Se il primo GOW era paragonabile ad una corsa su un ottovolante nuovo di zecca, piena di sensazioni ed emozioni nuove, giocare a Gears of War 2 è come salire sulla stessa giostra ampliata con nuove sezioni ed i cui abitacoli sono stati dotati di un motore a reazione e privati dei freni: titoli del genere ci ricordano perchè amiamo tanto il mondo dei videogiochi. Trama coinvolgente, gameplay adrenalinico, visuali sbalorditive ed un multiplayer ricchissimo di possibilità rendono il gioco quasi inattaccabile sotto tutti i punti di vista: la parola capolavoro viene spesso usata a sproposito, ma qui ci sembra più che appropriata.
by Neural @ 11-11-2008
Anteprima
Milano, 16 settembre 2008, sono le 11:00 di una fresca giornata di fine estate. Nella sede italiana di Microsoft c'è un gran fermento per l'inizio di un evento atteso da tempo: la presentazione di Gears of War 2, seguito del gioco campione d’incassi con oltre 4,7 milioni di copie vendute in tutto il mondo. Presente per l'occasione una vera star: il capo dello sviluppo Cliff Bleszinski.