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Rainbow Six Tactics annunciato alla ONL 2026

Tra gli annunci dell'Opening Night Live 2026 ce n'era uno che in pochi si aspettavano: Ubisoft ha svelato Rainbow Six Tactics, un gioco tattico a turni single player ambientato nell'universo di Rainbow Six. Quindi niente shooter competitivo, niente stagioni e niente ranked, ma una struttura a turni che guarda dichiaratamente dalle parti degli strategici alla XCOM, pur mantenendo il DNA della serie.

Sviluppato da Ubisoft Paris, la novità più interessante del gioco sul piano narrativo è che qui non controlleremo un operatore, ma il suo comandante: per la prima volta nella saga saremo Six, a capo dell'unità Rainbow. La vicenda si colloca in parallelo alla linea temporale di Rainbow Six Siege, con una nuova minaccia globale che costringe il Team Rainbow a muoversi su una scala ben più ampia del solito.

Il ciclo di gioco alterna quindi due fasi. Dal quartier generale analizzeremo le informazioni di intelligence, sceglieremo le missioni, assegneremo gli operatori più adatti e miglioreremo la base operativa; sul campo, invece, si passa agli scontri a turni veri e propri, dove contano abilità, gadget, strumenti di ricognizione e ambienti distruttibili. Finita la missione si torna alla base per addestrare la squadra, esaminare i nuovi dati e rafforzare le capacità di Rainbow in vista dell'operazione successiva.

Il roster attinge direttamente a Siege e conta 15 operatori, dai quali potremo comporre squadre di quattro elementi cucite sul nostro stile di gioco. Ognuno porta con sé abilità uniche, gadget specializzati e un proprio albero delle abilità, il che dovrebbe incentivare parecchio la sperimentazione nelle composizioni.

La campagna promette decine di missioni sparse per il mondo, tra salvataggio di ostaggi, disinnesco di ordigni ed eliminazione di bersagli. E la distruzione ambientale, ovviamente, resta centrale: si potranno abbattere muri per aprire nuove linee di tiro, togliere copertura ai nemici o crearsi vie d'ingresso alternative mentre la situazione evolve.

Su questo principio si innesta il Breach, il momento tattico più interessante tra quelli descritti: un assalto sincronizzato che interrompe il normale ordine dei turni e consente a tutti gli operatori di agire nello stesso istante, facendo irruzione in una nuova area e cogliendo il nemico di sorpresa. Un modo intelligente per tradurre a turni quella sensazione di irruzione coordinata che è il marchio di fabbrica della serie.

Mentre restiamo in attesa di ulteriori dettagli e di una finestra di lancio, vi lasciamo al trailer d'annuncio e ad un set d'immagini.

MX Video - Rainbow Six Tactics
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