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Un dietro le quinte per Child of Light

Ubisoft ha diffuso il primo making-of per Child of Light, JRPG bidimensionale a scorrimento, con combattimenti a turni che farà uso dell'UbiArt Framework, lo stesso usato da Rayman Origins e Legends, per dar vita a scenari che sembreranno dei "dipinti viventi". 

MX Video - Child of Light
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L'autore

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Appassionata da sempre di videogiochi e modellismo, nel 2007 entra a far parte dello staff di MX iniziando a scrivere news e articoli in maniera sempre più entusiasta. Divide questa passione con l'amore per la musica e per la sua famiglia, gattina inclusa.

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