Ultimi articoli

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RECENSIONE - Crysis

di Ruben Trasatti / DarkAp89 P 6 ott 2011
Nonostante sia uscito quattro anni fa su PC, Crysis regala tutt’oggi una campagna in single player degna di nota che si lega ad un’ambientazione perfetta, completamente esplorabile ed affascinante. Il comparto tecnico è uno dei migliori di sempre su console, raggiungendo i livelli di molti titoli usciti di recente e mostrando il meglio soprattutto sui fluidi e sulla varietà del fogliame. Nonostante l’ottimo prezzo a cui è proposto il titolo, il confezionamento risulta però incompleto non essendo presente il multiplayer competitivo che avrebbe aggiunto tante ore di gioco in più. Non avete mai provato il titolo di punta di Crytek? Questa è l’occasione giusta per farlo. Avete provato Crysis 2 ma non vi è piaciuto? Crysis risulta ben differente e potrebbe rappresentare per voi una sorpresa. Avete già giocato alla versione PC a suo tempo? Non è necessario spendere soldi sulla versione per console, a meno che non siate dei veri fan della produzione. 8.5
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RECENSIONE - Dead Island

di Christian De Filio / DarkChris P 13 set 2011
Dead Island è un buon gioco, in grado di offrire parecchie ore di divertimento soprattutto se giocato in cooperativa. La location inedita dell’isola tropicale funziona molto bene ed è sempre molto interessante da esplorare, la componente GdR risulta profonda e varia anche se talvolta troppo ingombrante, mentre i combattimenti risultano sempre vari e convincenti. La storia è piena di cliché e stereotipi presi da tanti film horror, ma alla fine svolge discretamente la sua funzione; fortunatamente il buon sistema di abilità e crescita del personaggio e la grande varietà di missioni e situazioni aiutano a mantenere l’interesse sempre vivo. Purtroppo tecnicamente il gioco risulta pesantemente penalizzato ed il gioco soffre di alcuni bug che dovrebbero essere risolti con l’imminente patch annunciata ma non ancora rilasciata nel momento in cui scrivo, per cui la versione recensita, e il relativo giudizio, riflettono i problemi che al momento possono minare l’esperienza di gioco ma che ci auguriamo possano essere risolti a breve. 7.5
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ANTEPRIMA - The Darkness II - visto alla GC

di Christian De Filio / DarkChris P 2 set 2011
Era il lontano 2007 quando Starbreeze Studios portò sulle nostre console il primo The Darkness, che all’epoca riscosse un discreto successo di pubblico e critica grazie ad un gameplay divertente, una storia interessante e una grafica degna di nota per l'epoca. Dopo circa cinque anni avremo finalmente l’opportunità di impersonare ancora Jackie Estacado in The Darkness II, pubblicato ancora una volta da 2K ma sviluppato stavolta da Digital Extremes. A Colonia ci è stata mostrato un’intero livello del gioco che ci ha permesso di capire meglio cosa aspettarci dal gioco: eccovi le nostre impressioni.
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RECENSIONE - Bodycount

di Davide Mapelli / MAPO78 P 1 set 2011
Bodycount è, semplicemente, deludente. Sebbene durante la storia in singolo il gioco scorra veloce e riesca a divertire con la sua forte dose di caos e di azione frenetica, le troppe mancanze ne pregiudicano inevitabilmente il successo. Scelte di gameplay davvero bizzarre come il poco funzionale sistema di mira/copertura, una realizzazione tecnica globale che scade presto nella mediocrità ed un multigiocatore davvero scarso in ogni sua componente rendono questo gioco un esperimento fallito difficile da consigliare anche al più sfegatato dei fan degli FPS, soprattutto a prezzo pieno. Il divertimento scaturito dalle missioni in giocatore singolo e dal tentativo di realizzare ottimi punteggi non salvano il titolo Codemasters da un'insufficienza inevitabile. Peccato. 5.0
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ANTEPRIMA - Prey 2 - visto alla GC

di Roberto Tomasi / Ironman P 31 ago 2011
Altro interessante FPS presente alla kermesse videoludica di Colonia era il Prey 2, che con questo sequel tenta di introdurre sostanziali cambiamentii rispetto al titolo originale. Vediamo assieme cosa abbiamo scoperto.
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ANTEPRIMA - Borderlands 2 - visto alla GC

di Giuseppe Genga / Neural P 29 ago 2011
Anche se molti dei giochi presenti alla GamesCom erano già stati annunciati o sviscerati al precedente E3, l'evento tedesco ci ha comunque permesso di vedere per la prima volta alcuni titoli freschi d'annuncio. Uno di questi era Borderlands 2, per il quale 2K Games ci ha invitato ad ammirare una dimostrazione di oltre 20 minuti. Eccovi le nostre prime impressioni.
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ANTEPRIMA - Aliens: Colonial Marines - visto alla GC

di Roberto Tomasi / Ironman P 28 ago 2011
Dopo anni di rumors, annunci e rinvii a causa dei quali i fan della serie stavano cominciando a perdere le speranze, finalmente SEGA leva il sipario sull'ambizioso FPS di Gearbox che si propone di aggiungere un nuovo tassello all’universo di Ridley Scott, calandoci nei panni di un gruppo di marine coloniali alle prese con la razza aliena più pericolosa, aggressiva e letale della galassia. Dopo averlo visto alla GamesCom, eccovi le nostre prime impressioni su Aliens: Colonial Marines.
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ANTEPRIMA - Halo: Combat Evolved Anniversary

