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Recensione - EA Sports FC 27Xbox Series X | SGame

Se siete appassionati di calcio, reale o virtuale, il periodo dell'anno tra la fine dell'estate e l'inizio dell'autunno rappresenta senza ombra di dubbio uno dei momenti più attesi dell'anno. Nell'arco di poche settimane tutti i campionati e le competizioni principali ripartono, gli equilibri della stagione iniziano a delinearsi e sulle console arriva, puntuale come da tradizione, un nuovo capitolo della saga calcistica targata EA. Scopriamo insieme tutte le novità di EA Sports FC 27 nella nostra recensione!
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Il Gioco

Dopo le novità introdotte con il capitolo precedente, in primis quelle legate al doppio gameplay e alla modalità Ultimate Team, EA Sports FC 27 si presenta a bordo campo per una nuova stagione con l'intenzione non solo di perfezionare quanto fatto lo scorso anno ma anche, e soprattutto, di portare avanti quel processo di “revisione” generale iniziato dopo la separazione con la FIFA. Alla base di tutto troviamo nuovamente un database smisurato che conta oltre 21.000 giocatori reali suddivisi in più di 800 squadre tra club e nazionali, 140 stadi ufficiali (tra cui alcuni nuovi ingressi come lo Stade Louis II di Monaco) e oltre 35 campionati/competizioni su licenza, inclusi gli immancabili tornei UEFA maschili e femminili. Vale inoltre la pena di sottolineare la presenza di più di 300 partnership ufficiali per squadre, sponsor, loghi televisivi e così via. Per quanto riguarda la Serie A italiana, questo si traduce nella presenza di tutte le squadre con licenza ufficiale ad esclusione di Inter, Milan e Atalanta, e di 3 stadi reali, ovvero l'Allianz Stadium di Torino, il Maradona di Napoli e il Bluenergy Stadium di Udine.

Stesso discorso, o quasi, per quanto riguarda le modalità di gioco presenti in EA Sports FC 27. Il nuovo capitolo ripropone infatti tutte le tipologie di sfide viste lo scorso anno, tra cui l'immancabile Ultimate Team, la Carriera (disponibile come sempre sia nel ruolo di allenatore sia come calciatore), le Stagioni e Calcio d’inizio, con tutte le sue varianti. L'unica vera novità da questo punto di vista è rappresentata dalla modalità The Grounds, una sorta di hub online con le sembianze di una città calcistica virtuale composta da 3 diversi quartieri interconnessi da una terrazza centrale nel quale fino a un massimo di 100 giocatori possono prendere parte a una serie di attività diverse, tra cui sfide multigiocatore 11 vs 11 o che integrano le particolarità delle sfide con meno giocatori viste nella modalità Rush, minigiochi e così via, il tutto con un focus particolarmente accentuato sullo sviluppo e la personalizzazione estetica del proprio alter-ego sotto l’attenta supervisione di "tutor" d'eccezione come Mbappè, Dybala e Alex Hunter. All'interno della modalità The Grounds confluisce inoltre la maggior parte delle meccaniche legate ai Club, che, non avendo più una voce dedicata nel menù principale, possono contare su un ampio spazio dedicato all'interno della città.

MX Video - EA Sports FC 27

Al netto di questa importante novità, EA Sports FC 27 porta con sé una lunga lista di modifiche e miglioramenti per tutte le modalità principali, a partire da Ultimate Team. Sulla scia delle variazioni introdotte lo scorso anno, ovvero gli Eventi Live e il guanto di sfida, EA si è concentrata sul razionalizzare l'offerta per rendere ancora più appetibile e coinvolgente questa modalità sul lungo periodo, sia per chi gioca prevalentemente online sia per chi predilige cimentarsi contro l'IA. Le novità principali riguardano l'introduzione di piccole serie di sfide con difficoltà crescente dedicate proprio a chi non ama il multiplayer e la presenza di Sfide Rosa semplificate pensate per i giocatori meno esperti o per chi cerca un livello di sfida più accessibile rispetto a quelle tradizionali. EA ha inoltre rivisto il meccanismo di crescita e di evoluzione delle carte, indirizzandolo verso una scelta più limitata di possibilità contraddistinte da bonus e peculiarità nettamente più leggibili rispetto al passato.

