L'autore

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Classe '72, dall'animo geek e appassionato da sempre di videogiochi e informatica, nel 2002 è cofondatore di MX. Il sito parte per gioco ma diventa una parte sempre più importante della sua vita insieme a lavoro, famiglia e troppi altri interessi: questo lo costringe a rimandare continuamente i suoi piani di dominio sul mondo.

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RECENSIONE - Grand Theft Auto V (Xbox 360)

P 16 set 2013
Il voto l'avete sicuramente già sbirciato, per cui non vi sorprenderà se uso la parola capolavoro: Grand Theft Auto V è un vero kolossal, un'opera mastodontica sia dal punto di vista tecnico/artistico che della sceneggiatura e del gameplay. Personaggi dalla grande caratterizzazione, scene altamente spettacolari e libertà completa in un mondo vivo, vibrante ed incredibilmente ricco e dettagliato. Un titolo che mi ricorda perchè amo tanto i videogiochi. 10

RECENSIONE - Disney Infinity

P 9 set 2013
Disney Infinity è un'ottima idea, dal grande potenziale e che indubbiamente frutterà grandi guadagni a Disney: è impossibile rimanere indifferenti davanti al fascino dei personaggi Pixar o di altri in arrivo come il Topolino Apprendista Stregone e Ralph Spaccatutto. Parte di questo potenziale viene purtroppo offuscato da qualche problema che impedisce al titolo di raggiungere vette più elevate, ma se voi o i vostri bambini siete appassionati Disney vi troverete comunque tutta la magia della casa di Burbank, con tante ore di gioco davanti a voi e anche bei personaggi da collezionare. 8.0

RECENSIONE - Killer is Dead

P 27 ago 2013
Killer is Dead non è sicuramente un gioco per tutti, sia per via del suo particolarissimo stile artistico e narrativo, sia perchè non tutti potrebbero voler soprassedere sui difetti elencati in favore dei punti forti del gioco. Ma se siete attratti dal particolare design e dalle tante situazioni surreali, potreste scoprire un buon titolo sorretto da un sistema di combattimento estremamente valido e soddisfacente. Personalmente si tratta di tutti elementi che ho apprezzato, per cui mi sento sicuramente di consigliarlo a chi è in vena di un'autentica esperienza Suda 51. 8.0

RECENSIONE - Rayman Legends (Xbox 360)

P 26 ago 2013
Livelli che sono vere opere d'arte, un gameplay frenetico ed impegnativo, una modalità co-op azzeccatissima ed una marea di contenuti accompagnano Rayman ed i suoi simpatici amici in questa nuova avventura: se amate i platform game, non ci pensate due volte! 8.6

ANTEPRIMA - TitanFall - provato alla GC 2013

P 25 ago 2013
All'E3 ha vinto premi a mani basse da tutte le testate, infrangendo anche il record del numero di premi Game Critics Awards mai ottenuti da un singolo gioco. Ma perché tutto questo successo? E' davvero meritato? Alla GamesCom abbiamo finalmente potuto provare con mano Titanfall, cercando di capire se meriti tanto hype.

RECENSIONE - Splinter Cell: Blacklist

P 14 ago 2013
Splinter Cell: Blacklist continua con successo sulla strada iniziata da Conviction, mantenendone le ottime scelte di gameplay ed espandendo il tutto con una struttura più aperta, un maggior focus sul gameplay puramente stealth, maggiori spunti di rigiocabilità ed un forte supporto per multiplayer cooperativo e competitivo. I detrattori della serie potrebbero affermare che il gioco è ancora troppo action, ma la verità è che lo sarà solo se voi lo vorrete, così come può essere uno stealth game puro e impegnativo per chiunque sia desideroso di accettare la sfida di un simile approccio. Consigliato! 9.2

ANTEPRIMA - Dragon Age Inquisition: tutti i dettagli da Game Informer

P 7 ago 2013
Come vi avevamo anticipato, il nuovo numero della rivista statunitense Game Informer contiene un lungo e dettagliato articolo su Dragon Age: Inquisition che rivela molte delle caratteristiche del nuovo RPG di BioWare. Eccovi quindi un lungo articolo nel quale riepiloghiamo tutti i dettagli pubblicati sulla rivista.

