Ultimi articoli

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ANTEPRIMA - Need for Speed: The Run - provato alla GC

di Marco Silvano / M4rco P 7 set 2011
Alla GamesCom di Colonia abbiamo avuto modo di provare l'ultimo capitolo della serie Need for Speed sviluppato da EA Black Box, autori di alcuni dei migliori capitoli della serie, ed in uscita il prossimo 18 novembre: eccovi le nostre impressioni dopo aver giocato le due diverse demo presenti all'evento.
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RECENSIONE - Crimson Alliance

di Davide Mapelli / MAPO78 P 7 set 2011
Crimson Alliance è un ottimo gioco, ben studiato in ogni sua componente e che riesce a far convivere ottimamente sia l'anima giocoruolistica che quella prettamente action dei combattimenti. La durata è assolutamente ragguardevole, dalle 6 alle 8 ore per completare i livelli standard con un solo personaggio e senza contare i livelli bonus sbloccabili, la personalizzazione dei personaggi è appagante e, soprattutto, il gioco è assolutamente divertente. Peccato solo per l'antipatica propensione del gioco a volerci sfilare più grana del dovuto, che dimostra una non intelligentissima applicazione del modello freemium già visto in giochi per PC e mobile. 8.0
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ANTEPRIMA - Binary Domain - visto alla GC

di Christian De Filio / DarkChris P 4 set 2011
Nell’accogliente stand Sega della GamesCom abbiamo avuto l’occasione di vedere in azione Binary Domain, il nuovo gioco dell'ideatore della serie Yakuza Toshihiro Nagoshi, sviluppato direttamente da Sega Japan. A fare gli onori di casa ed a mostrarci il gioco era presente il producer Jun Yoshino. Eccovi quello che abbiamo visto nella dimostrazione a porte chiuse.
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ANTEPRIMA - UFC: Undisputed 3 - provato alla GC

di Roberto Tomasi / Ironman P 3 set 2011
Dopo l’ottimo UFC 2010, THQ è pronta ad entrare nuovamente sull’ottagono con l’ultima incarnazione del suo simulatore di mixed martial arts. Durante la GamesCom abbiamo avuto modo di testare profusamente UFC: Undisputed 3 e siamo quindi pronti a darvi le nostre impressioni.
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ANTEPRIMA - The Darkness II - visto alla GC

di Christian De Filio / DarkChris P 2 set 2011
Era il lontano 2007 quando Starbreeze Studios portò sulle nostre console il primo The Darkness, che all’epoca riscosse un discreto successo di pubblico e critica grazie ad un gameplay divertente, una storia interessante e una grafica degna di nota per l'epoca. Dopo circa cinque anni avremo finalmente l’opportunità di impersonare ancora Jackie Estacado in The Darkness II, pubblicato ancora una volta da 2K ma sviluppato stavolta da Digital Extremes. A Colonia ci è stata mostrato un’intero livello del gioco che ci ha permesso di capire meglio cosa aspettarci dal gioco: eccovi le nostre impressioni.
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RECENSIONE - Bodycount

di Davide Mapelli / MAPO78 P 1 set 2011
Bodycount è, semplicemente, deludente. Sebbene durante la storia in singolo il gioco scorra veloce e riesca a divertire con la sua forte dose di caos e di azione frenetica, le troppe mancanze ne pregiudicano inevitabilmente il successo. Scelte di gameplay davvero bizzarre come il poco funzionale sistema di mira/copertura, una realizzazione tecnica globale che scade presto nella mediocrità ed un multigiocatore davvero scarso in ogni sua componente rendono questo gioco un esperimento fallito difficile da consigliare anche al più sfegatato dei fan degli FPS, soprattutto a prezzo pieno. Il divertimento scaturito dalle missioni in giocatore singolo e dal tentativo di realizzare ottimi punteggi non salvano il titolo Codemasters da un'insufficienza inevitabile. Peccato. 5.0
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ANTEPRIMA - Prey 2 - visto alla GC

di Roberto Tomasi / Ironman P 31 ago 2011
Altro interessante FPS presente alla kermesse videoludica di Colonia era il Prey 2, che con questo sequel tenta di introdurre sostanziali cambiamentii rispetto al titolo originale. Vediamo assieme cosa abbiamo scoperto.
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RECENSIONE - Driver: San Francisco