Il team di sviluppo ha poi lavorato a lungo sul bilanciamento generale dell'esperienza, così da rendere tutte le attività remunerative per il giocatore e dare un ritmo più omogeneo all'intera modalità, sia per quanto riguarda la progressione nelle fasi iniziali sia dal punto di vista del coinvolgimento e del mantenimento del valore delle varie carte nella seconda fase della stagione. Al momento è ovviamente difficile valutare queste novità a 360°, anche considerata l'innata capacità di EA di modificare profondamente gli equilibri ad ogni aggiornamento, ma l'impressione dopo quasi un mese di gioco è sicuramente positiva. Il nuovo capitolo introduce poi il cosiddetto Album FUT, una sorta di album virtuale nel quale i giocatori possono tenere traccia di tutti i calciatori raccolti fino a quel momento, indipendentemente dalla loro provenienza e dalla loro effettiva presenza attuale nella rosa. Oltre al mero aspetto collezionistico, che si sposa alla perfezione con l'origine della modalità FUT, l'Album apre le porte a una serie di sfide tematiche che vanno dal completare la "pagina" dedicata a una specifica nazione o a un campionato a quelle nelle quali è necessario mettere insieme carte di una certa rarità, il tutto con l'obiettivo di ottenere premi da spendere per migliorare la propria rosa.

EA Sports FC 27 introduce poi alcune interessanti novità anche per la modalità Carriera, soprattutto per quanto riguarda il mercato, la valutazione dei giocatori e il percorso di crescita. Nel nuovo capitolo la gestione dei trasferimenti può innanzitutto contare su una veste grafica interamente rinnovata, che abbandona le scene di intermezzo in-engine in favore di una sezione dedicata del menù in grado di riassumere in maniera più efficace tutte le informazioni che possono risultare utili durante le trattative. Queste ultime sono ora suddivise in più fasi distanziate tra di loro, che aprono la porta a nuove dinamiche e nuove situazioni impreviste come rilanci, intromissioni da parte di altre squadre e così via. Al netto di questo, l'intera struttura del mercato dei trasferimenti è stata rivista con l'aggiunta di nuove clausole e nuove opzioni per i contratti, un'IA delle squadre avversarie più varia e realistica e, soprattutto, una revisione generale delle valutazioni dei giocatori ottenuta in collaborazione con il database TransferRoom, specializzato nel fornire alle società professionistiche dati aggiornati in tempo reale su cui basare le proprie decisioni e le proprie strategie. Per rendere l'esperienza di gioco più fruibile, il team di sviluppo ha inserito nel gioco un nuovo Hub Mercato, grazie al quale è possibile tenere sotto controllo tutte le trattative con pochi semplici clic.

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La Carriera di EA Sports FC 27 propone inoltre una serie di novità relative alla valutazione dei giocatori, alla loro forma e al relativo percorso di crescita. Il valore complessivo di ogni calciatore, che deriva dalla somma di tutte le varie singole statistiche, in questo capitolo non è più fisso ma varia costantemente in funzione della forma fisica del giocatore, del suo morale e delle prestazioni. Queste tre caratteristiche rappresentano lo "stato generale" del giocatore e vengono influenzate in ogni momento da una serie di variabili, tra cui l'età, il potenziale, le decisioni prese dall’allenatore dentro e fuori dal campo, il piano degli allenamenti, il turn-over e così via. Anche la gestione degli infortuni va ad impattare su queste dinamiche, con possibilità di ricadute o conseguenze inaspettate in caso di rientro anticipato da parte di un giocatore. Per quanto riguarda i percorsi di crescita, la novità principale riguarda l'introduzione di sei diversi profili da cui dipende come cresce un giocatore, quando raggiungerà l'apice della sua carriera e la rapidità della fase di declino.

