Ultimi articoli

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ANTEPRIMA - Mass Effect - E3 eyes-on

di Massimiliano Balistreri P 17 mag 2006
Il primo episodio della trilogia fantascientifica ideata e sviluppata da Bioware è stato mostrato a porte chiuse nel corso del ricevimento che ha seguito la press conference pre-E3 di Microsoft.
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ANTEPRIMA - Mass Effect

di gian P 30 apr 2006
Il famoso sviluppatore di RPG Bioware ci propone uno spettacolare titolo futuristico a base di pianeti alieni, impianti biologici e tanta avventura. Le premesse sono più che buone: esperienza nel campo dei giochi di ruolo per PC e console è quello che di certo non manca agli autori.
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RECENSIONE - The Elder Scrolls IV: Oblivion

di gian P 11 apr 2006
Un capolavoro. Niente di più, niente di meno. La longevità è alle stelle, il gameplay è vario e divertentissimo, la grafica e il sonoro sono quanto di meglio si possa trovare al momento. Questo gioco regala emozioni, scopritelo anche voi. 9.4
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SPECIALE - The Elder Scrolls IV: Oblivion - prime impressioni

di Giuseppe Genga / Neural P 26 mar 2006
Finalmente ci siamo, l'evento più atteso dagli appassionati di RPG fantasy è avvenuto: i cancelli di Oblivion si sono spalancati sulle nostre case, assorbendoci in un incredibile mondo parallelo fatto di magia, guerrieri, incanto e mistero. Preso possesso del gioco non ho perso tempo e mi sono immerso nel mondo di Tamriel, iniziando ad esplorarlo per rivelarne tutti i segreti. Eccovi le mie impressioni basate sulle prime ore di gioco, in attesa della recensione che si farà carico di una analisi più approfondita.
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ANTEPRIMA - The Elder Scrolls IV: Oblivion

di Christian De Filio / DarkChris P 10 feb 2006
Nell’ormai lontano 2002, quando l’attuale Xbox 360 ancora non aveva un nome né una forma, iniziava il concepimento del nuovo episodio della saga di The Elder Scrolls, vero e proprio punto di riferimento nel panorama dei giochi di ruolo occidentali. In circa quattro anni di gestazione il titolo ha acquisito quel fascino e acceso quella curiosità che meritano i grandi capolavori, forte anche della schiera di migliaia di fans che hanno accompagnato i dieci anni di vita della serie. Ed è proprio dei loro consigli ( e delle loro critiche) che gli sviluppatori hanno fatto tesoro per realizzare questo nuovo capitolo della saga.
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ANTEPRIMA - Final Fantasy XI

di Angelo Sepe / Zero_C@LL P 17 gen 2006
A quasi tre anni dalla sua uscita sul mercato videoludico l’undicesimo capitolo della saga più famosa degli RPG giapponesi approda, dopo PC e PS2, anche sulla neonata console di casa Microsoft. In questi giorni è possibile provare la versione beta di questo gioco, allegata alla Rivista Ufficiale Xbox, per un periodo di prova gratuito atto a testarne le potenzialità e attrarre l’interesse dei videogiocatori.
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RECENSIONE - X-Men Legends II: L'Era di Apocalisse

di Davide Ambrosiani / Ambro P 9 nov 2005
Raven Software ha creato un valido seguito del primo episodio che però rimane rigidamente incollato ai soliti schemi che caratterizzano questi tipo di gioco, senza innovazioni significative. 7.4
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RECENSIONE - Jade Empire

di Giuseppe Genga / Neural P 8 mag 2005
Dopo produzioni cinematografiche come La Tigre e il Dragone ed Hero, anche il mondo dei videogiochi subisce il fascino della Cina e delle arti marziali. Un gioco di ruolo equilibrato ed avvincente, che ci immergerà in un universo affascinante e pieno di sorprese. 9.4
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RECENSIONE - The Bard's Tale

di Matteo Spinelli / Cubiq P 4 apr 2005
La mancanza di multiplayer, l'inglese antico, la longevità non elevata e un sistema di gioco un po' ripetitivo non possono che abbassare il punteggio di quello che in fondo non è un pessimo titolo. BT va a coprire quella cospicua fascia di giochi di “fascia media”. Se vi piacciono gli action-rpg (molto action e poco rpg) alla Baldur's Gate e l'inglese non è un problema non credo che rimpiangerete gli Euro spesi, altrimenti rivolgete le vostre attenzioni altrove. 7.2
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RECENSIONE - Star Wars: Knights of the Old Republic II - The Sith Lords

