Ultimi articoli

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RECENSIONE - Dungeons & Dragons: Chronicles of Mystara

di Davide Ambrosiani / Ambro P 8 lug 2013
Tre tipi di persone hanno motivo di comprare Dungeons & Dragons: Chronicles of Mystara: i nostalgici, chi adora il retrogaming e quelli che, curiosi sul passato dei videogames, vogliono metter mano a due titoli molto importanti per quello che passa ora sullo schermo delle nostre TV. Il lavoro di riproposizione non aggiunge nulla di fondamentale, e forse è meglio così. In un periodo in cui ci si inizia ad interrogare sulla conservazione delle opere videoludiche, Dungeons & Dragons: Chronicles of Mystara è sicuramente un ritorno gradito e un esempio di come questo possa essere fatto senza mettere una cartuccia dietro una vetrina da museo. 7.5
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SPECIALE - Cuffie Razer Carcharias - provate

di Giuseppe Genga / Neural P 6 lug 2013
Razer ci ha inviato un nuovo prodotto da mettere sul banco di prova: si tratta delle cuffie stereo con cavo Carcharias, certificate per la compatibilità Xbox 360 ed utilizzabili anche su PC. Vediamo di cosa si tratta.
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RECENSIONE - Deadpool (Xbox 360)

di Andrea Giuliani / Linker360 P 5 lug 2013
Deadpool rappresenta purtroppo un mezzo passo falso per High Moon Studios: si vede chiaramente che c'è stata passione nel creare il personaggio e una grande cura nel ricreare tutte le sue caratteristiche, ma alla fine si è puntato tutto unicamente su quello. Se il gioco si fosse chiamato “Gino l'allegro spadaccino” e non avesse avuto Deadpool per protagonista, il voto sarebbe stato sicuramente insufficiente viste le lacune tecniche e un gameplay sufficiente ma che non offre nulla di particolare. Nel corso della storia gli sviluppatori hanno scherzato più volte sul fatto che il budget non bastasse per fare ciò che pretendeva Deadpool, e molto probabilmente in questo c'era della verità: con una disponibilità economica maggiore forse poteva venire fuori veramente un gioco di qualità ed è un peccato vedere questa occasione sprecata. Va comunque riconosciuto che il gioco è dannatamente divertente, tanto che per quanto si ride spesso nemmeno si notano tutti questi problemi e l'avventura scorre piacevolmente tra una gag e l'altra. Finché è a prezzo pieno consiglio l'acquisto solo ai fan più sfegatati, ma tutti gli altri dovrebbero assolutamente provarlo non appena trovano una buona offerta o arriva il price drop, anche solo per passare alcune ore di puro divertimento come non se ne vedeva da tempo. 7.5
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ANTEPRIMA - Dying Light - visto all'E3

di Carlo Burigana / Carlito P 4 lug 2013
Qualcuno una volta disse: “gli zombi saranno i nuovi vampiri”. Che siate d’accordo o meno con questa affermazione, i non morti sono da tempo i protagonisti di film, serie TV e videogames e ovviamente non potevano non presenziare in maniera massiccia anche ad un evento importante come l’E3. Proprio in tema di zombi abbiamo dato un’occhiata al promettente Dying Light di Techland: ecco le nostre impressioni.
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ANTEPRIMA - The Evil Within - visto all'E3

di Giuseppe Genga / Neural P 30 giu 2013
Il ritorno di Shinji Mikami al genere horror è sicuramente un evento importante visto che il suo precedente lavoro di questo tipo, Resident Evil 4, è considerato da molti il miglior episodio della serie Capcom. Abbiamo quindi assistito con molto interesse alla sua presentazione a porte chiuse di The Evil Within presso lo stand Bethesda all'E3: eccovi cosa ci è stato mostrato.
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ANTEPRIMA - Dark Souls II - visto e provato all'E3

di Andrea Giuliani / Linker360 P 27 giu 2013
In un'industria sempre più votata alla cinematizzazione e semplificazione del videogioco al fine di stupire e guidare per mano le folle di giocatori occasionali, piccole sacche di resistenza riescono ancora a produrre titoli nei quali per vincere serve tanto sudore e sangue. Tra queste troviamo From Software, che ha portato all'E3 il suo Dark Souls II, e per l'occasione ci siamo - nuovamente - preparati a morire: eccovi le nostre impressioni.
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ANTEPRIMA - Forza Motorsport 5 - provato all'E3

di Marco Silvano / M4rco P 23 giu 2013
Durante l'annuncio di Xbox One a maggio Microsoft ha svelato al mondo l’esistenza di Forza Motorsport 5, annunciandolo come titolo di lancio della nuova console. L'E3 è stata invece l'occasione per mostrare il gioco sulla nuova console, permettendo ai partecipanti all'evento di provarlo con mano. Tra questi c'eravamo anche noi e non ci siamo fatti sfuggire l'occasione di farci qualche giro di pista: eccovi le nostre prime impressioni.
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RECENSIONE - Fast & Furious: Showdown

