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"L'Unreal Engine non si ferma mai, è sempre in continua evoluzione. Gli effetti di luce dinamici, sia sui personaggi che sull'ambiente, sono notevolmente migliorati ed inoltre l'ambiente sarà finalmente frantumabile. Ci sono un sacco di oggetti/features in più durante l'azione e questa volta il gioco sarà di ben cinque volte più vasto. Penso che questo mostri che il nostro motore grafico sia diventato molto più fluido e versatile". "Bigger, better and more badass" quindi, come è stato già ribadito da CliffyB. Per il momento è tutto e speriamo che non tardino ad arrivare nuove informazioni e, magari, qualche nuovo video.
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