Recensione

RECENSIONE - Dragon's Dogma

di Christian De Filio / DarkChris P 28 mag 2012
A Capcom va riconosciuto l’enorme sforzo fatto per una produzione del genere e il coraggio di rischiare e gettarsi nella mischia con un gioco del tutto nuovo in momento in cui sequel, prequel e spin-off imperversano sul mercato. Dragon's Dogma è però è avvolto da troppe ombre che ne oscurano le piacevoli novità che il titolo offre, come l’introduzione delle pedine e la loro gestione che rappresentano indubbiamente una boccata di aria fresca nel panorama videoludico, così come il sistema di combattimento che permette, per la prima volta in un gioco di ruolo, di sfruttare mosse e abilità degne dei migliori action. Ma tutto questo non basta quando le buone idee si scontrano con una realizzazione tecnica mai veramente performante e minata da troppe incertezze grafiche oltre che da una direzione artistica tutt’altro che ispirata, oltre che con alcune forzature di troppo nelle varie missioni. Fortunatamente gli scontri con i boss più grandi ed un finale che non ci aspetta davvero riescono a mantenere Dragon's Dogma un titolo degno di interesse e che merita di essere provato, in attesa di un eventuale sequel che speriamo corregga tutte le imperfezioni che purtroppo affliggono l’esordio di questa nuova serie. 8.0 >

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ANTEPRIMA - Dragon's Dogma - prova approfondita

di Christian De Filio / DarkChris P 16 apr 2012
Dopo averlo provato più volte in passato ma sempre per poche decine di minuti, Capcom ci ha finalmente inviato una copia preliminare di Dragon's Dogma che ci ha permesso di analizzare a fondo gameplay e caratteristiche del nuovo RPG sul quale la casa nipponica sta puntando davvero molto. Abbiamo quindi testato la prima parte dell’avventura cercando di sviscerarne ogni aspetto, per farci un’idea precisa di quello che sarà il prodotto finale e per capire se il gioco meriti davvero l’attenzione degli appassionati di GdR. >

ANTEPRIMA - Dragon's Dogma - anteprima hands-on

di Roberto Vicario / Spr1ggan86 P 17 mar 2012
In un periodo in cui RPG e derivati stanno vivendo momenti di vero protagonismo, anche Capcom ha deciso di offrirci qualcosa legato al genere con il suo Dragon’s Dogma. Siamo stati invitati nella sede milanese di Halifax per visionare in anteprima l’ambizioso progetto: eccovi cosa abbiamo visto e provato. >

ANTEPRIMA - Dragon's Dogma - provato alla GC

di Christian De Filio / DarkChris P 23 ago 2011
Allo stand Capcom della fiera tedesca erano presenti una serie di postazioni giocabili di Dragon’s Dogma, nuovo progetto sviluppato con la collaborazione di alcuni membri dei team già responsabili di titoli del calibro di Devil May Cry e Resident Evil. Non ci siamo quindi fatti sfuggire l'occasione di provare con mano i due livelli giocabili: eccovi le nostre impressioni. >
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