A rendere ancora più dinamica questa modalità ci pensano poi gli eventi imprevisti che, un po' come accade quando si gioca a Monopoly, possono in qualunque momento introdurre delle nuove variabili o delle situazioni inattese che posso portare a conseguenze più o meno importanti per la squadra. Per quanto riguarda la modalità Carriera Professionista, ovvero quella dove si vestono i panni di un singolo calciatore e non dell'allenatore, l'unica vera novità è rappresentata dalle rivalità. Nel corso delle stagioni, le prestazioni del nostro alter ego vengono confrontate con quelle di altri giocatori, non necessariamente dello stesso ruolo o dello stesso livello, con la presenza di obiettivi specifici da completare per ottenere punti Personalità da spendere per far crescere il giocatore e/o sbloccare nuovi Stili di Gioco. Entrambe le Carriere possono poi contare su un aumento del numero di campionati che è possibile simulare in modo dettagliato, che si traduce in una maggiore profondità dell’esperienza.

Conclusa la parte dedicata alle novità introdotte nelle modalità principali di EA Sports FC 27, è ora di concentrarsi su quelle relative al gameplay, con le opportune declinazioni. Anche questo capitolo propone infatti due opzioni di gioco distinte, ovvero quella Realistica disponibile solo nelle modalità offline, e quella Competitiva. La maggior parte delle modifiche riguarda quest'ultima modalità, che nel nuovo capitolo può contare su un'IA difensiva meno indipendente e su un sistema di gioco che premia chi sceglie una gestione manuale della retroguardia rispetto a chi preferisce delegare tutto alla CPU. Parallelamente, EA ha lavorato per incrementare l’abilità dell’IA in fase offensiva, rendendo gli attaccanti più tempestivi negli inserimenti e implementando nel gioco una serie di movimenti inediti, tra cui le traiettorie curve. In ottica di bilanciamento generale, il team ha però ridotto l'ampiezza massima degli inserimenti manuali attivati dal giocatore, così da rendere più realistiche queste situazioni rispetto al passato.

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Molte le differenze anche per quanto riguarda i passaggi, che in EA Sports FC 27 possono contare su un'assistenza automatica sensibilmente ridotta rispetto al passato sia per quanto riguarda la traiettoria sia per quanto riguarda la potenza. Sulla scia di questa filosofia, il nuovo capitolo propone un sistema inedito per la gestione dei calci d'angolo: in EA Sports FC 27, una volta decisa traiettoria e potenza dalla bandierina, l'azione si sposta per qualche secondo dentro l'area di rigore per dare al giocatore l'opportunità di effettuare movimenti per eludere la difesa, ma anche per mettere in pratica schemi o per effettuare dei veri e propri blocchi che consentano a un compagno di squadra di raggiungere più facilmente il pallone. Questa rinnovata libertà di movimento influenza anche la gestione dei cross, che ora possono contare su traiettorie meno "guidate" e in grado di dare vita ad azioni in velocità degne di questo nome. Gli sviluppatori hanno inoltre preso spunto dai molti feedback ricevuti da parte della community e hanno modificato (e spesso ridotto) l'efficacia di buona parte degli Stili di Gioco in favore dei bonus conferiti dai singoli Attributi, il che permette anche ai calciatori sprovvisti di un determinato potenziamento di poter comunque mettere in campo un livello tecnico in grado di "compensare" questa mancanza.

