Ultimi articoli

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SPECIALE - Fallout 4 - Nuka World

di Mirko Rossi / Thor P 30 ago 2016
Dopo 9 mesi passati nel Commonwealth tra ghoul, predoni e supermutanti ed una sola breve “vacanza” nella ridente località di Far Harbor, i giocatori di Fallout 4 possono finalmente concedersi un po’ di meritato svago visitando i padiglioni del parco a tema più “esplosivo” che ci sia. Preparate le valigie dunque … si parte per Nuka World!
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ANTEPRIMA - For Honor - provato alla Gamescom

di Giuseppe Genga / Neural P 29 ago 2016
Mentre porta avanti molti franchise già noti, Ubisoft non smette di esplorare nuove IP e modelli di gameplay. Il loro più recente sforzo in tal senso è For Honor, gioco di combattimenti medievali che abbiamo potuto provare alla Gamescom. Eccovi com'è andata.
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RECENSIONE - Deus Ex: Mankind Divided

di Giuseppe Genga / Neural P 28 ago 2016
Deus Ex: Mankind Divided non cerca di innovare mantenendo in gran parte le caratteristiche (e qualche difetto) del già ottimo titolo precedente, ma segnando comunque un deciso passo avanti per la serie grazie a nuove feature, aggiustamenti al gameplay ed una storia ben fatta e coinvolgente. Il risultato è un'ottima esperienza action-RPG fantascientifica, che conferisce grande libertà al giocatore e con splendidi scenari. Se amate l'azione in prima persona e le storie cyberpunk, è assolutamente consigliato. 9.0
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ANTEPRIMA - Watch Dogs 2 - provato alla Gamescom

di Giuseppe Genga / Neural P 28 ago 2016
Dopo un primo episodio non del tutto convincente, Ubisoft ci riprova con un nuovo protagonista, una nuova città e un gameplay fortemente rivisto. Watch Dogs 2 promette di essere tutto quello che il primo WD non era stato, dando più libertà al giocatore e mettendoci in un mondo nel quale stavolta possiamo davvero hackerare tutto quello che ci circonda. Alla recente fiera tedesca abbiamo potuto provare sia il single player che il multiplayer del gioco: eccovi le nostre impressioni.
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ANTEPRIMA - Sniper: Ghost Warrior 3 - provato alla Gamescom

di Mirko Rossi / Thor P 27 ago 2016
Durante l’ultima Gamescom CI Games ci ha gentilmente permesso di testare nuovamente il terzo capitolo della serie Sniper: Ghost Warrior, che avevamo già potuto mettere alla prova circa un anno fa proprio durante la precedente edizione della fiera teutonica. Siete curiosi di sapere se lo sviluppo sta procedendo sulla strada giusta? Eccovi le nostre impressioni.
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ANTEPRIMA - Dead Rising 4 - visto alla Gamescom

di Giuseppe Genga / Neural P 27 ago 2016
Dopo aver inaugurato questa generazione supportando il lancio di Xbox One, la serie zombesca di Capcom torna quest'autunno sulla console Microsoft con Dead Rising 4, episodio che vede il ritorno del primissimo protagonista del franchise, Frank West. Alla Gamescom ci siamo seduti con gli sviluppatori per capire meglio di cosa si tratti: ecco cosa abbiamo scoperto.
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ANTEPRIMA - ReCore - visto alla Gamescom

di Giuseppe Genga / Neural P 26 ago 2016
Nonostante manchino ormai poco meno di tre settimane all'uscita del gioco ancora si sa poco dei meccanismi alla base di ReCore, al di là di quanto visto nei vari video finora. Alla Gamescom ci siamo quindi seduti con Keiji Inafune e Joseph Staten per capirne un po' di più: ecco cosa abbiamo scoperto.
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ANTEPRIMA - GWENT: The Witcher Card Game - provato alla Gamescom

di Mirko Rossi / Thor P 26 ago 2016
Dopo aver appassionato milioni di giocatori in The Witcher 3: Wild Hunt, il gioco di carte Gwent si è meritatamente guadagnato il diritto di diventare un titolo stand-alone con GWENT: The Witcher Card Game, attualmente in sviluppo presso gli studi di CD Projekt RED. Durante la Gamescom abbiamo potuto provare in anteprima il gioco e scambiare quattro chiacchiere con il team di sviluppo: ecco il nostro resoconto.
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RECENSIONE - Solar Shifter EX

