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Eternity's Child, da XNA a XBLA
di
Francesco Mucedola / NEOne
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Ecco il primo frutto dell'XNA, la nuova piattaforma di sviluppo di giochi di Microsoft: si chiama Eternity's Child, un platform in 2D dalla grafica molto lineare e coinvolgente sviluppato da Luc Bernard e pubblicato dall'editore Alten8. Inizialmente il gioco ha avuto problemi nell'approvazione da parte di Microsoft, ma la casa di Redmond ha deciso di pubblicarlo su Xbox Live Arcade, anche perchè non si tratta proprio di una produzione amatoriale: il gioco è in sviluppo anche per GBA ed è già disponibile per i telefonini.
La data di uscita del gioco su Live Arcade non è ancora nota, ma arriverà sicuramente quest'anno. In attesa di qualche video, vi lasciamo alle prime immagini del gioco.
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