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Red Dead Redemption
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Red Dead Redemption migliora il frame-rate ed elimina lo screen tearing su Xbox One

I ragazzi di Digital Foundry hanno rilasciato un nuovo video, che potete visionare in calce alla notizia, in cui possiamo notare che la versione retrocompatibile per Xbox One del celebre titolo western Red Dead Redemption è, dal punto di vista tecnico, migliore rispetto alla versione per Xbox 360.

Più specificatamente la versione per Xbox One è caratterizzata da un miglioramento del frame rate, soprattutto durante le scene animate. Se prima infatti la versione per Xbox 360 aveva vistosi cali di frame che toccavano addirittura i 20fps, ora la versione per l'attuale console di casa Microsoft rimane saldamente ancorata ai 30fps e durante le sezioni di gioco ambientate nelle città più popolate presenta cali di frame molto più contenuti rispetto alla versione originale.

Una seconda miglioria riguarda l'eliminazione del fastidioso difetto grafico conosciuto come "screen tearing" ("strappo dello schermo"), ovvero "un difetto video che si verifica durante la visualizzazione di immagini in movimento tale per cui lo schermo appare diviso in 2 o più parti se sono eseguiti due o più fotogrammi in un solo 'refresh rate' (la frequenza di aggiornamento dell'immagine)."

Vi ricordiamo che la versione retrocompatibile di Red Dead Redemption pesa circa 7GB ed è giocabile sia in versione fisica che digitale su Xbox One in tutte le versioni finora disponibili (Red Dead Redemption, Undead Nightmare o Game of the Year Edition) e che, qualora non lo possediate ancora, potete sempre approfittare della promozione Ultimate Game Sale per recuperarlo ad un prezzo conveniente!   

A seguire il video confronto tra le due versioni che mostra tali migliorie tecniche: buona visione!

MX Video - Red Dead Redemption

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