di Antonio Di Lorenzo / thebitstreamer P 23 giu 2013
Fast & Furious: Showdown è uno dei peggiori giochi che abbia giocato nella mia ormai più che ventennale carriera di videogiocatore. Ho compiuto uno sforzo sovrumano per giocarlo il tempo necessario per scrivere questa recensione, solo perché sia di monito a tutti i nostri cari lettori al fine di salvaguardare il loro prezioso tempo. L’unico motivo che potreste avere per acquistare questo gioco è fare un dispetto alla persona a cui lo regalate. 2.0
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ANTEPRIMA - Thief - provato all'E3

di Carlo Burigana / Carlito P 22 giu 2013
Nonostante il bailamme di luci, suoni e colori dell’E3, siamo riusciti a ricavarci un po’ di relax nell’area VIP di Square Enix dove, tra un caffè e una fetta di torta, abbiamo potuto provare a porte chiuse il reboot della saga di Thief attualmente in sviluppo presso Eidos Montreal e in uscita nel 2014 sia sulle console di attuali che su quelle di prossima generazione. Curiosi di saperne di più? Leggete la nostra anteprima!
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ANTEPRIMA - Mad Max - visto all'E3

di Andrea Giuliani / Linker360 P 22 giu 2013
Dopo il successo della serie Just Cause, Avalanche Studios non ha di certo bisogno di presentazioni: all'E3 ha tolto il velo di mistero attorno a quello che era conosciuto come “Project Mamba”, annunciando ufficialmente Mad Max. A Los Angeles abbiamo avuto modo di assistere ad una ventina di minuti di gameplay: eccovi le nostre impressioni.
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RECENSIONE - State of Decay

di Davide Ambrosiani / Ambro P 22 giu 2013
Mentre si spaccano teste e cervelli e si raccolgono provviste e munizioni, tutto passa in secondo piano. Questo è sicuramente quello che rende State of Decay una primizia di questo 2013, a patto di amare il genere, e uno dei migliori Xbox Live Arcade approdati su Xbox 360. Ciò non toglie che i difetti riportati non siano esattamente le proverbiali pagliuzze, ma piuttosto delle travi di modeste dimensioni. In sostanza State of Decay diverte e a lungo, a patto di essere disposti ad accettare qualche compromesso. Il tutto ovviamente mitigabile dalla speranza, tutt’altro che vana, che le patch previste per i prossimi mesi migliorino notevolmente le magagne segnalate. In tal caso, il voto seguente è da considerarsi puramente come un’indicazione sullo stato del gioco nel momento in cui è stata scritta la recensione. 8.0
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ANTEPRIMA - Murdered: Soul Suspect - visto all'E3

di Andrea Giuliani / Linker360 P 20 giu 2013
“Qual è il caso più difficile da risolvere?”. Con questa enigmatica domanda Square Enix ci aveva incuriositi all'annuncio di Murdered: Soul Suspect, e finalmente nel corso dell'E3 2013 abbiamo avuto modo di vedere la prima mezz'ora di gioco: le aspettative saranno state mantenute oppure si è creato tanto hype per nulla? Scopritelo con la nostra anteprima.
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ANTEPRIMA - TitanFall - visto all'E3

di Giuseppe Genga / Neural P 19 giu 2013
Uno dei giochi più chiacchierati dai giornalisti durante l'E3 è stato Titanfall di Respawn Entertainment: il nuovo FPS dei creatori di Call of Duty ha stupito tutti con un mondo sci-fi estremamente affascinante ed un gameplay fresco ed apparentemente molto divertente. Nel corso dell'evento abbiamo potuto assistere ad una dimostrazione a porte chiuse di una sessione multiplayer: eccovi le nostre impressioni.
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ANTEPRIMA - Dead Rising 3 - visto all'E3

di Giuseppe Genga / Neural P 18 giu 2013
Dopo l'annuncio alla conferenza Microsoft, Capcom ci ha proposto una dimostrazione privata di Dead Rising 3 durante la quale sono stati approfonditi vari aspetti del gioco tra i quali anche l'integrazione SmartGlass. Eccovi cosa abbiamo scoperto.
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SPECIALE - Xbox One: il cloud, spiegato da Microsoft

di Giuseppe Genga / Neural P 18 giu 2013
Uno dei mantra più usati e abusati da Microsoft per Xbox One è "power of cloud": ma cosa significa? Come può "la potenza del cloud" rendere più potente la console? Nel corso dell'E3 abbiamo incontrato l'Executive Producer di Microsoft Jeff Henshaw, il quale ci ha mostrato in che modo gli sviluppatori potranno usare la fitta rete di server a loro disposizione per effettuare operazioni altrimenti impossibili per la console.