Ultimi speciali

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PES 2011 e FIFA 11 provati alla GamesCom

di Antonio Di Lorenzo / thebitstreamer P 28 ago 2010
Si ripropone anche quest’anno il tormentone che accompagna ogni inizio di stagione calcistica reale che si traduce, nel mondo dei videogame, nell’eterno confronto tra le ennesime edizioni di FIFA e PES. In occasione della GamesCom abbiamo avuto modo di provare entrambi i titoli: eccovi le nostre considerazioni sui due contendenti che si disputeranno i cuori (e i portafogli) dei giocatori a partire dai prossimi mesi.
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GC 2010 - Intervista a Kudo Tsunoda

di Antonio Di Lorenzo / thebitstreamer P 25 ago 2010
Nelle giornate piene e convulse della GamesCom siamo riusciti ad incontrare anche Kudo Tsunoda, il "papà" di Kinect che, già per il suo look, è un personaggio a prescindere dal suo coinvolgimento nella periferica Microsoft. Kudo ci ha concesso una intervista in cui ci ha esposto il suo pensiero su Kinect, sull'attuale line-up di titoli e su cosa aspettarci in futuro. Eccovi cosa ci siamo detti.
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F1 2010 - Intervista agli sviluppatori

di Giuseppe Genga / Neural P 10 ago 2010
Il network di Xbox EMEA XCN ci ha offerto la possibilità, insieme ad altri siti europei, di porre una serie di domande agli sviluppatori di F1 2010, il nuovo attesissimo racing game di Codemasters. Eccovi il risultato di questa intervista di gruppo, che abbiamo tempestivamente tradotto in italiano per voi, in cui potrete apprendere diversi interessanti dettagli e retroscena sul gioco.
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Alan Wake - The Signal provato

di Davide Mapelli / MAPO78 P 25 lug 2010
Come da programma, Remedy sta per rilasciare su Xbox Live la prima delle espansioni previste per la loro ultima opera, quell' Alan Wake che è riuscito ad incollarci allo schermo per la sua intera ed appassionante durata. Microsoft ci ha offerto la possibilità di provare in anteprima "The Signal": vediamo di scoprire insieme di più sulle vicende del tormentato scrittore. "Non è un lago, è un oceano"...
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SanDisk Xbox 360 USB Flash Drive

di Giuseppe Genga / Neural P 14 lug 2010
Quando rivelò l'aggiornamento primaverile che permetteva finalmente ad Xbox 360 di usare le memorie USB per il salvataggio di partite e contenuti scaricati, Microsoft annunciò anche un prodotto creato in collaborazione con SanDisk: una chiavetta USB a marchio Xbox 360. Il produttore che ne ha ora fornita una da testare: eccovi il risultato della nostra prova.
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Guida alla nuova Xbox 360 S 250GB

di Giuseppe Genga / Neural P 13 lug 2010
Tra pochi giorni arriverà nei negozi il nuovo modello di Xbox 360, la Xbox 360 S 250GB, che sfoggerà un look completamente rinnovato, una completa revisione dell'architettura interna e diverse novità. Se state ancora decidendo sull'acquisto o se semplicemente non siete molto informati sull'argomento, vi proponiamo una pratica guida - sotto forma di FAQ - sulle caratteristiche della nuova console.
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E3 2010: Impressioni varie da Los Angeles

di Giuseppe Genga / Neural P 11 lug 2010
Dopo averi parlato di tutti i titoli Microsoft visti all'E3 e di un paio di giochi di terze parti che mi hanno colpito di più, eccovi ora le mie impressioni su altri titoli visti all'evento che ho ritenuto maggiormente degni d'attenzione.
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Gears of War 3 - Intervista a Cliff Bleszinski

di Giuseppe Genga / Neural P 17 giu 2010
In occasione della mia trasferta losangelina per l'E3 ho avuto l'occasione insieme ad altri giornalisti di intervistare Cliff Bleszinski, il papà di Gears of War, riguardo alla sua nuova creatura. Eccovi il risultato di questa intervista di gruppo.
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Call of Duty: Modern Warfare 2 - Stimulus Package

