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Respawn: in Titanfall quickscoping e noscoping non saranno utilizzabili dai cecchini

Una delle tecniche delle quali i giocatori approfittano maggiormente negli FPS moderni, quando in possesso di un fucile di precisione, sono il quickscoping, ossia sparare velocemente non appena tirato su il mirino, e il noscoping, cioè sparare senza prendere la mira per sfruttare il più velocemente possibile la potenza del fucile.

Respawn ha ora dichiarato sui propri forum ufficiali che in Titanfall ci saranno fucili di precisione a disposizione della fanteria, ma che funzioneranno in maniera diversa rispetto agli altri FPS recenti, rendendo di fatto inefficace il ricorso a queste due tecniche.

Gli sviluppatori non hanno voluto però scendere nei dettagli, per cui non è chiaro in che modo questo sarà raggiunto: è possibile che con tali fucili si possa sparare solo dopo uno o più secondi di mira, ma per ora non lo sappiamo con sicurezza. Attendiamo ulteriori chiarimenti in merito: vi ricordiamo che l'attesissimo titolo è in arrivo su Xbox One e Xbox 360 il 13 marzo.

MX Video - Titanfall
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L'autore

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Classe '72, dall'animo geek e appassionato da sempre di videogiochi e informatica, nel 2002 è cofondatore di MX. Il sito parte per gioco ma diventa una parte sempre più importante della sua vita insieme a lavoro, famiglia e troppi altri interessi: questo lo costringe a rimandare continuamente i suoi piani di dominio sul mondo.

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