Per quanto riguarda il gameplay Realistico, che si contraddistingue ancora una volta per un ritmo generale decisamente più basso rispetto alla controparte, EA si è concentrata nel rendere più fisico e credibile il movimento dei giocatori sul terreno di gioco e nell'incrementare l'impatto delle condizioni meteo, della stanchezza e degli infortuni sulle prestazioni dei calciatori. Uno degli elementi cardine su cui sono intervenuti gli sviluppatori è le animazioni, che in questa tipologia di gameplay appaiono più verosimili alla realtà rispetto al passato, sia in termini di velocità d'esecuzione sia in termini di "peso" del movimento. È stata inoltre incrementata l'aggressività fisica dell'IA, che si traduce in un maggior numero di contrasti spalla a spalla e di falli durante i match. È inoltre doveroso segnalare l'impegno profuso dal team di sviluppo anno dopo anno per mettere nelle mani dei giocatori una lunga serie di opzioni con cui personalizzare questa tipologia di gameplay, così da adattare al meglio l'esperienza di gioco ai propri gusti e alle proprie abilità.

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Arriviamo infine al comparto tecnico che, come prevedibile, non può contare su grandi novità. A spingere EA Sports FC 27 ci pensa anche quest'anno il motore grafico Frostbite con poche differenze di rilievo rispetto al passato, principalmente legate a una gestione migliorata dell'illuminazione e degli effetti meteo. Su XBOX Series X sono disponibili due diverse modalità di rendering a 60 fps, una pensata per garantire la massima qualità video con l'ausilio del ray-tracing e una pensata per privilegiare la risoluzione. Su XBOX Series S è invece disponibile una sola modalità grafica, sempre a 60 fps. Per quanto riguarda il comparto audio, il nuovo capitolo può invece contare su una colonna sonora composta da oltre 100 brani e che mescola successi internazionali, brani di artisti emergenti e tracce inedite, il tutto affiancato dalla tradizionale localizzazione in lingua italiana con telecronaca affidata al duo Pardo-Adani. Da sottolineare infine il supporto cross-play per le varie modalità online, ma solo tra piattaforme della stessa generazione e con l'esclusione delle console Nintendo.

Amore

Gameplay perfezionato

- Negli ultimi anni la serie calcistica targata EA ha fatto grandi passi in avanti sotto il profilo della giocabilità, anche in virtù della separazione tra gameplay Realistico e Competitivo. Da questo punto di vista, EA Sports FC 27 non rappresenta un'eccezione alla regola e, anzi, si pone come uno degli episodi più concreti degli ultimi anni. La ritrovata importanza della gestione manuale del comparto difensivo abbinata a una generale revisione dell'IA in tutti i settori e all'introduzione di nuove meccaniche, tra cui le traiettorie curve per gli inserimenti, permette all'opzione Competitiva di risultare più bilanciata e soddisfacente tanto per i giocatori più esperti quanto per chi si avvicina per la prima volta a questa tipologia di gioco. Allo stesso modo, la maggiore fisicità degli scontri, la gestione più puntuale delle animazioni e l'impatto marcato di alcune condizioni, tra cui il meteo e lo stato di salute dei giocatori, danno un'ulteriore spinta nella giusta direzione alla modalità Realistica, che beneficia in maniera tangibile delle tante opzioni di personalizzazione messe a disposizione dal team di sviluppo. Un binomio che funziona alla grande e che dovrebbe consentire a questo nuovo capitolo di soddisfare le aspettative di moltissimi giocatori.

Carriera, che passione!

- Dopo un paio di anni nei quali le modifiche apportate alla modalità Carriera Allenatore non hanno raccolto il favore sperato, EA Sports FC 27 propone finalmente un'esperienza con derive manageriali in grado di tenere alta l'attenzione del giocatore per tante e tante ore. La revisione completa del sistema di gestione dei trasferimenti, le novità introdotte per quanto riguarda il sistema di crescita del giocatore, seppur con alcuni evidenti margini di miglioramento, l’aumento dei campionati che è possibile simulare in modo dettagliato e gli imprevisti garantiscono il giusto equilibrio tra profondità della gestione manageriale e tempo speso sul campo da gioco. Da questo punto di vista, la presenza di un database smisurato con annesse licenze ufficiali integrato con il sistema TransferRoom rappresenta un valore aggiunto importante e in grado di rendere ogni sessione davvero soddisfacente.

