Ultime anteprime

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Too Human - E3 hands-on

di Massimiliano Balistreri P 13 giu 2006
Uno dei giochi sicuramente più attesi per questo E3 era Too Human, in via di sviluppo in esclusiva per Xbox 360 presso Silicon Nights, già noti per l’ottimo Eternal Darkness: Sanity's Requiem per Gamecube. Nella serenità dell'area stampa dello stand Microsoft, abbiamo avuto l’opportunità di assistere alla presentazione a porte chiuse del gioco, mostratoci direttamente dal direttore dello sviluppo Denis Dyack, che ci ha anche dato la possibilità di testare in prima persona la bontà del titolo.
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BioShock - E3 eyes-on

di Massimiliano Balistreri P 12 giu 2006
Presso lo stand di 2K Games all'E3 2006, rigorosamente a porte chiuse, abbiamo avuto la possibilità di visionare quello che da molti viene indicato come l’ideale seguito spirituale di System Shock 2, ovvero BioShock, sempre sviluppato dal team creativo Irrational. Eccovi un dettagliato resoconto di quanto ci è stato mostrato.
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Dead Rising - E3 hands-on

di Massimiliano Balistreri P 11 giu 2006
Durante lo svolgimento dell'E3 di Los Angeles abbiamo messo le mani su una versione dimostrativa di Dead Rising, il nuovo action-horror game di Capcom che, immergendoci in un centro commerciale infestato da zombies, promette quintali di grottesco divertimento grazie alle inusuali trovate di gameplay dei suoi sviluppatori.
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Indiana Jones 2007 - E3 eyes-on

di Licantrop0 P 4 giu 2006
Indiana Jones ritorna per la sua più incredibile spedizione. Ambientata nel 1939 (un anno dopo Indiana Jones e l’Ultima Crociata, mentre i nazisti tentano di conquistare l’Europa), questa epica storia di Indy vi mette nei panni del leggendario eroe per scoprire indizi trovati in antichi artefatti sparsi per tutto il globo.
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The Darkness - E3 eyes-on

di Licantrop0 P 4 giu 2006
New York City. Nel giorno del suo 21esimo compleanno, meravigliosi e terribili poteri dell’oscurità si risvegliano in Jackie Estacado, un ragazzo mafioso della famiglia Franchetti. Con questi nuovi poteri Jackie è capace di scatenare terribili devastazioni sui suoi nemici. Jackie dovrà però imparare a comandare completamente il Darkness in modo da riprendere il controllo della famiglia Franchetti, la quale è capeggiata da suo zio Paulie, un uomo disprezzato da tutti.
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Gears of War - E3 multiplayer hands-on

di Licantrop0 P 24 mag 2006
Uno dei giochi visivamente più belli dell’E3 ci viene fatto provare in una fantastica demo multiplayer 4 vs 4: COG (Coalition of Ordered Governments, gli umani, contro Locuste). Alla fine della presentazione è stato regalato a tutti un faceplate in edizione limitata di Gears of War, un regalo molto azzeccato per tutti gli appassionati Xbox. Dopo una breve spiegazione sulla configurazione dei pulsanti, un programmatore della Epic (il capo dello sviluppo Cliff Blezinski era a fare la demo single player in un’altra stanza) ci invita a giocare a questo livello di Team Deathmach ambientato in una città in rovina.
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Blue Dragon - E3 eyes-on

di Massimiliano Balistreri P 17 mag 2006
Nel corso del ricevimento Microsoft presso il Rooswelt Hotel abbiamo avuto la ghiotta opportunità di dare un occhiata da vicino al lavoro di Mistwalker su Blue Dragon, un interessantissimo gioco di ruolo che è riuscito in questi ultimi mesi a conquistarsi l'undicesimo posto nella lista dei Most Wanted di Famitsu, una delle più autorevoli riviste cartacee di videogiochi in Giappone.
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The Club - E3 eyes-on

