Ultimi articoli

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ANTEPRIMA - Halo: Reach visto alla GamesCom

di Giuseppe Genga / Neural P 23 ago 2010
Tra i molti giochi visti nei giorni scorsi alla fiera tedesca, non poteva mancare ovviamente la punta di diamante di Microsoft, Halo: Reach. Abbiamo incontrato privatamente Brian Jarrard di Bungie, il quale ci ha mostrato un livello della Campagna mai visto prima. Eccovi cosa abbiamo visto.
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RECENSIONE - Mafia II

di Giuseppe Genga / Neural P 23 ago 2010
Mafia II è un ottimo titolo e senza dubbio uno dei migliori usciti quest'anno: ogni pixel testimonia la grande cura infusa dagli sviluppatori nella sua realizzazione. Se cercate un titolo dalla forte storia ma anche con una importante componente sparatutto, non pensateci due volte purchè non vi aspettiate la miriade di missioni secondarie presenti nei classici titoli free-roaming. 9.0
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ANTEPRIMA - BioShock Infinite: GC eyes-on

di Giuseppe Genga / Neural P 22 ago 2010
La maggior sorpresa riservataci dalla GamesCom è stata la possibilità di assistere, rigorosamente a porte chiuse, a una dimostrazione del gameplay di BioShock Infinite. E il nuovo titolo di Ken Levine e soci ci ha stupito a tal punto che potremmo definirlo il nostro Game of the Show, senza dubbio il più stupefacente. Nella nostra anteprima vi spieghiamo il perchè di tanto entusiasmo.
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ANTEPRIMA - Tom Clancy's HAWX 2 - Anteprima hands-on

di Giuseppe Genga / Neural P 18 ago 2010
Dopo aver unito il mondo di Tom Clancy con quello dei combattimenti aerei nel primo HAWX, i ragazzi di Ubisoft Romania tornano dopo poco più di un anno con un seguito del gioco, Tom Clancy's HAWX 2. L'editore ci ha permesso di provare a fondo quattro delle missioni che saranno presenti nel gioco: eccovi le nostre prime impressioni.
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RECENSIONE - Lara Croft and the Guardian of Light

di Roberto Tomasi / Ironman P 16 ago 2010
Lara Croft and the Guardian of Light si è rivelato essere un gran bell’arcade, capace di regalare più di qualche ora di sano e spensierato divertimento, soprattutto se giocato in compagnia, e va a chiudere degnamente un ciclo di titoli Live Arcade di buon livello. Se siete amanti del genere e siete propensi all’acquisto ma non avete la possibilità di giocare con qualche amico a casa vostra, il mio consiglio è quello di attendere il prossimo aggiornamento che vi permetterà di giocare con amici online, e poi di andarlo a scaricare ad occhi chiusi. 8.0
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ANTEPRIMA - Ruse - Anteprima hands-on

di Giuseppe Genga / Neural P 15 ago 2010
Negli utlimi anni abbiamo assistito a diversi tentativi, più o meno riusciti, di adattare il genere strategico ai controlli tipici del mondo console. Ubisoft ci aveva già provato con l'originale EndWar ed ora porta in campo RUSE, spostando l'attenzione sulle battaglie della Seconda Guerra Mondiale ma continuando a perseguire la strada dell'innovazione. Abbiamo potuto mettere alla prova il gioco grazie ad una versione preliminare inviataci dall'editore: eccovi le nostre prime impressioni.
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RECENSIONE - Monday Night Combat

di Ruben Trasatti / DarkAp89 P 11 ago 2010
Uber Entertainment ha svolto un ottimo lavoro nella creazione di Monday Night Combat, mescolando con sapienza molti degli elementi che hanno fatto la gloria dei giochi multiplayer online ed aggiungendo una forte componente cooperativa nelle battaglie co-op oltre che strategica nell’utilizzo delle abilità, dei soldi guadagnati e dell’IA amica. È un gioco divertente, energico e sicuramente potrà conquistare gli amanti degli sparatutto facendovi trascorrere tante intense ore di gioco. 8.0
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SPECIALE - F1 2010 - Intervista agli sviluppatori

di Giuseppe Genga / Neural P 10 ago 2010
Il network di Xbox EMEA XCN ci ha offerto la possibilità, insieme ad altri siti europei, di porre una serie di domande agli sviluppatori di F1 2010, il nuovo attesissimo racing game di Codemasters. Eccovi il risultato di questa intervista di gruppo, che abbiamo tempestivamente tradotto in italiano per voi, in cui potrete apprendere diversi interessanti dettagli e retroscena sul gioco.
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RECENSIONE - Castlevania: Harmony of Despair