FUT per tutti i gusti

- Se si esclude la presenza del Pass Stagionale, di cui parleremo meglio nella sezione ODIO, la modalità Football Ultimate Team presente in EA Sports FC 27 si conferma come la più versatile ed accessibile degli ultimi anni. Le nuove opzioni dedicate a chi preferisce giocare in locale contro l'IA, incluse le sfide Rosa semplificate, e la revisione generale delle ricompense permettono anche a chi non vuole giocare online di potersi divertire e ottenere premi utili per la progressione, il tutto senza scalfire minimamente l’offerta ormai consolidata dedicata a chi preferisce invece sfidare avversarsi in carne ed ossa. In quest’ottica, le modifiche apportate al meccanismo di evoluzione e la rimodulazione della curva di crescita della rosa a disposizione del giocatore confermano il potenziale intravisto in sede di anteprima, garantendo una longevità potenzialmente più lunga per questa specifica modalità. L'incognita degli update è ovviamente dietro l'angolo, ma l'impressione attuale è assolutamente positiva.

Tecnicamente senza rivali

- Seppur senza grandi novità rispetto al passato, dal punto di vista grafico EA Sports FC 27 rappresenta anche in questa stagione la miglior trasposizione virtuale del calcio televisivo. Grazie all'ottimo lavoro svolto negli anni da EA per adattare le enormi potenzialità del motore grafico Frostbite alle esigenze del gioco, il nuovo capitolo della serie può contare su un colpo d’occhio invidiabile sia fuori che dentro il campo, reso ancora più incredibile dalla profondità degli effetti meteo e da un sistema di illuminazione davvero ben realizzato, specie se si gioca su Series X con la modalità grafica che abilita le funzionalità ray-tracing. Peccato solo per qualche glitch di troppo, che confido verrà risolto tramite patch, e per alcuni modelli poco verosimili o non particolarmente aggiornati.

Odio

Pass Stagionale

- Parliamoci chiaro: una larga parte della community ogni anno si interroga sulla necessità di proporre un nuovo capitolo a prezzo pieno con cadenza annuale invece che ragionare su un update stagionale a costo ridotto. Personalmente non ho mai abbracciato al 100% questa seconda opzione, ma proporre ai giocatori di pagare un Pass Stagionale, per giunta in una modalità che già spinge il giocatore ad acquistare contenuti con moneta reale come FUT, mi sembra davvero eccessivo e privo di ogni logica, se non quella di massimizzare gli introiti. La speranza è che EA abbandoni quanto prima questa filosofia, così da non infastidire eccessivamente una porzione consistente degli appassionati che ogni anno acquistano il gioco al day one solo per questa specifica modalità.

The Grounds senza personalità

- Pur potendo contare sull’elemento “novità” e su una serie di aspetti potenzialmente interessanti, inclusi la natura multigiocatore e la presenza di tanti minigiochi diversi, la modalità The Grounds presente in EA Sports FC 27 è risultata quella meno convincente di tutta l’offerta messa insieme da EA. Il problema non è ovviamente il gameplay, che è lo stesso delle altre modalità, ma come l’intera esperienza di gioco viene proposta a chi impugna il pad. La città nella quale si muove il nostro alter ego è spoglia, priva di vita e esteticamente poco accattivante e lo stesso si può dire dei nostri “tutor”, resi ancora più piatti da un doppiaggio a tratti quasi imbarazzante. A questo si aggiunge un progressivo spopolamento della modalità, che a distanza di poche settimane dal lancio risulta quasi sempre poco frequentata, con conseguenze dirette sul livello di coinvolgimento delle singole attività. Un vero peccato.

