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img S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
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S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl ci mostra le novità dell'Aggiornamento 2.0

I ragazzi di GSC Game World hanno rivelato oggi con un video i dettagli dell'Aggiornamento 2.0 di S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, che sarà disponibile gratuitamente dal 20 agosto in contemporanea con il lancio della prima grande espansione a pagamento, intitolata Cost of Hope.

L'aggiornamento 2.0 porta con sé una nuova versione del motore di gioco, offrendo una revisione visiva di grande impatto. Esplorando la Zona noteremo un'illuminazione decisamente migliorata, con ombre e riflessi più realistici sia negli ambienti chiusi che nei sotterranei, oltre a paesaggi e fogliame rielaborati per restituire un feeling ancora più organico. Anche il sistema A-Life ha ricevuto importanti ritocchi, garantendoci incontri e attività molto più credibili. Ci capiterà di imbatterci in un maggior numero di punti di interesse contesi, come fermate dell'autobus o fuochi da accampamento, dove mutanti e stalker si incroceranno dando vita a scontri dinamici. A questo si aggiungono numerose correzioni tecniche che eviteranno situazioni spiacevoli, come i nemici in grado di spararci attraverso i muri o l'eccessiva sovrappopolazione di alcune aree.

L'atmosfera generale sarà inoltre arricchita da una nebbia che non fungerà più da semplice effetto atmosferico, ma diventerà una vera e propria meccanica di gioco, riducendo la nostra visibilità e il nostro udito, così come quelli degli avversari. Ad accompagnare queste novità, troveremo una veste grafica rinnovata per gli scenari con pioggia leggera e per mostri come i Bloodsucker e i Flesh, i quali sfoggeranno aspetti diversi in base al loro habitat. Nel complesso, gli sviluppatori hanno racchiuso in questo aggiornamento anni di feedback e idee per rendere il mondo di gioco ancora più strano, immersivo e affascinante.

Sul fronte dell'equipaggiamento, il nostro arsenale si espanderà grazie all'introduzione di quattro nuove armi: il fucile d'assalto Arev, i fucili da tiratore scelto GP3A e SKP, e la mitraglietta Fora-230, con la possibilità di scovare una variante unica di una di queste bocche da fuoco nascosta da qualche parte nella mappa. Ad aiutarci nella mira interverranno nuove ottiche, tra cui un mirino 3x per le armi di blocco occidentale e un nuovo mirino red dot per quelle orientali. L'uso della mira decentrata è stato inoltre slegato dall'impiego dei visori notturni, offrendoci maggiore libertà nella personalizzazione dei loadout.

Per pianificare al meglio i nostri spostamenti, potremo fare affidamento su tre nuove tipologie di binocoli, acquistabili dai mercanti o rinvenibili esplorando, ognuno dotato di tecnologie e funzioni specifiche per perlustrare l'area e marcare i bersagli. Avremo inoltre a disposizione una nuova pagina delle statistiche nel nostro PDA per tenere traccia di tutte le nostre attività, e potremo calibrare a fondo l'esperienza tramite le Regole Personalizzate. Queste ci permetteranno di plasmare la difficoltà in base al nostro stile, passando da un approccio survival più clemente a sfide davvero hardcore, affiancandosi alla difficoltà Maestro e alla modalità Spedizione già introdotte in precedenza.

Come anticipato, sempre il 20 agosto arriverà Cost of Hope, la prima espansione di S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. Questo contenuto aggiuntivo ci porterà a vivere in prima persona lo storico conflitto tra le celebri fazioni Duty e Freedom. Ci aspetteranno numerose ore di gioco in cui dovremo addentrarci in ambientazioni del tutto inedite, tra cui la Iron Forest, la CNPP e la Spatial Bubble, il tutto avvolto dall'iconica e opprimente atmosfera della Zona. L'espansione sarà inclusa per chi possiede l'Ultimate Edition del gioco base, oppure potrà essere acquistata separatamente al prezzo di 29,99 Euro.

Vi lasciamo al trailer mostrante tutte le novità dell'Aggiornamento 2.0: buona visione!

MX Video - S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
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L'autore

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Classe '72, dall'animo geek e appassionato da sempre di videogiochi e informatica, nel 2002 è cofondatore di MX. Il sito parte per gioco ma diventa una parte sempre più importante della sua vita insieme a lavoro, famiglia e troppi altri interessi: questo lo costringe a rimandare continuamente i suoi piani di dominio sul mondo.

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