di Giuseppe Genga / Neural P 31 ago 2011
Driver: San Francisco non raggiunge la qualità del primo, mitico Driver che molti ricordano (così come non la raggiungevano Driv3r e Parallel Lines, dopotutto), ma i ragazzi di Ubisoft Reflections sono comunque riusciti a reinventare la serie con un gameplay innovativo e divertente, riempiendo il gioco di contenuti e ponendo altrettanta cura nella componente multigiocatore. La storia avrebbe potuto essere curata meglio, ma rimane comunque un gioco in grado di divertire per molte ore. 8.0
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ANTEPRIMA - Kingdoms of Amalur: Reckoning - visto alla GC

di Christian De Filio / DarkChris P 30 ago 2011
A Colonia era presente anche Kingdoms of Amalur: Reckoning, il nuovo gioco di ruolo di 38 Studios ed Electronic Arts. Per l’occasione Ian Frazier, lead designer del gioco, ha condotto una lunga sessione dell’avventura mostrandoci diversi aspetti e caratteristiche del titolo ie rispondendo inoltre ad alcune nostre domande. Eccovi quindi le nostre impressioni su questo nuovo e promettente RPG.
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ANTEPRIMA - Ninja Gaiden 3 - visto alla GC

di Christian De Filio / DarkChris P 30 ago 2011
Come ormai sappiamo, la serie Ninja Gaiden è già da qualche tempo rimasta orfana del suo carismatico direttore creativo, Tomonobu Itagaki, ma il brand è ancora vivo e vegeto, tenuto saldamente in mano da Tecmo Koei che ne detiene i diritti e che infatti pubblicherà il nuovo Ninja Gaiden 3 durante i primi mesi del 2012. Per la presentazione del gioco alla GamesCom erano presenti alcuni elementi del Team Ninja, responsabile dello sviluppo, tra i quali spiccava il nuovo game designer Yosuke Hayashi, al quale già si devono anche le versioni Sigma del franchise; ecco allora le nostre impressioni su questo primo capitolo post-Itagaki e sulle novità che saranno introdotte.
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ANTEPRIMA - Borderlands 2 - visto alla GC

di Giuseppe Genga / Neural P 29 ago 2011
Anche se molti dei giochi presenti alla GamesCom erano già stati annunciati o sviscerati al precedente E3, l'evento tedesco ci ha comunque permesso di vedere per la prima volta alcuni titoli freschi d'annuncio. Uno di questi era Borderlands 2, per il quale 2K Games ci ha invitato ad ammirare una dimostrazione di oltre 20 minuti. Eccovi le nostre prime impressioni.
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ANTEPRIMA - Aliens: Colonial Marines - visto alla GC

di Roberto Tomasi / Ironman P 28 ago 2011
Dopo anni di rumors, annunci e rinvii a causa dei quali i fan della serie stavano cominciando a perdere le speranze, finalmente SEGA leva il sipario sull'ambizioso FPS di Gearbox che si propone di aggiungere un nuovo tassello all’universo di Ridley Scott, calandoci nei panni di un gruppo di marine coloniali alle prese con la razza aliena più pericolosa, aggressiva e letale della galassia. Dopo averlo visto alla GamesCom, eccovi le nostre prime impressioni su Aliens: Colonial Marines.
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ANTEPRIMA - Halo: Combat Evolved Anniversary

di Alessia Bellitti / Shotgun P 28 ago 2011
“Io credo che sia solo l’inizio” - con queste parole di Master Chief si concludeva Halo: Combat Evolved, il primo capitolo di una lunga serie videoludica che ha saputo rubare il cuore di milioni di appassionati grazie alla sua trama profonda e al suo stile unico: tale frase non poteva essere più profetica. In vista dell'uscita del remake Halo: Combat Evolved Anniversary, riepiloghiamo le qualità del titolo originale e cosa aspettarci da questa nuova edizione, che segnerà i 10 anni dall'inizio della saga.
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ANTEPRIMA - Forza Motorsport 4 - provato alla GC

di Marco Silvano / M4rco P 27 ago 2011
Alla GamesCom abbiamo avuto il piacere di provare la modalità Autovista e fare qualche giro sulle piste di Forza Motorsport 4, il nuovo gioco di Turn 10 in uscita il prossimo 11 ottobre: eccovi le nostre impressioni.
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ANTEPRIMA - Saints Row: The Third - visto e provato alla GC

di Carlo Burigana / Carlito P 27 ago 2011
Dopo tre anni, i ragazzi di Volition tornano alla ribalta con il loro nuovo capitolo della saga dei Santi e questa volta lo fanno in grande stile, ponendo maggiore cura sul comparto single player del titolo che promette di lasciarci a bocca aperta tra rapine, sparatorie, folli inseguimenti e continui colpi di scena in salsa Hollywood & gangsta rap. Eccovi le nostre impressioni dopo aver visto e provato con mano Saints Row: The Third alla GamesCom.