Portieri da migliorare

- Se c'è un aspetto del gameplay di EA Sports FC 27 che non convince del tutto, è sicuramente la gestione degli estremi difensori. Durante la mia prova è capitato spesso di assistere a uscite poco lungimiranti o, peggio, di subire un gol a causa del posizionamento errato del portiere o di un movimento tardivo. In parte questo contribuisce a rendere più "umana" l'esperienza di gioco, ma dopo aver speso parecchie ore tra le varie modalità e con livelli di difficoltà differenti sono arrivato alla conclusione che non si tratta di una scelta del tutto voluta da parte degli sviluppatori, bensì di alcune routine ancora da perfezionare al meglio. Rispetto al lancio, qualcosa è già stato fatto, ma siamo comunque lontani dal tipo di esperienza simulativa che ci si aspetta da una produzione del genere, specie se si considera l'ottimo lavoro fatto in tutti gli altri settori del campo.

Ok FUT e Carriera, ma per gli altri?

- In modo analogo a quanto accaduto con l’episodio precedente, EA Sports FC 27 si concentra sul migliorare/modificare le modalità più giocate, ovvero Carriera e FUT, dimenticandosi quasi completamente di tutte le altre, come le Stagioni e tutte le opzioni cosiddette tradizionali. Se da un lato è vero che in alcuni casi è impensabile rinnovare costantemente anche le modalità meno articolate, dall’altro è altrettanto vero che basterebbe poco per garantire a tutte le varie sezioni del gioco quel senso di novità necessario (e direi anche doveroso) per giustificare una pubblicazione annuale a prezzo pieno.

Tiriamo le somme

EA Sports FC 27 è, nel bene o nel male, tutto quello che ci si poteva aspettare da un nuovo capitolo della serie calcistica targata EA. Un gioco che non vuole rivoluzionare né il gameplay né l’offerta generale in termini di modalità ma che sceglie, in modo assolutamente consapevole, di migliorare, perfezionare e ampliare tutti gli elementi fondamentali che, stagione dopo stagione, hanno permesso alla serie di raggiungere un pubblico vastissimo. Attenzione però a non fraintendere: le novità ci sono, sia per quanto riguarda le meccaniche di gioco sia per quanto riguarda le modalità, si fanno notare sin dai primi minuti e, cosa ancora più importante, restituiscono un feeling estremamente positivo anche dopo molte ore di gioco, indipendentemente dalla modalità e dalla tipologia di gameplay selezionata. Peccato per una modalità The Grounds non particolarmente ispirata, per la quasi totale assenza di novità in alcuni aspetti e per una serie di difetti minori che EA si trascina dietro dal precedente capitolo, tra cui un Pass Stagionale a pagamento davvero senza senso e una gestione dei portieri ancora non all’altezza. Al netto di questo, EA Sports FC 27 si conferma anche quest’anno come il titolo calcistico più completo e vario disponibile sul mercato.
8.5

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L'autore

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Classe 1985 e cresciuto a pane, Commodore e Amiga, nel 1991 riceve il suo primo NES e da allora niente è più lo stesso. Attraversa tutte le generazioni di console tra platform, GDR, giochi di guida e FPS fino al 2004, quando approda su Xbox. Ancora oggi, a distanza di anni, vive consumato da questo sentimento dividendosi tra famiglia, lavoro, videogiochi, corsa, cinema e serie TV, nell’attesa che qualcuno scopra come rallentare il tempo per permettergli di dormire almeno un paio d’ore per notte.

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i Le recensioni di MX esprimono il punto di vista degli autori sui titoli provati: nelle sezioni "Amore" ed "Odio" sono elencati gli aspetti positivi e negativi più rilevanti riscontrati nella prova del gioco, mentre il voto ed il commento conclusivo rispecchiano il giudizio complessivo del redattore sul titolo. Sono benvenuti i commenti e le discussioni tra chi è d'accordo o in disaccordo con tali giudizi, ma vi chiediamo di prendere atto del fatto che si tratta di valutazioni che non hanno pretesa di obiettività nè vogliono risultare vere per qualsiasi giocatore. La giusta chiave di lettura per le nostre recensioni sta nel comprendere le motivazioni alla base dei singoli giudizi e capire se possano essere applicate anche ai vostri gusti personali.
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