ANTEPRIMA - Lost Planet 3 - anteprima hands-on

P 1 ago 2013
Capcom ci ha inviato una versione preliminare di Lost Planet 3, grazie alla quale abbiamo potuto immergerci nelle prime sei ore di gioco. Possiamo quindi fornirvi le nostre prime impressioni su gameplay, storia e comparto tecnico del nuovo titolo di Spark Unlimited: continuate a leggere per scoprire cosa ne pensiamo.

SPECIALE - Cuffie Wireless Plantronics GameCom X-95 - provate

P 21 lug 2013
Plantronics non è probabilmente uno dei brand più famosi tra i gamers, ma la loro linea GameCom annovera più di una dozzina di cuffie e auricolari per gaming, con prodotti dedicati ai possessori di console e PC. Abbiamo avuto la possibilità di provare le GameCom X95, cuffie wireless stereo pensate appositamente per Xbox 360: eccovi la nostra opinione al riguardo.

SPECIALE - Cuffie Razer Carcharias - provate

P 6 lug 2013
Razer ci ha inviato un nuovo prodotto da mettere sul banco di prova: si tratta delle cuffie stereo con cavo Carcharias, certificate per la compatibilità Xbox 360 ed utilizzabili anche su PC. Vediamo di cosa si tratta.

ANTEPRIMA - The Evil Within - visto all'E3

P 30 giu 2013
Il ritorno di Shinji Mikami al genere horror è sicuramente un evento importante visto che il suo precedente lavoro di questo tipo, Resident Evil 4, è considerato da molti il miglior episodio della serie Capcom. Abbiamo quindi assistito con molto interesse alla sua presentazione a porte chiuse di The Evil Within presso lo stand Bethesda all'E3: eccovi cosa ci è stato mostrato.

ANTEPRIMA - TitanFall - visto all'E3

P 19 giu 2013
Uno dei giochi più chiacchierati dai giornalisti durante l'E3 è stato Titanfall di Respawn Entertainment: il nuovo FPS dei creatori di Call of Duty ha stupito tutti con un mondo sci-fi estremamente affascinante ed un gameplay fresco ed apparentemente molto divertente. Nel corso dell'evento abbiamo potuto assistere ad una dimostrazione a porte chiuse di una sessione multiplayer: eccovi le nostre impressioni.

ANTEPRIMA - Dead Rising 3 - visto all'E3

P 18 giu 2013
Dopo l'annuncio alla conferenza Microsoft, Capcom ci ha proposto una dimostrazione privata di Dead Rising 3 durante la quale sono stati approfonditi vari aspetti del gioco tra i quali anche l'integrazione SmartGlass. Eccovi cosa abbiamo scoperto.

SPECIALE - Xbox One: il cloud, spiegato da Microsoft

P 18 giu 2013
Uno dei mantra più usati e abusati da Microsoft per Xbox One è "power of cloud": ma cosa significa? Come può "la potenza del cloud" rendere più potente la console? Nel corso dell'E3 abbiamo incontrato l'Executive Producer di Microsoft Jeff Henshaw, il quale ci ha mostrato in che modo gli sviluppatori potranno usare la fitta rete di server a loro disposizione per effettuare operazioni altrimenti impossibili per la console.

RECENSIONE - Remember Me

P 3 giu 2013
Remember Me nasce da idee interessanti ma la realizzazione non riesce a convincere appieno, soprattutto a causa di un sistema di combattimento che sembra pensato per esaltare la ripetitività delle azioni piuttosto che dare libertà al giocatore. La storia di Nilin è interessante così come lo sono le ottime ambientazioni ed il design dei nemici, ma questo non basta a far emergere il titolo. 7.0