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Kingdom Come Next (titolo provvisorio)

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Warhorse conferma: il nuovo Kingdom Come sarà un RPG, ancora dubbi sul Deliverance nel titolo

Warhorse Studios ha finalmente chiarito un dubbio sul nuovo Kingdom Come annunciato pochi giorni fa: l'annuncio citava infatti "una nuova avventura Kingdom Come", ed alcuni avevano interpretato questa frase come la possibilità che si potesse trattare di un action-adventure piuttosto che un vero RPG.

Durante un recente Community Stream dedicato a Kingdom Come: Deliverance II, Tobias Stolz-Zwilling, direttore della comunicazione del studio, ha però chiarito che entrambi i progetti in sviluppo (Kingdom Come e The Lord of the Rings) saranno RPG open-world. Ora sappiamo quindi che possiamo aspettarci un'esperienza coerente con le radici della serie, anche se il titolo esatto e l'ambientazione specifica non sono ancora stati rivelati.

Rimane però un'incognita per quanto riguarda il titolo del gioco: Warhorse non ha finora mai menzionato esplicitamente "Deliverance" come parte del titolo del nuovo gioco, infatti l'annuncio ufficiale parla solo di un nuovo "Kingdom Come". Questa scelta potrebbe indicare che il nuovo gioco potrebbe non portare il numero "3" nel titolo e non essere legato, dal punto di vista della storia, alla trama di Deliverance, concentrandosi su personaggi e location completamente nuovi.

A supporto di questa nuova fase, Warhorse ha ridefinito la propria struttura creativa. Prokop Jirsa, già Lead Designer su Kingdom Come: Deliverance II veterano dello studio da oltre dodici anni, guiderà il team del nuovo capitolo medievale in qualità di direttore creativo. Viktor Bocan, figura storica con quindici anni di esperienza e ex Design Director dello stesso titolo, supervisionerà invece il progetto nella Terra di Mezzo. Nel frattempo, il co-fondatore dello studio e Direttore Creativo nonché scrittore dei primi due giochi, Daniel Vávra, si sta gradualmente allontanando dallo sviluppo quotidiano, per dedicarsi anche all'adattamento cinematografico, pur mantenendo un ruolo consultivo sull'evoluzione della licenza.

Il messaggio finale del studio è chiaro: Kingdom Come resta un pilastro fondamentale e continuerà a espandersi oltre il videogioco, con un team di circa trecento persone ancora profondamente coinvolto. Non ci resta che attendere ulteriori aggiornamenti per scoprire tutti i dettagli sul prossimo capitolo della serie!

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L'autore

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Classe '72, dall'animo geek e appassionato da sempre di videogiochi e informatica, nel 2002 è cofondatore di MX. Il sito parte per gioco ma diventa una parte sempre più importante della sua vita insieme a lavoro, famiglia e troppi altri interessi: questo lo costringe a rimandare continuamente i suoi piani di dominio sul mondo.

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