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Birdy: Benoît Sokal spiega le ali su console
di
Red Scorpion
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Lo studio White Bird, guidato dal designer francese Benoît Sokal (Syberia), ha annunciato lo sviluppo di Birdy, atipico "simulatore di volatile" in sviluppo per Xbox 360, PS3, Wii e Nintendo DS. Il gioco è tutt'ora in fase embrionale e non sono disponibili per ora data di uscita, immagini o altro.
In Birdy il giocatore impersonerà un falco dalla sua nascita fino alla creazione di un proprio nido. Il cuore del gioco risiederà in una fisica di volo realistica che permetterò ai giocatore di sperimentare in prima persona la vita di un rapace nutrendosi, volando, difendendosi contro i predatori, trovando una compagna, conquistando un territorio e dando vita ad una nuova generazione di falchi. Il gioco sarà diviso in livelli che seguiranno l'evoluzione del "protagonista", in una molteplicità di ambienti sia naturali che urbani.Il gioco sfrutterà un motore 3D realizzato appositamente allo scopo di offrire un alto realismo in tutte le situazioni. Il falco potrà, ad esempio, tuffarsi in picchiata per poi volare rasoterra, il tutto con un'alta fluidità grafica.
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