di Massimiliano Balistreri P 17 mag 2006
Finalmente, dopo aver visionato i primi artwork un paio di settimane fa ed aver appreso dell'appartenenza al genere action di questo gioco misterioso, abbiamo finamente avuto l'opportunità di provarlo, a porte chiuse, presso lo stand Sega dell'E3.
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Mass Effect - E3 eyes-on

di Massimiliano Balistreri P 17 mag 2006
Il primo episodio della trilogia fantascientifica ideata e sviluppata da Bioware è stato mostrato a porte chiuse nel corso del ricevimento che ha seguito la press conference pre-E3 di Microsoft.
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Mass Effect

di gian P 30 apr 2006
Il famoso sviluppatore di RPG Bioware ci propone uno spettacolare titolo futuristico a base di pianeti alieni, impianti biologici e tanta avventura. Le premesse sono più che buone: esperienza nel campo dei giochi di ruolo per PC e console è quello che di certo non manca agli autori.
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MotoGP '06

di Valefor P 26 apr 2006
I motori urlano, le moto sono in posizione, e voi in sella al vostro bolide vi apprestate a gareggiare contro i campioni del mondo: mancano pochi secondi alla partenza, sembra tutto un sogno... 3-2-1! Così lo sparo che dà il via alla gara vi risveglia e vi rendete conto di essere a casa vostra, comodi in poltrona e di avere tutto il controllo della moto a portata di dita. Per tutti gli appassionati della meccanica, delle due ruote e dell'alta velocità, THQ e Climax si apprestano a rilasciare MotoGP 06 in esclusiva console su Xbox 360.
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Il Signore degli Anelli: La Battaglia per la Terra di Mezzo II

di Roberto Tomasi / Ironman P 20 apr 2006
La saga cinematografica "Il Signore degli Anelli" tratta dal capolavoro fantasy di Tolkien ha generato nel mondo dei videogames uno scossone che sembra destinato a durare a lungo. Anche la console verdecrociata si è lasciata sedurre dal potere dell’ "Unico Anello", e ci ha già proposto una serie di titoli tutto sommato gradevoli. EA Games ora è pronta a gettare Aragorn, Gandalf e soci nuovamente nella mischia e quasta volta ha scelto di farlo con uno strategico in tempo reale.
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Gears of War

di Angelo Sepe / Zero_C@LL P 7 apr 2006
Annunciato all'E3 2005 e presentato parzialmente in forma giocabile all'X05, a fine anno approderà sulla nuova piattaforma di casa Microsoft il gioco che si preannuncia come uno dei più sbalorditivi della next-generation: Gears of War. Scopriamo insieme quello che ci attende analizzando in dettaglio le diverse componenti del gioco e sciogliendo un po’ l’alone di mistero e curiosità che ricopre il titolo.
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Blazing Angels: Squadrons of WWII (360)

di Davide Ambrosiani / Ambro P 19 mar 2006
Occhei, lo ammetto, a volte giocavo a GTA: San Andreas solo per volare con il jet militare. Era troppo bello librarsi nel blu (dipinto di blu) e non avere limiti (tranne la gravità ovviamente). Se oltre al volo "freestyle" avessi potuto ingaggiare veri e propri duelli aerei sarei ancora attaccato al pad. Ora che Blazing Angels: Squadrons of WWII sta per arrivare, molte mani rimarranno incollate al pad sia per compiere mirabolanti acrobazie nei cieli della seconda guerra mondiale, sia per evitare di essere abbattuti da un pilota altrettanto bravo ed ostile.
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Top Spin 2

di Detonator83 P 18 mar 2006
Tra il tennis e il mondo videulico esiste un rapporto di vecchia data: non fu forse quel Pong (uscito nel 1976), un gioco decisamente ispirato al tennis, il primo videogame della storia? E questo non fu un caso, il tennis infatti ha come caratteristica principale una struttura di gioco facile e immediata che permette di calarsi molto velocemente nel vivo dell’azione anche se non lo si è mai praticato prima.