di Győző Baki / Baboy P 26 ago 2016
Da grande appassionato di danmaku/bullet hell, ci ho provato a farmi piacere Solar Shifter EX e ho fatto del mio meglio per chiudere un occhio sui problemi, ma niente da fare. Il gioco risulta fin troppo caotico con tanti elementi che distraggono il giocatore dall'azione, compresa l'assurda gestione della telecamera. Aggiungiamoci pure una trama banalissima con un doppiaggio (in inglese) pessimo, una profondità praticamente inesistente nonostante la buona idea del teletrasporto e persino un frame-rate ballerino, e viene fuori un risultato davvero deludente. Ci sono in giro tanti bullet hell shooters migliori: virate su quelli. 4.0
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ANTEPRIMA - Mafia III - visto alla Gamescom

di Mirko Rossi / Thor P 25 ago 2016
Durante la recente Gamescom Take-Two Interactive ci ha gentilmente invitati ad assistere ad una lunga dimostrazione di Mafia III in compagnia di alcuni membri del team di sviluppo. Eccovi le nostre impressioni direttamente dalle affollate strade di New Bordeaux!
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RECENSIONE - The Solus Project

di Győző Baki / Baboy P 25 ago 2016
The Solus Project offre un'esperienza di sopravvivenza abbastanza basilare ma decisamente affascinante, grazie soprattutto al misterioso mondo alieno in cui ci immerge, capace di dar vita a paesaggi mozzafiato ed ospitante una storia ricca di misteri. La linearità dell'esperienza offre una gradita alternativa ai soliti survival che finiscono per diventare troppo presto ripetitivi, ma l'altro lato della medaglia è una longevità limitata a circa 10 ore. Gli amanti di fantascienza alla ricerca di un titolo survival ben curato avranno comunque pane per i loro denti. 7.5
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RECENSIONE - Prison Architect

di Győző Baki / Baboy P 25 ago 2016
Prison Architect ci propone un validissimo gestionale influenzato da titoli come Dungeon Keeper e Evil Genius, dove il giocatore può mettere in mostra tutta la sua cattiveria creando un'atmosfera di terrore e violenza nella propria prigione, oppure puntare tutto su comfort e civiltà. Tutto è nelle nostre mani insomma, e tra le varie storie, la modalità libera e la condivisione di mappe tra giocatori gli aspiranti direttori penitenziari avranno per molto tempo pane per i loro denti; basta che siano dotati di pazienza. 7.7
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ANTEPRIMA - Get Even - provato alla Gamescom

di Giuseppe Genga / Neural P 24 ago 2016
Dopo un silenzio di quasi due anni, Get Even dei polacchi The Farm 51 è riemerso dall'ombra in occasione della Gamescom, mostrandosi addirittura in una demo giocabile che l'editore Bandai Namco ci ha invitati a provare. Incuriositi da questo misterioso titolo abbiamo quindi afferrato il joypad per capire meglio di cosa si tratti: ecco cos'abbiamo scoperto.
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ANTEPRIMA - Call of Duty: Infinite Warfare - visto alla Gamescom

di Mirko Rossi / Thor P 24 ago 2016
A distanza di circa 3 anni da Call of Duty: Ghosts, Infinity Ward torna ad occuparsi della serie sviluppando un nuovo capitolo della sempre apprezzata saga Warfare. Durante la Gamescom abbiamo potuto dare uno sguardo in anteprima alla campagna di Call of Duty: Infinite Warfare ed alla versione rimasterizzata del primo Modern Warfare, che verrà rilasciata insieme al nuovo episodio. Eccovi le nostre impressioni!
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ANTEPRIMA - Prey - visto alla Gamescom

di Giuseppe Genga / Neural P 23 ago 2016
All'E3 Bethesda ha ufficialmente annunciato il nuovo Prey, lasciando però un alone di mistero attorno al gameplay ed al tipo di gioco col quale avremo a che fare. Nel corso della Gamescom la casa americana ha ora iniziato a squarciare parte di quel mistero invitandoci ad una dimostrazione di gioco durante la quale abbiamo potuto apprendere le meccaniche di base del titolo: eccovi cosa abbiamo scoperto.