Ultimi articoli

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RECENSIONE - Dead or Alive 4

di Matteo Spinelli / Cubiq P 24 feb 2006
Dead Or Alive 4 si è dimostrato un ottimo gioco, con un miglior gameplay che gli permette di entrare finalmente nelle fila dei picchiaduro "seri", anche se questo lo rende un pò meno adatto al casual gamer. Purtroppo la grafica, seppur pulitissima e dettagliata, manca di quella sensazione da next-gen che ci saremmo aspettati, forse per l'assenza di un sistema di illuminazione dinamica, ormai quasi indispensabile per dare profondità e realismo ai modelli 3D. Consigliatissimo comunque a tutti gli amanti del genere: vi terrà attaccati al joypad per molte ore. 8.6
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SPECIALE - Il DVD può bastare

di Licantrop0 P 20 feb 2006
Quando Microsoft annunciò le specifiche tecniche di Xbox 360, molti rimasero sorpresi dalla scelta di adottare un semplice lettore DVD, quando Sony avrebbe invece fatto uso di un lettore Blu-Ray, i cui dischi sono dotati di una capienza superiore quasi di un ordine di grandezza. La scelta fu criticata con la motivazione che lo spazio offerto da un DVD è troppo poco per immagazzinare i giochi di prossima generazione, ma in realtà andando ad analizzare la storia passata e le nuove tecnologie che gli sviluppatori hanno a disposizione, potrebbe trattarsi di una preoccupazione infondata. Vediamo perchè.
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SPECIALE - Guida alla scelta di una HDTV

di Matteo Spinelli / Cubiq P 14 gen 2006
L'alta definizione sta lentamente entrando nelle nostre case, pochi riescono a rimanere impassibili difronte al fascino dei televisori LCD e al plasma, ma la quantità di marche, modelli e variabili da tenere in considerazione spesso scoraggia l'acquisto.
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ANTEPRIMA - Ninety-Nine Nights

di Roberto Tomasi / Ironman P 14 gen 2006
Uno dei più grandi crucci di Microsoft è quello di non essere riuscita a penetrare in maniera significativa nel difficile mercato giapponese, sia per la fedeltà dei nipponici alle console "di casa", sia per l’assenza di titoli in grado di soddisfarne i particolari gusti. Con l’avvento della next-gen le cose, almeno nelle aspettative, sono destinate a cambiare grazie ad un maggior interessamento degli sviluppatori del Sol Levante per la nuova piattaforma e ad una serie di giochi potenzialmente appetibili anche ai nipponici. Ninety-Nine Nights, action game sviluppato da Q Entertainment in collaborazione con Phantagram, è sicuramente uno di questi.
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RECENSIONE - Kameo: Elements of Power

di Giuseppe Genga / Neural P 18 dic 2005
Ci ripetiamo: Rare è tornata, alla grande. Kameo: Elements of Power rappresenta una esperienza di gioco fresca e variegata, con ambientazioni epiche ed un comparto visivo semplicemente sbalorditivo. Se vi considerate giocatori a 360 gradi, non prendere questo titolo sarebbe un grave errore. 9.2
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RECENSIONE - Perfect Dark Zero

di Vincenzo Valerio / EsOasis P 13 dic 2005
Perfect Dark Zero era un titolo "atteso al varco" da molti, soprattutto dopo la brutta presentazione all’E3. Sicuramente soffre molto a causa dell’attesa e del mito che si era creato dopo l’uscita del primo episodio anni fa, e forse per qualcuno potrebbe rivelarsi una piccola delusione. Preso come gioco singolo e messo da parte il passato, PD0 si dimostra un gran gioco, con qualche imprecisione tecnica forse dovuta al poco tempo a disposizione di Rare o forse per la giovane età della nuova console Microsoft ma comunque dal sapore next-gen in molti frangenti. Ciliegina sulla torta, un Live veramente eccezionale ed un’edizione limitata per pochi eletti. Acquisto consigliato. 8.8
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RECENSIONE - Project Gotham Racing 3

di Giuseppe Genga / Neural P 9 dic 2005
Bizarre Creations inaugura la next generation con un racing game divertente ed adrenalinico, caratterizzato da visuali sbalorditive e da una cura del dettaglio maniacale. La completissima componente online correda il tutto permettendoci di divertirci con i nostri amici ingaggiando furiose gare all'ultima derapata. 9.4
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SPECIALE - Xbox 360: Una serata indimenticabile

