Ultimi articoli

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RECENSIONE - F.E.A.R.

di Giovanni Grasso / Shadowlord P 26 dic 2006
Un altro FPS! Non se ne sentiva la mancanza ma questo titolo ha qualcosa in più. Quella marcia in più viene data dalla grafica molto buona, dalla IA dei nemici di livello eccelso e dall'interagibilità degli scenari che rendono appetibile il titolo anche a chi è stanco dei "soliti" sparatutto in soggettiva. Se lo avete giocato già su PC evitate l'acquisto, altrimenti la versione 360 sarà un bel titolo con una longevità in singolo sufficiente (circa 12 ore) e con un Live discreto. 8.0
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RECENSIONE - Cabela's Alaskan Adventures

di Giovanni Grasso / Shadowlord P 18 dic 2006
La grafica di Cabela's Alaskan Adventures e più in generale l'aspetto tecnico è mediocre, ma ci troviamo davanti un gioco tutto sommato divertente. Sinceramente non sento di consigliarvelo a prezzo pieno, ma se riuscite a procurarvelo di seconda o meglio terza mano potrà regalarvi alcuni bei momenti: badate bene, niente di trascendentale, ma un semplice passatempo e nulla più. 5.8
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RECENSIONE - Rainbow Six: Vegas

di Giuseppe Genga / Neural P 29 nov 2006
Rainbow Six: Vegas riesce a coniugare un gameplay tattico e ragionato con momenti di azione iperfrenetica da batticuore, dove il minimo errore signifa la sconfitta, immergendoci in scenari vibranti e graficamente eccellenti. Se amate gli FPS, sia in solitaria che in compagnia, non fatevi sfuggire questo nuovo gioiellino della serie Tom Clancy's. 9.2
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RECENSIONE - Call of Duty 3

di Giuseppe Genga / Neural P 13 nov 2006
Call of Duty 3 si dimostra decisamente all'altezza dei titoli che lo hanno preceduto, immergendoci nuovamente nel caos della seconda guerra mondiale grazie ad un comparto tecnico migliorato ed un gameplay ormai ben collaudato. I giocatori online troveranno grandi miglioramenti nella componente multiplayer, con partite senza ritardi, con più giocatori e tante possibilità di gioco. Imperdibile! 9.0
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ANTEPRIMA - Brothers in Arms: Hell's Highway

di Nathan P 9 nov 2006
Arriverà anche per Gearbox il giorno in cui guardandosi indietro, ricorderà la gioventù spensierata fatta di notti insonni a programmare la sua visione di sparatutto storico, a rassicurare i produttori che sebbene fosse una giovane softwarehouse, anch'essa aveva il diritto di rivelarci la sua visione e di affermarsi in un mondo grande e pieno di rischi come quello videoludico. Quel giorno arriverà e tutti ricorderanno lo sforzo di Gearbox come il primo passo dell'uomo sulla "strada per l'inferno".
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ANTEPRIMA - Rainbow Six: Vegas hands-on

di Giuseppe Genga / Neural P 1 nov 2006
Dopo Ghost Recon e Splinter Cell, Ubisoft è pronta a traghettare nella nuova generazione anche la sua terza serie a marchio Tom Clancy's; la squadra Rainbow è pronta per tornare sui nostri schermi in Rainbow Six: Vegas, nuova avventura che ci catapulterà nella città del peccato per antonomasia. L'editore ci ha inviato una versione beta del gioco, per permetterci di assaggiarlo prima dell'uscita nei negozi: ecco cosa abbiamo scoperto.
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ANTEPRIMA - Brothers in Arms: Hell's Highway - GC eyes-on

di Antonio Di Lorenzo / thebitstreamer P 12 set 2006
La nostra visita a Lipsia ci ha permesso, tra le altre cose, di assistere anche a dimostrazioni tenute da coloro che sono i "padroni del vapore" come nel caso di Randy Pitchford, CEO di Gearbox e Lead Developer di Brothers in Arms: Hell's Highway, il nuovo episodio della già famosa serie bellica in sviluppo per PC e consoles di nuova generazione.
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ANTEPRIMA - Rainbow Six: Vegas - GC eyes-on

