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FIFA 12: il Player Impact Engine illustrato in video
di
Alessia Bellitti / Shotgun
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Vi proponiamo una videointervista sottotitolata in italiano ad Aaron McHardy, produttore di FIFA 12 che ci parla del nuovo Player Impact Engine; questo nuovo sistema si occupa di gestire in maniera più realistica falli, scontri e infortuni durante le partite. Nel video possiamo ammirare alcune scene del gameplay riguardanti proprio questi episodi tra giocatori; potete visionarlo di seguito.
MX Video - FIFA 12
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