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Guns of Eschaton: il soulslike western in prima persona arriva l'8 dicembre

Mancano meno di due mesi al debutto di Guns of Eschaton, lo sparatutto in prima persona dalle meccaniche soulslike ambientato in un Vecchio West sull’orlo della fine del mondo: il publisher 4Divinity e lo studio Eschatology Entertainment hanno infatti presentato un nuovo trailer, fissando l'uscita del gioco all’8 dicembre 2026.

Al centro dell’esperienza del gioco c’è un sistema di combattimento che premia la padronanza e la pazienza più dei riflessi. Nei panni di un misterioso pistolero dovremo amministrare con attenzione munizioni sempre scarse, studiare il momento giusto per colpire e affidarci a parate calcolate al millimetro. Prima ancora di prendere la mira, sarà fondamentale prepararsi: il Codex ci permetterà di analizzare i nemici e scoprirne i punti deboli, mentre una serie di poteri mistici concessi dall’occulto amplierà le nostre opzioni in battaglia. L’idea degli sviluppatori è quella di prendere i principi di due generi consolidati, lo shooter in prima persona e il soulslike, e ricostruirli attorno a un’unica filosofia, dove precisione, conoscenza delle armi e dei nemici, gestione delle risorse e tempismo contano tanto quanto premere il grilletto.

Ampio spazio anche alla personalizzazione del personaggio, con una progressione profonda e un buildcrafting molto flessibile. Potremo sperimentare con un vasto arsenale di armi da fuoco, diversi tipi di munizioni, poteri occulti, talismani, armature e oggetti consumabili, combinando abilità attive e passive alla ricerca di sinergie efficaci. Lungo il cammino avremo inoltre l’occasione di imparare trucchi letali da pistoleri leggendari. Armi, equipaggiamento, esplorazione e scelte personali permetteranno così a ognuno di affrontare il mondo di gioco e le sue sfide in modi anche molto diversi.

Il viaggio, chiamato Sentiero del Segugio, ci porterà da Est a Ovest attraverso un’America del diciannovesimo secolo immaginaria e morente, abitata da strane fazioni e orrori occulti. Attraverseremo insediamenti in rovina e lande desolate e mortali, conquistando ogni passo con fatica e trovando solo di rado qualche momento di tregua, anche se la sopravvivenza resterà sempre appesa a un filo. Ogni battaglia vinta ci avvicinerà però a casa.

A firmare la direzione artistica è il compianto Viktor Antonov, che ha dato al gioco un’identità visiva in cui l’immaginario della frontiera ottocentesca si scontra con horror occulto, mitologia, religione e sovrannaturale. Figure storiche iconiche e archetipi mitici del Far West vengono reinterpretati all’interno di questo Weird West apocalittico, in cui il Vecchio West brucia nell’Apocalisse.

L’avventura potrà essere vissuta interamente in single player oppure in cooperativa a due giocatori, con progressione completa in entrambi i casi. Da soli sarà una prova personale di abilità, mentre in compagnia di un alleato diventerà un’esperienza diversa, costruita sul coordinamento e sulla sopravvivenza condivisa.

In attesa dell’8 dicembre, vi lasciamo al nuovo trailer. Buona visione!

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