di Alessia Bellitti / Shotgun P 28 ago 2011
“Io credo che sia solo l’inizio” - con queste parole di Master Chief si concludeva Halo: Combat Evolved, il primo capitolo di una lunga serie videoludica che ha saputo rubare il cuore di milioni di appassionati grazie alla sua trama profonda e al suo stile unico: tale frase non poteva essere più profetica. In vista dell'uscita del remake Halo: Combat Evolved Anniversary, riepiloghiamo le qualità del titolo originale e cosa aspettarci da questa nuova edizione, che segnerà i 10 anni dall'inizio della saga.
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ANTEPRIMA - CoD: Modern Warfare 3 - visto e provato alla GC

di Giuseppe Genga / Neural P 24 ago 2011
In vista dell'uscita di Call of Duty: Modern Warfare 3 prevista per novembre, Activision ha portato a Colonia l'ultima fatica di Infinity Ward permettendoci di provare la nuova modalità Spec Ops Survival e offrendoci uno sguardo ravvicinato sul nuovo servizio CoD Elite: eccovi le nostre impressioni.
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ANTEPRIMA - Bodycount - anteprima hands-on

di Giuseppe Genga / Neural P 8 ago 2011
Codemasters continua la sua esplorazione del mondo FPS: dopo la serie bellica Operation Flashpoint, è ora il momento di affrontare atmosfere maggiormente urbane/sci-fi ed un gameplay di stampo più arcade con Bodycount, la nuova opera degli stessi autori del Black di Criterion. Grazie ad una copia preliminare fornitaci dall'editore, eccovi le nostre prime impressioni sul titolo.
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RECENSIONE - Call of Juarez: The Cartel

di Ruben Trasatti / DarkAp89 P 27 lug 2011
Call of Juarez: The Cartel non apporta alcuna innovazione al panorama degli sparatutto in prima persona, tornando anzi ai classici cliché del genere compresa un’ambientazione urbana fin troppo visitata, anche se non mancano momenti decisamente unici ed altamente cinematografici. Dal punto di vista tecnico la produzione rimane mediocre e sono abbondanti i bug causati da una mancanza di rifinitura, alcuni dei quali possono minare seriamente l’esperienza di gioco. In definitiva, il cambio di ambientazione e di trama non hanno giovato al titolo sortendo l’effetto contrario, ovvero quello di generalizzarlo, banalizzarlo ed affossarlo. Solo il prezzo ridotto, di listino a poco più di 44 euro, può aiutare nell’acquisto giusto per passare qualche serata estiva in compagnia grazie alla cooperativa a tre giocatori e all’online, anch’esso non privo di problemi. Un deciso passo indietro rispetto ai precedenti titoli della serie. Peccato. 5.8
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ANTEPRIMA - Battlefield 3

di Ruben Trasatti / DarkAp89 P 24 lug 2011
DICE torna quest’autunno sul campo di battaglia con Battlefield 3, pronta a contrastare apertamente il dominio della produzione bellica di Activision proponendo una nuova storyline ed un comparto multigiocatore rinnovato insieme alle novità tecniche rappresentate dal motore grafico Frostbite 2, futuro engine per i prossimi titoli della software house svedese che promette di rivoluzionare ed avvicinare alla realtà la grafica dei videogiochi. Ricapitoliamo insieme tutte le informazioni che ci sono state fornite fino ad oggi.
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RECENSIONE - F.E.A.R. 3

di Davide Mapelli / MAPO78 P 4 lug 2011
F.E.A.R. 3 mi ha favorevolmente impressionato sotto molti punti di vista. Un gameplay vario ed appagante, estremamente solido e che sfrutta con successo gli insegnamenti dei migliori sparatutto in prima persona, accompagnato da molteplici possibilità come la doppia campagna e le diverse opzioni cooperative a disposizione, rendono questo gioco un piccolo gioiellino pienamente soddisfacente. Peccato per il fattore paura messo un pò in secondo piano - ma comunque sottolineato da una buona dose di tensione e da ettolitri di sangue - e per una componente multigiocatore unicamente votata alla cooperazione a discapito della competizione. Acquisto obbligato per i fan della serie, che vi troveranno tutte le caratteristiche di F.E.A.R., ma anche un acquisto consigliato a chiunque cerchi un buonissimo FPS con cui trascorrere una tetra estate. Alma vi aspetta! 8.5
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ANTEPRIMA - Call of Juarez: The Cartel - anteprima hands-on

di Giuseppe Genga / Neural P 3 lug 2011
Dopo due due buoni episodi usciti nel 2007 e 2009, la serie western di Techland Call of Juarez si prepara a tornare sulle nostre console, ma con una differenza sostanziale: anche se l'elemento "western" rimane nelle location, posizionate tra California e Messico, la narrazione passa ai giorni nostri, immergendoci in una lotta feroce tra bande criminali e forze dell'ordine. Ubisoft ci ha fornito una versione preliminare di Call of Juarez: The Cartel per poterlo così provare in anteprima: eccovi le nostre prime impressioni.
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ANTEPRIMA - Dead Island - anteprima hands-on

di Roberto Vicario / Spr1ggan86 P 30 giu 2011
Lo sviluppatore polacco Techland è riuscito a polarizzare l'attenzione di tutti gli appassionati col nuovo titolo horror Dead Island: quando Koch Media ci ha invitato alla presentazione italiana del titolo non ce lo siamo fatto quindi ripetere due volte e ci siamo precipitati a provarlo di persona. Eccovi il resoconto della nostra prova.