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Quantum Break: Phil Spencer approfondisce il rapporto tra gameplay e filmati dal vivo

Phil Spencer di Microsoft si è espresso riguardo Quantum Break elogiando questo promettente gioco in sviluppo presso Remedy. Spencer ha dichiarato che gli autori di Alan Wake riusciranno ad allargare i confini fra azione reale e videoludica nella mente dei giocatori. Il titolo seguirà la tendenza lanciata da Defiance approfondendo ulteriormente il rapporto tra gameplay e filmati dal vivo. Per Spencer Remedy è stata sempre tra le software house più abili nel raccontare una storia; la migliore qualità di Remedy è, appunto, la narrazione così come si è visto anche in Alan Wake. 

Per il General Manager della casa di Redmond è quindi importante arrivare a mescolare alla perfezione la componente interattiva e i filmati dal vivo: in pratica dovremo guardare da una parte e agire dall'altra mentre i due aspetti si influenzeranno tra loro. Questa è la visione generale di Spencer. 

Speriamo che durante l'E3 venga mostrato il gameplay del titolo e spiegate in modo approfondito le dinamiche del gameplay.

MX Video - Quantum Break
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Appassionata da sempre di videogiochi e modellismo, nel 2007 entra a far parte dello staff di MX iniziando a scrivere news e articoli in maniera sempre più entusiasta. Divide questa passione con l'amore per la musica e per la sua famiglia, gattina inclusa.

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