gioco della serie Ubisoft che ci immerge in un vasto mondo open-world con la possibilità di approcciare ogni missione come vogliamo ed anche in compagnia di altri giocatori. Ubisoft ci ha permesso di provarlo a Los Angeles in una sessione co-op: ecco com'è andata.
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ANTEPRIMA - South Park: Scontri Di-Retti - visto all'E3

di Davide Canavesi / ElPaso P 17 giu 2016
Dopo il divertentissimo Bastone della Vertià, non vedevamo l'ora all'E3 di apprendere di più su South Park: Scontri Di-Retti, il nuovo dissacrante gioco basato sull'opera di Parker e Stone. Ubisoft ci ha invitati ad una presentazione privata del gioco per mostrarci il gioco, ma le cose non sono andate proprio come ci aspettavamo: ecco il resoconto dell'evento.
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ANTEPRIMA - For Honor - provato all'E3

di Davide Canavesi / ElPaso P 17 giu 2016
Dopo aver sorpreso il pubblico allo scorso E3, For Honor è tornato quest'anno alla fiera losangelina presentandoci e permettendoci di provare la campagna (giocabile in single-player o co-op a due) di quello che, fino a qualche mese fa, pensavamo essere un titolo esclusivamente multigiocatore. Ci siamo così calati nei panni di un cavaliere alle prese con orde di vichinghi: eccovi le nostre impressioni.
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ANTEPRIMA - Battlefield 1 - il multiplayer provato all'E3

di Davide Canavesi / ElPaso P 16 giu 2016
Quest'anno DICE prova ad introdurre un elemnto di varietà nel panorama degli FPS bellici portandoci con Battlefield 1 sui campi della Prima Guerra Mondiale, un'ambientazione molto poco sfruttata in ambito videoludico e quindi anche molto fresca. All'E3, o più precisamente all'evento EA Play, Electronic Arts ci ha permesso di provarne il comparto multigiocatore: eccovi le nostre prime impressioni.
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ANTEPRIMA - Titanfall 2 - il multiplayer provato all'E3

di Davide Canavesi / ElPaso P 15 giu 2016
Rivelato ufficialmente all'E3 dopo una serie di rumor e leak Titanfall 2 era giocabile tramite una demo multigiocatore: l'abbiamo provato per qualche minuto e queste sono le nostre prime impressioni.
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ANTEPRIMA - Gears of War 4 - provato all'E3

di Davide Canavesi / ElPaso P 15 giu 2016
Dopo la splendida dimostrazione di Gears of War 4 vista alla conferenza E3, Microsoft ci ha permesso di provare on mano la creatura di The Coalition, ed ovviamente non ce lo siamo fatti ripetere due volte! Eccovi le nostre impressioni.