di Antonio Caronna / Black Master P 2 ago 2010
Castlevania: Harmony of Despair si dimostra un titolo valido, divertente e con un ottimo comparto multiplayer, che promette un'alta longevità grazie alle due divertentissime modalità cooperative e survival. Chiunque cercasse invece un’esperienza profonda e affascinante anche in single player, purtroppo rimarrà deluso dall’estrema difficoltà di gioco e dalla completa mancanza di una trama, da sempre il fiore all’occhiello di tutti i Castlevania. 7.7
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RECENSIONE - Crackdown 2

di Davide Ambrosiani / Ambro P 1 ago 2010
Crackdown 2 non è un seguito, quanto una nuova storia che si basa sullo stesso meccanismo del lavoro di Real Time Worlds. A dire il vero non ci sono gravi lacune nel lavoro Ruffian Games in grado di affondare il giudizio finale, ma allo stesso tempo non c'è nulla di veramente innovativo, come se fossero stati presi meno rischi possibili, anzi nessuno, in fase di sviluppo. Il multiplayer a quattro giocatori può aumentare la voglia di vagare per la città seminando il caos, ma il risultato è qualcosa di più rumoroso e caotico rispetto al single player senza però quel senso di soddisfazione che ci si aspetterebbe. Pacific City inoltre, immersa nella distruzione affascina all'inizio, ma poi si sente il bisogno di poter vagare per i quartieri pacificati solo per farsi un giro in tutta tranquillità, cosa che non è possibile in quanto la distruzione è ovunque, anche nelle zone già ripulite (infatti una volta eliminato il virus da un quartiere e azzitta la Cellula, i cittadini continuano a vagabondare senza scopo e i palazzi a bruciare). A conti fatti Crackdown 2 rischia di apparire come un titolo da godersi le prime ore per poi, con un colpo d'anca virtuale, completare in maniera estremamente liscia e veloce. 7.5
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RECENSIONE - Tiger Woods PGA Tour 11

di Valentina Carparelli P 31 lug 2010
Se siete tra coloro che amano l’elegantissimo gioco del golf, sicuramente Tiger Woods PGA Tour 11 deve far parte della vostra collezione. La varietà di modalità di gioco è molto ampia e fornisce al titolo una notevole longevità. Gli sviluppatori avrebbero potuto lavorare maggiormente sulla veste grafica del gioco e semplificare il gameplay principalmente a favore del neofita. Il gioco resta un ottimo prodotto principalmente per gli amanti del genere. 8.3
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ANTEPRIMA - Halo: Reach - Visto e provato

di Davide Mapelli / MAPO78 P 30 lug 2010
Dopo averlo mostrato all'E3, Bungie ha iniziato un tour europeo per mostrare nuovo materiale di Halo: Reach: Microsoft ci ha invitati alla tappa italiana, e noi non ce lo siamo fatti ripetere due volte. Dopo aver visto, ma soprattutto provato, il gioco di punta della line-up 2010 della casa di Redmond, vi riportiamo nella nostra nuova anteprima tutte le sensazioni su quello che si preannuncia essere il gioco più importante della prossima stagione.
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RECENSIONE - Hydro Thunder Hurricane

di Ruben Trasatti / DarkAp89 P 26 lug 2010
Il remake di Hydro Thunder portato avanti da Vector Unit si rivela di buona qualità, offrendo mappe variegate, molteplici modalità e diversi tipi di imbarcazione che possono anche essere personalizzate. Il comparto multiplayer è capace di aggiungere quel fattore di sfida che invece manca alla modalità in singolo e di allungare l’esperienza di gioco. Hydro Thunder Hurricane è ottimo per gli amanti del genere o per chi magari cerca un gioco non troppo impegnativo che possa far passare più velocemente le roventi giornate estive, tuttavia non rientra nella categoria dei capolavori arcade. 7.1
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SPECIALE - Alan Wake - The Signal provato

di Davide Mapelli / MAPO78 P 25 lug 2010
Come da programma, Remedy sta per rilasciare su Xbox Live la prima delle espansioni previste per la loro ultima opera, quell' Alan Wake che è riuscito ad incollarci allo schermo per la sua intera ed appassionante durata. Microsoft ci ha offerto la possibilità di provare in anteprima "The Signal": vediamo di scoprire insieme di più sulle vicende del tormentato scrittore. "Non è un lago, è un oceano"...
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RECENSIONE - Darkstar One: Broken Alliance

di Roberto Tomasi / Ironman P 23 lug 2010
Nulla da fare per chi sperava di potersi divertire nelle immense distese siderali: DarkStar One è da bocciare praticamente sotto ogni aspetto, anche se gli va riconosciuto il merito di aver tentato di introdurre delle componenti potenzialmente molto interessanti. Se lo sviluppo fosse stato più curato e i vari aspetti del gioco fossero stati approfonditi con maggior attenzione ci troveremmo sicuramente di fronte ad un titolo diverso e più gratificante. Un gioco arrivato senza clamori, destinato a scomparire in maniera altrettanto silenziosa. 5.0