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Stilinsky spiega nel filmato che il gioco rappresenta una vera riscrittura della versione PC, con molti miglioramenti sia nel sistema di combattimento, ora più fluido ed immediato, sia nella grafica, con centinaia di nuove animazioni, miglioramenti negli effetti di illuminazione dinamici, normal mapping e textures di miglior qualità. Il designer ha spiegato che i giocatori console hanno esigenze diverse da quelli PC, e quindi il gioco è stato modificato per proporre loro l'esperienza che si aspettano da un RPG di questo tipo. Il gioco sarà pubblicato da Atari, presumibilmente a fine 2009: speriamo di potervi mostrare al più presto il primo materiale ingame per poterne vagliare la qualità, ma nel frattempo eccovi l'intervista al game designer, arricchita da sequenze di gioco in computer grafica.
The Witcher: Rise of the White Wolf - Intervista
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