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Mortal Shell II arriva in agosto e si mostra in un nuovo trailer

Cold Symmetry e Playstack hanno finalmente svelato la data di uscita di Mortal Shell II, l'atteso e violento action-RPG dark fantasy che potremo giocare dal 20 agosto. L'annuncio è accompagnato da un nuovo e affascinante trailer, impreziosito dalle note del brano "Darker Thoughts" di Paradise Lost.

Il filmato ci offre una prima panoramica completa sui "gusci" giocabili, confermando la presenza di ben otto forme dormienti di guerrieri dimenticati che potremo risvegliare e possedere all'interno del mondo di gioco. Sfruttando le loro abilità uniche e i punti di forza innati, dovremo evolvere il nostro stile di combattimento e svelare i segreti celati nei loro ricordi perduti. Tra i personaggi mostrati spiccano Lazlo il Giustiziere, Sariel l'Infinito e Smert l'Apostata. Questo sequel standalone, in sviluppo da oltre quattro anni, non richiederà alcuna conoscenza del primo Mortal Shell per essere apprezzato al meglio.

Ci aspetta un mondo aperto compatto ma espansivo, interconnesso e realizzato a mano, progettato appositamente per rispettare il nostro tempo e ricco di oltre sessanta dungeon. Esplorando sentieri tortuosi difesi da fanatici e disperati, potremo imbatterci in nuovi elementi narrativi, armi potenti e bizzarre, potenziamenti e curiosità. Il combattimento, sia in mischia che a distanza, si preannuncia brutale e ad alta intensità: non ci saranno restrizioni legate alla stamina, il che ci permetterà di sfruttare tattiche multiple per spezzare la postura dei nemici e infliggere colpi critici letali.

Per quanto riguarda le versioni disponibili, il gioco base avrà un prezzo di 49,99 Euro. Sarà inoltre presente una Devout Edition digitale a 59,99 Euro, che includerà otto skin Ossidiana per i gusci e ci garantirà l'accesso anticipato fino a 72 ore prima dell'uscita generale.

Vi lasciamo al filmato e ad un set d'immagini, buona visione!

MX Video - Mortal Shell II
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L'autore

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Classe '72, dall'animo geek e appassionato da sempre di videogiochi e informatica, nel 2002 è cofondatore di MX. Il sito parte per gioco ma diventa una parte sempre più importante della sua vita insieme a lavoro, famiglia e troppi altri interessi: questo lo costringe a rimandare continuamente i suoi piani di dominio sul mondo.

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