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PHYSINT

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PHYSINT di Hideo Kojima cambia casa: il successore spirituale di MGS sarà prodotto da XBOX

Ecco la "notizia bomba" del giorno: il nuovo progetto di Hideo Kojima PHYSINT, descritto come una sorta di successore spirituale di Metal Gear Solid, è stato "mollato" da PlayStation che l'aveva precedentemente annunciato come la loro nuova grande esclusiva, ed è stato invece accolto in casa XBOX.

L'accordo, annunciato oggi sia da Kojima Productions che da XBOX, andrà oltre i videogiochi e coinvolgerà anche cinema e televisione.

Lo stesso Kojima ha ricostruito sui social come sono andate le cose. A metà giugno lo studio ha ricevuto, in modo del tutto inaspettato, la comunicazione con cui PlayStation Studios annunciava la cancellazione del progetto. PHYSINT è un titolo molto importante sia per lui a livello personale (è una sorta di riscatto dopo che Konami l'ha escluso dalla produzione della serie MGS) sia per Kojima Productions, e per questo il team ha deciso di non lasciarlo morire. Negli ultimi tre mesi lo studio ha cercato senza sosta un nuovo partner, chiedendo consiglio e avviando trattative con persone di molti settori diversi. Alla fine la scelta è caduta su XBOX, con cui lo studio dice di condividere una visione comune del futuro e con cui ha deciso di unire nuovamente le forze.

Il game designer ha poi voluto rassicurare i fan: "lo sviluppo di Physint, il nostro action-spionaggio destinato a ridefinire il genere, è in corso e continuerà ad andare avanti".

La notizia ha colto molti di sorpresa, visto il lungo rapporto tra Kojima e il marchio Sony. Asha Sharma, CEO di XBOX, ha risposto subito con un annuncio di XBOX. Poco dopo è arrivato un post più approfondito sul blog ufficiale XBOX Wire, con i dettagli dell'operazione.

Nel post XBOX descrive Kojima come un autore che ha passato l'intera carriera a sfidare le convenzioni e ad allargare i confini di ciò che un videogioco può essere. Il post presenta inoltre l'intesa come un nuovo capitolo della partnership tra le due realtà. Sharma ha commentato così: "i creativi possono scegliere dove e come dare vita alle proprie idee. Siamo onorati che Kojima-san abbia scelto XBOX per lavorare con Kojima Productions su PHYSINT. La sua ambizione di sfidare le convenzioni rispecchia il tipo di creatività che vogliamo sostenere in XBOX".

Kojima ha ricordato che il suo studio sta già lavorando con XBOX su OD, e che il nuovo accordo amplia quel rapporto: "questo porta la nostra relazione con XBOX oltre OD. Mentre andiamo avanti con lo sviluppo di PHYSINT, restiamo determinati a ridefinire il genere action-spionaggio per i giocatori di tutto il mondo". Oltre a OD e PHYSINT, XBOX e Kojima Productions collaboreranno anche su progetti cinematografici e televisivi, con l'obiettivo di portare nuove storie a un pubblico più ampio. Ulteriori dettagli arriveranno man mano che lo sviluppo procederà.

Il cambio di editore sta già facendo molto i fan, e in molti si sono detti sorpresi dalla decisione di Sony di rinunciare al progetto. Per l'utenza XBOX è comunque una buona notizia: in arrivo c'è un altro gioco firmato da uno degli autori più rispettati dell'industria, che si aggiunge a OD.

La notizia arriva peraltro a ridosso del Tokyo Game Show, atteso tra una settimana: questo tempismo ci porta a credere che, proprio in occasione della fiera giapponese, potrebbe venir mostrato un nuovo trailer del gioco a marchio XBOX. Continuate a seguirci!

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L'autore

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Classe '72, dall'animo geek e appassionato da sempre di videogiochi e informatica, nel 2002 è cofondatore di MX. Il sito parte per gioco ma diventa una parte sempre più importante della sua vita insieme a lavoro, famiglia e troppi altri interessi: questo lo costringe a rimandare continuamente i suoi piani di dominio sul mondo.

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