di Vincenzo Valerio / EsOasis P 5 dic 2005
Roma, giovedì 01/12/2005: Finalmente il grande giorno è arrivato. Mi considero fortunato, perché per molti ragazzi d’Italia questo grande ed attesissimo evento sarà tra qualche ora, mentre io ed altri fortunati potremo acquistare tra qualche ora la nuova console Microsoft: Xbox 360.
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ANTEPRIMA - Perfect Dark Zero

di XboxMan P 27 nov 2005
Nel passaggio da una generazione all'altra accade inevitabilmente che i titoli più attesi siano i seguiti dei giochi della console precedente. Ma la Xbox 360 non è una normale console e tra la miriade di giochi vecchi e nuovi, sequel e giochi originali, spicca il prequel di uno dei giochi più osannati dalla critica: Perfect Dark, uscito a suo tempo su Nintendo 64. E' l'ultima fatica, insieme a Kameo, degli studi Rare, valente software house britannica ormai conosciuta in tutto il mondo.
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SPECIALE - Xbox 360 Video ed High-Def FAQ

di Matteo Spinelli / Cubiq P 22 nov 2005
La next generation è ormai una realtà e con essa arriva la tanto decantata HD Era, l'era dell'Alta Definizione: se siete tra quelli che si perdono in mezzo a termini come HDTV, DVI, HDMI, Composite, Component e così via, questa FAQ fa per voi.
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SPECIALE - Xbox 360: i giochi del lancio

di Giuseppe Genga / Neural P 20 nov 2005
Dopo tante indiscrezioni, annunci ed attese, Xbox 360 è finalmente una realtà: tutti i giocatori possono da questo Natale dotarsi di una console di prossima generazione e sperimentare l'incredibile esperienza offerta dalla potenza della macchina. Ma una console senza giochi non ha valore, e per garantire un lancio all'altezza delle aspettative Microsoft ed i maggiori editori del mondo dei videogiochi si sono fatti in quattro per permetterci di avere un'ampia scelta di titoli.
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ANTEPRIMA - Dead or Alive 4

di XboxMan P 13 nov 2005
Sono ormai trascorsi mesi da quando, come un fulmine a ciel sereno, è stata presentata al mondo la nuova console Microsoft. A seguirla, con la velocità di un pugno scagliato al volto del proprio avversario, è stato uno dei giochi che tutti aspettavano, ma che ha deluso molti dalle prime immagini. E’ ora giunto il momento di diradare le nubi che offuscano le menti degli appassionati e di far luce sull’ultima fatica del Team Ninja. Acquista Dead or Alive 4 su GamesDelivery
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SPECIALE - Xbox 360: Guida all'acquisto

di Licantrop0 P 13 nov 2005
Com'è ormai noto, Microsoft ha deciso di diversificare l’offerta della propria console dando l’opportunità ai suoi clienti di acquistare una versione da 299,99 €, chiamata Xbox 360 Core o una da 399,99 €, chiamata semplicemente Xbox 360 e rappresentante la configurazione "standard" della console. Ma quale scegliere delle due? Questa breve guida vi aiuterà a decidere quale versione acquistare.
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ANTEPRIMA - Project Gotham Racing 3

di Antonio Di Lorenzo / thebitstreamer P 2 nov 2005
La storia, in senso assoluto, spesso si ripete declinando i medesimi episodi in contesti temporali diversi: vedi la moda, le auto e il mondo dell’entertainement. Poteva il mondo videoludico, facente parte dell’intrattenimento, esimersi da quello che sembra un dovere istituzionale? Decisamente no. Eccoci quindi a parlavi delle prime impressioni avute su quello che è stato il titolo di lancio della Xbox attuale e che, nella sua terza incarnazione, sarà nuovamente titolo di lancio della console di prossima generazione.
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SPECIALE - MondoXbox a SMAU 2005

di Giuseppe Genga / Neural P 1 nov 2005
Sabato 22 ottobre 2005: ci spostiamo da Roma verso il nord con destinazione SMAU 2005, la fiera della tecnologia che ogni anno si tiene alla Fiera di Milano. I motivi del viaggio sono molteplici: partecipare al raduno ufficiale di MondoXbox organizzato insieme ai ragazzi della nostra community, mettere le mani sulle postazioni dimostrative di Xbox 360 allestite in fiera da Microsoft e partecipare alla dimostrazione a porte chiuse della nuova console, in cui ci verranno mostrati tutti i giochi first-party previsti per il lancio della console.