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Towerborne esce dal Game Preview ed arriva in versione completa il 26 febbraio
Stoic ha annunciato oggi la data di lancio definitiva per Towerborne, l'action RPG brawler a scorrimento orizzontale sviluppato in collaborazione con Xbox. Dopo essere finora stato in Game Preview, il gioco arriverà in versione completa il 26 febbraio, lasciando il modello free-to-play ma rimanendo nel catalogo Game Pass Premium e Ultimate. Il gioco supporterà inoltre la funzione Xbox Play Anywhere e sarà pienamente ottimizzato per l'utilizzo sui dispositivi portatili.
Una delle novità più rilevanti di questo rilascio riguarda il radicale cambio di rotta nel modello di monetizzazione: gli sviluppatori hanno deciso di abbandonare l'idea originale di un titolo free-to-play basato sulla connessione permanente. Towerborne diventerà infatti un gioco premium acquistabile al prezzo di 24,99 Euro per la Standard Edition e 29,99 Euro per la Deluxe Edition. Questo cambiamento ci permetterà di possedere l'esperienza completa in modo permanente, offrendoci la possibilità di giocare sia in modalità offline che in cooperativa online. Il passaggio a questo nuovo formato ha richiesto una profonda ristrutturazione strutturale nell'ultimo anno, trasformando sistemi che erano stati inizialmente progettati per essere sempre connessi ai server.
Con il lancio della versione 1.0, avremo a disposizione una storia completa caratterizzata da un arco narrativo definito e uno scontro finale con un importante antagonista. Oltre alla trama principale, potremo affrontare nuove missioni secondarie e interagire con una bacheca delle taglie totalmente rinnovata. La varietà dei nemici aumenterà grazie all'introduzione di due nuovi boss, tra cui la minaccia principale della storia, nuovi luogotenenti e creature "ombra". Il tutto sarà supportato da un sistema di difficoltà completamente ribilanciato che include l'inedito livello "Brutal", dedicato a chi cerca una sfida estrema.
Anche l'esplorazione e la personalizzazione subiranno aggiornamenti significativi. La mappa del mondo è stata reimmaginata e arricchita con un nuovo bioma costiero, mentre per quanto riguarda il potenziamento del personaggio potremo contare su un sistema di Forgia inedito. Attraverso quest'ultimo, avremo la facoltà di modificare, migliorare e ricalibrare le statistiche del nostro equipaggiamento, adattandolo al meglio alle nuove abilità che potremo sbloccare.
Infine, lo studio ha confermato che non saranno più presenti acquisti di oggetti estetici: potremo ottenere gratuitamente tutti i numerosi cosmetici disponibili semplicemente attraverso il gameplay. Il gioco vanterà una colonna sonora curata dal maestro Austin Wintory e diverse migliorie tecniche. Per chi ha già iniziato il viaggio durante la fase di accesso anticipato, sarà possibile importare il proprio personaggio e il relativo bottino, con l'aggiunta del supporto a slot di salvataggio multipli per gestire più partite contemporaneamente.
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