di Giuseppe Genga / Neural P 3 mar 2005
Certo, di fronte a poche limature va segnalato come il motore grafico sia rimasto per la sua quasi totalità identico a quello di circa un anno e mezzo fa (con un frame rate più instabile del previsto). Va parimenti detto che la struttura basilare con cui si alternano esplorazione e combattimenti (ispirati alle regole del dado da 20) è strettamente dipendente dal predecessore. Eppure i cultori dal palato fine chiuderanno tranquillamente un occhio sui difetti che si presenteranno, e del resto poco senso e giustizia avrebbe porvi un eccessivo accento. La verità, infatti, è che in Kotor II scorre quell'encomiabile forza di perfezionare il poter scegliere (essenza degli storici Rpg occidentali), raffinandosi peraltro nella narrazione e nei testi offerti (senz'altro fra i più esemplari del panorama videoludico): una compresenza che più d'una volta è mancata a potenziali capolavori. I primi ad aver ben giocato sul dualismo Jedi e Sith sono stati, in fase di progettazione, gli Obsidian Entertainment; i secondi saranno i giocatori, pronti di bel nuovo a calarsi nell'universo fantastico di Guerre Stellari. 8.4
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RECENSIONE - Fable (2004)

di Giuseppe Genga / Neural P 26 ott 2004
Fable ci immerge in un mondo vivido e dalle mille sfaccettature, unendo elementi classici degli action-rpg a meccanismi di simulazione sociale inediti in questo genere videoludico. Otteniamo così una avventura coinvolgente, dove seguire la trama del gioco è solo uno degli aspetti e dove il divertimento che ne traiamo è direttamente proporzionale alla nostra voglia di esplorare tutto quello che ha da offrirci il variegato mondo di Albion. 9.2
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SPECIALE - Uno sguardo ad Oblivion

di Jamm3r P 23 ott 2004
Le indiscrezioni circa The Elder Scrolls IV: Oblivion sono circolate per settimane nei meandri della rete, fino a quando Bethesda ha deciso di dire la sua, annunciando e mostrando i primi screenshot del gioco, lasciando tutti a bocca aperta. Enormi foreste con alberi e ciuffi d’erba fotorealistici, un guerriero a cavallo, un castello ad altissima definizione, un’incredibile profondità di campo, effetti di luce a dir poco sbalorditivi. Tutte cose che hanno fatto venire l’acquolina in bocca a chiunque le ha viste. E pochi giorni dopo, la rivista americana Game Informer ha rilanciato, con uno speciale in esclusiva dedicato al nuovo episodio della serie Elder Scrolls, dopo una segretissima (e invidiatissima) visita agli studi Bethesda. Vi riportiamo le informazioni citate nel loro articolo, così che non restiate ulteriormente all'oscuro su questo già promettentissimo titolo.
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RECENSIONE - Sudeki

di Giuseppe Genga / Neural P 19 set 2004
Una avventura lineare ed immediata, costruita attorno al distintivo sistema di combattimento, seppur non privo di difetti. Per chi desidera un titolo diverso dal solito purchè non si cerchi l'eccellenza a tutti i costi. 7.4
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ANTEPRIMA - Jade Empire

di Sim1 P 2 mag 2004
In una Cina mitologica ricca di paesaggi lussureggianti, popolata da terribili demoni ancestrali, dove da un palazzo bronzeo sospeso nel cielo sgorgano cascate che dispensano fertilità su tutto l'impero, ha luogo Jade Empire.
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RECENSIONE - Morrowind: Game of the Year

di Sim1 P 13 mar 2004
La riedizione di un gioco incredibile, profondo ed immenso, tanto da impaurire al primo approccio. Appetibile sia a chi non lo ha mai giocato, sia ai fan di vecchia data grazie all'aggiunta delle due espansioni Tribunal e Bloodmoon. Consigliato agli amanti del vero RPG ed a chi sa cogliere la bellezza di un gioco anche dietro una grafica non ai massimi livelli. 9.2