L'autore

autore

Classe '72, dall'animo geek e appassionato da sempre di videogiochi e informatica, nel 2002 è cofondatore di MX. Il sito parte per gioco ma diventa una parte sempre più importante della sua vita insieme a lavoro, famiglia e troppi altri interessi: questo lo costringe a rimandare continuamente i suoi piani di dominio sul mondo.

  • News (22802)
  • Articoli (697)

ANTEPRIMA - Mass Effect 3 - visto e provato alla GC

P 21 ago 2011
Nel corso della nostra visita alla GamesCom, EA ci ha offerto la possibilità di dare uno sguardo in anteprima a Mass Effect 3, oltre che di provarlo di persona nella versione localizzata in italiano. Eccovi le nostre prime impressioni sul titolo.

RECENSIONE - Fruit Ninja Kinect

P 10 ago 2011
Fruit Ninja Kinect si è rivelato essere un titolo estremamente divertente soprattutto se giocato in compagnia, probabilmente uno dei più divertenti per il sensore di casa Microsoft. Il suo carattere estremamente immediato e casual lo rende un titolo da godere a piccole dosi di tanto in tanto e da tirar fuori quando si hanno ospiti a casa, ma difficilmente i vostri ospiti, che siano giocatori navigati, nonni e bambini, rimarranno impassibili alla possibilità di distruggere montagne di frutta con le proprie mani. Un gioco semplice, ma un must-have per i possessori di Kinect. 8.7

ANTEPRIMA - Bodycount - anteprima hands-on

P 8 ago 2011
Codemasters continua la sua esplorazione del mondo FPS: dopo la serie bellica Operation Flashpoint, è ora il momento di affrontare atmosfere maggiormente urbane/sci-fi ed un gameplay di stampo più arcade con Bodycount, la nuova opera degli stessi autori del Black di Criterion. Grazie ad una copia preliminare fornitaci dall'editore, eccovi le nostre prime impressioni sul titolo.

RECENSIONE - From Dust

P 26 lug 2011
From Dust è l'ennesima dimostrazione di come il digital delivery rappresenti una vera fucina di creatività e idee per il mondo dei videogiochi: un titolo innovativo, ispirato e altamente soddisfacente, in grado di camminare a testa alta tra i migliori capolavori presenti su Live Arcade. Imperdibile. 9.3

SPECIALE - Avatar Kinect - provato

P 25 lug 2011
Da quando ha lanciato il nuovo sensore Kinect, Microsoft è costantemente alla ricerca di nuovi sistemi per sfruttarlo oltre il semplice gioco: una di queste applicazione è la chat virtuale in cui i nostri interlocutori non vedranno le nostre fattezze reali ma un avatar che ci rappresenta. E' proprio questo lo scopo di Avatar Kinect, applicazione gratuita appena rilasciata sul Live e che abbiamo potuto provare in anteprima. Eccovi le nostre prime impressioni.

RECENSIONE - Bastion (Xbox 360)

P 19 lug 2011
Se amate gli action game con componenti RPG, Bastion rappresenterà sicuramente un valido acquisto per i vostri 1200 MSP, anche solo grazie alla caratterizzazione artistica unica e grande varietà di armamenti. Il gameplay non contiene elementi particolarmente innovativi o genialoidi come altre produzioni indipendenti giunte finora sulle spiagge del Live Arcade, ma saprà senza dubbio intrattenervi per diverse ore senza mai stancarvi. 8.5

ANTEPRIMA - From Dust - messo alla prova

P 7 lug 2011
Dopo una prova del gioco presso gli uffici Ubisoft di cui vi parlammo ad inizio maggio, l'editore ci ha ora fornito una versione più recente di From Dust che abbiamo avuto tutto il tempo di sviscerare per fornirvi delle nuove e più approfondite impressioni.