di Davide Mapelli / MAPO78 P 3 apr 2010
Modern Warfare 2 è stato, e per moltissimi lo è tuttora, il re incontrastato del multiplayer online, con la sua folle frenesia militare, l'ottimo sistema di sviluppo del proprio alter ego e tutti quegli aspetti che conosciamo ormai benissimo. E'quindi finalmente giunto il momento di espandere questa esperienza, di portare la nostra guerriglia su nuovi campi di battaglia: ecco arrivare lo Stimulus Package, che abbiamo provato per fornirvi le nostre impressioni.
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Il mondo del doppiaggio: intervista a Duccio Servi

di Carlo Burigana / Carlito P 21 mar 2010
Dopo l'intervista ai doppiatori di Fallout 3, continuano le nostre incursioni nel mondo del doppiaggio videoludico. Stavolta abbiamo parlato con un'altra figura fondamentale nella realizzazione del parlato di un gioco, interpellando il fonico e sound designer Duccio Servi, che ha lavorato in diverse produzioni di questo tipo. Duccio ci ha detto la sua sul doppiaggio videoludico rivelando anche alcuni dei dettagli del suo lavoro che saranno sicuramente interessanti per chi volesse intraprendere la stessa strada.
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Assasin's Creed II: Il Falò delle Vanità - provato

di Davide Mapelli / MAPO78 P 18 feb 2010
Dopo aver preso parte alla Battaglia di Forlì ed aiutato Caterina Sforza, è ora di giocare al secondo contenuto scaricabile di Assassin's Creed II. Prepariamoci ad indossare nuovamente i panni di Ezio Auditore in quest'ultimo tassello mancante della lotta tra gli Assassini ed i Templari.
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Assassin's Creed II - La Battaglia di Forlì

di Giuseppe Genga / Neural P 27 gen 2010
Dopo averci immerso in alcune delle più belle città dell'Italia rinascimentale, Assassin's Creed II è pronto per tornare nelle nostre console grazie alla prima di due espansioni scaricabili in programma: La Battaglia di Forlì va a tappare un buco nella memoria genetica di Desmond Miles, permettendoci di vivere una nuova avventura di Ezio Auditore. Grazie ad Ubisoft siamo riusciti a provarlo in anteprima e possiamo quindi offrirvi le nostre impressioni.
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Uno sguardo al 2010

di Giuseppe Genga / Neural P 3 gen 2010
Con l'arrivo del nuovo anno ci siamo lasciati alle spalle le grandi hit del periodo natalizio ed è ora di guardare a cosa ci aspetta nel 2010, che si preannuncia come uno degli anni più intensi in assoluto per l'industria videoludica a partire già dai primissimi mesi. Diamo quindi insieme uno sguardo a quello che ci aspetta nei prossimi 12 mesi!
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Wireless N Networking Adapter - Prova su strada

di Antonio Di Lorenzo / thebitstreamer P 27 dic 2009
Microsoft sta ormai puntando sempre più sullo streaming di filmati in tempo reale come soluzione per la visione di film in alta definizione su Xbox 360: una soluzione pienamente funzionante ma che, per chi si connette usando una rete Wi-Fi, presenta il problema della larghezza di banda. Ecco quindi arrivare sul mercato il nuovo Wireless N Networking Adapter, che permetterà di superare agilmente tali problemi. L'abbiamo messo alla prova e siamo pronti a darvi un nostro giudizio sul dispositivo.
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Operation Flashpoint: Dragon Rising - Intervista a Codemasters

di Giuseppe Genga / Neural P 4 ott 2009
L'arrivo nei negozi di Operation Flashpoint: Dragon Rising è ormai imminente, e per aiutarvi a decidere meglio sull'acquisto XCN ci ha fornito una intervista a Tim Browne, Senior Game Designer del titolo, che ci spiega quali sono i fattori che lo rendono "il più realistico FPS tattico mai uscito su console". Eccovela completamente tradotta in italiano.