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Diablo IV: arrivano il Paladino e la nuova espansione Lord of Hatred
Durante i TGA è stata mostrata in video la nuova espansione di Diablo IV: Lord of Hatred, la seconda grande espansione di Diablo IV in uscita il 28 aprile 2026 che porterà con sé numerose novità, incluso l'arrivo di due nuove classi, una delle quali è il Paladino, disponibile da subito a chi effettuerà il preordine dell'espansione.
Questo nuovo capitolo rappresenterà il gran finale della "Age of Hatred Saga", portandoci allo scontro decisivo contro il Signore dell'Odio. L'avventura ci condurrà nelle antiche terre di Skovos, luogo di nascita della prima civiltà e, aspetto decisamente interessante per la lore, ex dimora di Lilith e Inarius. E a proposito di ritorni inaspettati, il trailer ha suggerito che oltre a Mefisto rivedremo anche Lilith, una rivelazione che ha colto molti di sorpresa.
Ma Blizzard non si è limitata a parlare del futuro remoto. Con l'avvio della Stagione 11, intitolata "Divine Intervention" e partita proprio questa notte in concomitanza con l'evento, è stata resa disponibile la classe del Paladino. C'è però una condizione: per poter vestire subito i panni del sacro guerriero dovremo pre-ordinare l'espansione Lord of Hatred. Il Paladino si presenta esattamente come i fan storici lo ricordano: un combattente pesante, armato di spada e scudo, capace di sferrare colpi decisivi in mischia e di utilizzare abilità iconiche come i Martelli Benedetti, le Aure, Scudo Benedetto e Furia del Paradiso, il tutto rivisto con animazioni moderne e fluide.
Le novità non finiscono qui, perché Blizzard ha anticipato che il Paladino è solo una delle due nuove classi previste. Con il lancio dell'espansione nel 2026 arriverà infatti una seconda classe inedita, di cui al momento non sappiamo nulla se non che sarà, presumibilmente, qualcosa di mai visto prima nell'universo della serie, similmente a quanto accaduto con lo Spiritista.
Sul fronte del gameplay, l'aggiornamento porterà modifiche sostanziali. Assisteremo al ritorno del leggendario Cubo Horadrim, che potenzierà il sistema di crafting, e all'introduzione di un sistema di "Loot Filter" (filtro del bottino), una feature richiesta a gran voce dalla community per poter vedere solo il loot rilevante per la propria classe. Sono previsti inoltre alberi delle abilità rielaborati, un aumento del level cap e nuovi sistemi endgame come i "War Plans" e il guanto di sfida "Echoing Hatred". Infine, in una nota di colore che ha quasi del surreale, è stata confermata l'aggiunta della pesca: potremo quindi prenderci una pausa dai combattimenti per pescare nelle acque putride di Sanctuarium.
Vi lasciamo al trailer mostrato durante i TGA.
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