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Rayman Legends Retold

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Ubisoft annuncia Rayman Legends, remake del platformer di 13 anni fa

Dopo che l'esistenza del progetto era trapelata per via di alcuni rumor, Ubisoft ha ora annunciato ufficialmente Rayman Legends Retold, ambizioso progetto in uscita l'1 ottobre che non si limiterà a una semplice operazione nostalgia o a un restyling grafico del titolo del 2013: l'obiettivo dello studio è infatti di reimmaginarlo in profondità, introducendo modifiche sostanziali alla struttura di gioco per adeguarla agli standard attuali.

La scelta di rimettere mano a un titolo la cui formula originale era già considerata solidissima ed estremamente rifinita rappresenta sicuramente una mossa coraggiosa, ma i dettagli rilasciati confermano che non ci si troverà di fronte a un mero aggiornamento estetico. Gli sviluppatori hanno voluto infondere una trasformazione più radicale nell'opera, cercando di far coesistere la fedeltà all'originale con dinamiche evolute, superando di fatto il concetto di semplice remake cosmetico.

Il gioco potrà contare su un sistema di controllo preciso e su movimenti fluidi che rispettano pienamente l'eredità della serie, mantenendo intatta la grande qualità visiva e leggibilità dei livelli. La vera rivoluzione risiede però nel level design, che non seguirà più una logica strettamente bidimensionale. In Rayman Legends Retold dovremo infatti affrontare sezioni in cui lo spazio si apre verso la terza dimensione, trasformando la telecamera in un elemento attivo del gameplay. In questi frangenti la profondità giocherà un ruolo fondamentale nella navigazione nei livelli, richiedendoci un piccolo sforzo di adattamento iniziale.

A spezzare ulteriormente la linearità dell'esperienza ci penseranno le spettacolari sequenze denominate "Dragon Ride", pensate per stravolgere completamente il tempo di gioco. In questi segmenti abbandoneremo l'approccio metodico tipico delle sezioni platform per immergerci in un'azione frenetica, rapida e dal forte taglio cinematografico. Ci ritroveremo a reagire d'istinto piuttosto che ad analizzare l'ambiente, mentre saremo impegnati a concatenare schivate, a correggere rapidamente la nostra traiettoria di volo e a lanciare palle di fuoco. Queste fasi fungeranno da veri e propri picchi di adrenalina all'interno dell'avventura, inseriti appositamente per spezzare il ritmo ed evitare qualsiasi forma di monotonia.

Dal punto di vista artistico, il gioco manterrà intatti i colori vibranti, il tono scanzonato e l'energia che da sempre caratterizzano il brand, ma la colorazione originale "acquarellata" verrà sostituita da colori più vividi e brillanti, mentre la nuova prospettiva tridimensionale renderà gli scenari molto più vasti, trasformando i fondali da semplici elementi decorativi a parti attive della struttura dei livelli. Ubisoft punta a offrire un'esperienza complessivamente più grande rispetto all'originale, ottimizzando anche il comparto cooperativo per adattarlo alle aspettative odierne.

Vi lasciamo al trailer d'annuncio: buona visione!

MX Video - Rayman Legends Retold
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L'autore

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Classe '72, dall'animo geek e appassionato da sempre di videogiochi e informatica, nel 2002 è cofondatore di MX. Il sito parte per gioco ma diventa una parte sempre più importante della sua vita insieme a lavoro, famiglia e troppi altri interessi: questo lo costringe a rimandare continuamente i suoi piani di dominio sul mondo.

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