di Antonio Di Lorenzo / thebitstreamer P 4 set 2006
Durante la nostra visita alla Games Convention di Lipsia, Ubisoft ci ha cortesemente concesso di assistere ad una presentazione, effettuata direttamente da un membro del team di sviluppo, del nuovo episodio della fortunata serie dedicata alla squadra Rainbow: Rainbow Six: Vegas.
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ANTEPRIMA - Rainbow Six: Vegas

di Angelo Sepe / Zero_C@LL P 20 ago 2006
Dopo l'uscita nei mesi scorsi di Ghost Recon: Advanced Warfighter, titolo diventato un vero cult in questi mesi, i ragazzi di Ubisoft Montreal ci riprovano con Rainbow Six: Vegas, altro figliolo di papà Tom Clancy. La famosa squadra americana di antiterrorismo sta per approdare sulla piattaforma di casa Microsoft in tutta la sua magnificenza: scopriamo insieme come.
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ANTEPRIMA - Call of Duty 3

di Angelo Sepe / Zero_C@LL P 18 ago 2006
Se ne parla da mesi ma ormai manca poco: i nostri impavidi soldati digitali sono pronti per una nuova chiamata alle armi. Elogiata da sempre da critica e videogiocatori, la saga di Call Of Duty si prepara ad approdare nella sua nuova incarnazione next-gen di nuovo tra le mura delle nostre case, attraverso i nostri monitor e le nostre TV. Scopriamo insieme cosa ci riserva il nuovo titolo Activision.
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RECENSIONE - Prey (Xbox 360)

di Giuseppe Genga / Neural P 3 ago 2006
Prey si dimostra essere un solido FPS, riuscendo nell'impresa di introdurre concetti innovativi e spettacolari. I punti di forza del gioco si dimostrano essere il level design che richiede l'impiego di un minimo di materia grigia per capire come procedere tra i livelli, mentre sul fronte contro troviamo la tendenza alla ripetitività degli scenari e la brevità della storia in singolo. Sicuramente gli amanti del genere FPS non mancheranno di apprezzarlo, ma il consiglio è di degustarlo a piccoli sorsi, per evitare che finisca troppo presto. 7.6
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RECENSIONE - ChromeHounds

di Christian De Filio / DarkChris P 31 lug 2006
Un mech-game molto particolare, che trova la sua piena forza nell'innovativa modalità online. Se vi piace giocare con gli amici su Xbox Live, questo gioco potrebbe diventare la vostra killer application, ma se giocate prevalentemente offline vi consigliamo di attendere titoli maggiormente orientati al single-player. 7.8
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ANTEPRIMA - BioShock - E3 eyes-on

di Massimiliano Balistreri P 12 giu 2006
Presso lo stand di 2K Games all'E3 2006, rigorosamente a porte chiuse, abbiamo avuto la possibilità di visionare quello che da molti viene indicato come l’ideale seguito spirituale di System Shock 2, ovvero BioShock, sempre sviluppato dal team creativo Irrational. Eccovi un dettagliato resoconto di quanto ci è stato mostrato.
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RECENSIONE - The Outfit

di Giuseppe Genga / Neural P 28 mag 2006
Un titolo bellico diverso dal solito, che unisce in maniera efficace sparatutto e strategia in tempo reale. Una grafica non ai massimi livelli ed la scarsa varietà delle ambientazioni fanno da controaltare ad una giocabilità estremamente originale ed avvincente. Se cercate qualcosa di nuovo nel panorama videoludico, questo è il gioco che fa per voi. 8.0
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RECENSIONE - Urban Chaos: Squadra Antisommossa

di Giuseppe Genga / Neural P 21 mag 2006
Un ottimo FPS, con ottimi spunti di originalità ed una buona struttura orientata alla storia. L'interazione ed il dialogo con i personaggi che incontriamo durante le nostre missioni contribuiscono a rendere tutto più "vero", ed alcune trovate come il salvataggio degli ostaggi e l'utilizzo dello scudo aumentano il livello di varietà e divertimento del gioco. Sicuramente consigliato a tutti gli appassionati di FPS: non rimarrete delusi. 8.0