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Recensione - Prototype

Dopo aver prodotto tanti titoli supereroistici su licenza Marvel, Activision prova a creare il proprio super/anti-eroe affidandosi all'esperienza di Radical Entertainment, che già con Hulk: Ultimate Destruction aveva svolto un ottimo lavoro. Ecco quindi nascere Alex Mercer con il gioco che lo vede protagonista nonchè oggetto della nostra ultima analisi: Prototype.

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L'autore

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Classe '72, dall'animo geek e appassionato da sempre di videogiochi e informatica, nel 2002 è cofondatore di MX. Il sito parte per gioco ma diventa una parte sempre più importante della sua vita insieme a lavoro, famiglia e troppi altri interessi: questo lo costringe a rimandare continuamente i suoi piani di dominio sul mondo.

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