RECENSIONE - Let's Dance with Mel B

P 6 lug 2011
Let's Dance with Mel B sembra un titolo tirato via tanto per inseguire la scia di giochi più famosi come Dance Central e The Michael Jackson Experience e guadagnare qualcosa su coloro che, una volta stufi di questi titoli, cercassero altro con cui impegnarsi. Il risultato è di assoluta mediocrità, forse sarebbe stato giustificabile come Live Arcade ma non certo come titolo da negozio a 49 Euro. 4.5

ANTEPRIMA - Call of Juarez: The Cartel - anteprima hands-on

P 3 lug 2011
Dopo due due buoni episodi usciti nel 2007 e 2009, la serie western di Techland Call of Juarez si prepara a tornare sulle nostre console, ma con una differenza sostanziale: anche se l'elemento "western" rimane nelle location, posizionate tra California e Messico, la narrazione passa ai giorni nostri, immergendoci in una lotta feroce tra bande criminali e forze dell'ordine. Ubisoft ci ha fornito una versione preliminare di Call of Juarez: The Cartel per poterlo così provare in anteprima: eccovi le nostre prime impressioni.

RECENSIONE - Shadows of the Damned

P 26 giu 2011
Shadows of the Damned è un titolo dalla forte personalità, capace di accattivarsi il giocatore principalmente grazie ai caratteri forti ed esagerati del protagonista e del suo compagno di viaggio: il gameplay è solido ed offre una buona varietà di gioco, ma rimane la sensazione che si sarebbe potuto fare di più sia sul fronte tecnico che del game design, tentando di offrire un'esperienza a maggior tasso di tensione ed adrenalina. Rimane comunque un titolo sicuramente valido per gli amanti dell'orrore e delle atmosfere surreali, capace di condurvi fino alla fine senza mai annoiare. 8.0

RECENSIONE - Child of Eden

P 18 giu 2011
Child of Eden rappresenta una vera esperienza videoludica multisensoriale, qualcosa di diverso da tutto il resto e dotato di una marcatissima anima artistica. Solo per questo meriterebbe di essere provato, ma non è comunque un gioco per tutti: ripetitività e frustrazione sono in agguato, così come la longevità potrebbe rivelarsi un problema per chi non è disposto a rigiocare più e più volte gli stessi livelli alla ricerca di punti e sbloccabili. Nonostante queste limitazioni, rimane comunque una perla di rara bellezza che sarebbe un peccato farsi sfuggire. 8.5

SPECIALE - Roxio Game Capture - provato

P 22 mag 2011
Roxio ci ha inviato un campione di prova del loro più recente prodotto espressamente pensato per i gamers più appassionati: il Game Capture, un dispositivo che ci permette di acquisire sequenze video delle nostre sessioni di gioco per poi conservarle o condividerle con chi vogliamo. Dopo averlo messo alla prova, eccovi le nostre impressioni.

RECENSIONE - L.A. Noire (old-gen)

P 21 mag 2011
L.A. Noire non è un gioco perfetto e diversi problemi gli impediscono di essere considerato un vero capolavoro come avrebbe meritato: per i progressi fatti nel campo della recitazione e dello storytelling digitale si presenta però come una vera pietra miliare, un titolo da avere assolutamente se siete tra quelli che in un gioco cercano storie e mondi da vivere in prima persona piuttosto che sfide con le quali mettere alla prova la vostra coordinazione occhio-mano. 9.0

ANTEPRIMA - Child of Eden - provato

P 15 mag 2011
A dieci anni dall'uscita di Rez su Dreamcast, Tetsuya Mizuguchi e la sua Q Entertainment tornano ad esplorare il concetto di sparatutto sinestetico con Child of Eden, avvalendosi delle capacità di Kinect per immergere ancor più il giocatore in una esperienza ludica multi-sensoriale. Dopo averlo provato a fondo grazie ad una versione preliminare inviataci da Ubisoft, siamo pronti a raccontarvi della nostra esperienza nel mondo virtuale di Eden.

RECENSIONE - Cabela's Dangerous Hunts 2011

P 13 mag 2011
Con Cabela's Dangerous Hunts 2011, la serie ha cercato di allargare i propri orizzonti verso un mercato più trasversale che comprenda sia gli amanti degli sparatutto “seri” che i giocatori più avvezzi a tipologie di gioco più leggere e casual. L’allontanamento dai canoni estremamente simulativi della serie è netto e percettibile, ma questo non risulta necessariamente un male. Un titolo controverso, che pur non eccellendo in nessun campo particolare potrebbe risultare gradevole a molti giocatori, anche quelli più scettici. Da provare. 6.2