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EA Sports UFC 5

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EA annuncia UFC 5, arriva a fine ottobre

EA ha annunciato oggi lo sviluppo da parte di EA Vancouver di EA Sports UFC 5, il nuovo titolo dedicato alla più importante organizzazione di arti marziali miste del mondo, in arrivo il 27 ottobre e sviluppato per la prima volta con il motore Frostbite, destinato unicamente alle console di nuova generazione.

Dotato del nuovo Real Impact System, EA Sports UFC 5 promette di essere la migliore esperienza di MMA, con un gameplay autentico e una grafica ottimizzata per le console di nuova generazione.

Eccovi di seguito i dettagli ufficiali, seguiti dal trailer d'annuncio e da un set d'immagini.

Il debutto del Frostbite Engine nel franchise migliora il realismo dell’MMA in EA SPORTS UFC con un rendering a 60 fotogrammi al secondo e una simulazione del gameplay. A rappresentare una nuova era di realismo e intensità dei combattenti, il campione dei pesi medi UFC Israel Adesanya sarà il protagonista della copertina della Deluxe Edition UFC 5, mentre il campione dei pesi piuma UFC Alexander Volkanovski e l'ex campionessa dei pesi mosca UFC Valentina Shevchenko saranno presenti sulla box art della Standard Edition.

L'aggiunta del Real Impact System e l'inclusione di molti aggiornamenti richiesti dalla community permettono a UFC 5 un miglioramento sotto ogni aspetto. Sperimenta colpi realistici con una progressione iper-accurata, mentre gli attributi dei lottatori si consumano in modo veritiero nel corso dell'incontro. Senti la potenza di ogni impatto con oltre 64.000 possibili combinazioni di colpi al viso. La nuova fisica fluida e i sistemi particellari incrementano il sangue e il sudore all'interno del famosissimo Ottagono® per una rappresentazione quasi 1:1 di un main event su Pay-Per-View, mentre l'implementazione del nuovissimo tool di animazione facciale migliora le sembianze dei lottatori. Le sembianze fotorealistiche dei lottatori sono accentuate da un avanzato modellamento del corpo e dai capelli strand-based durante i momenti salienti di UFC 5.

Oltre al Real Impact System, alla grafica avanzata e al gameplay arricchito dal Frostbite Engine, UFC 5 include anche:

  • Replay K.O. cinematografici: I replay cinematografici dei K.O. mostrano i momenti finali dei combattimenti con una grafica più intensa e una maggiore emozione. Presentati in super slow motion con angolazioni e luci cinematografiche, l'impatto dei colpi finali dei combattimenti rappresenta momenti da highlight reel che catturano tutta l’enfasi di un combattimento UFC.

  • Controlli medici e interruzioni: Un infortunio grave induce l'arbitro a sospendere l'incontro per un controllo medico a bordo ring. L'incapacità di adattarsi e di proteggere l'infortunio da ulteriori lesioni può portare a un'interruzione del medico, introducendo variabili strategiche fedeli allo sport che i giocatori devono gestire sotto una pressione maggiore.

  • Nuovi colpi e reazioni ai colpi: Le nuove animazioni dei colpi emulano i pugili più aggressivi, i kickboxer professionisti e molto altro ancora, insieme a nuove variazioni di movimento per le gomitate a terra, gli attacchi rotanti, i pugni al corpo e i calci al polpaccio. Le animazioni e la fisica della reazione dei colpi durante un combattimento frenetico possono inoltre dare il via a impatti puliti, momenti che i giocatori possono percepire maggiormente durante il gioco.

  • Sottomissioni Senza Interruzioni: Le rinnovate Sottomissioni Senza Interruzioni ampliano il sistema di prese esistente con transizioni di animazione più rapide e la rimozione dei mini giochi. Il Grapple Assist aiuta i principianti, mentre i veterani possono esplorare livelli più approfonditi. Le sottomissioni senza soluzione di continuità offrono un gioco a terra più fluido e autentico agli appassionati di grappling.

  • Fight Week e Alter Ego: Il lancio di UFC 5 include un servizio live rinnovato con funzioni come la Fight Week e i Fight Picks legati a eventi UFC reali. Gli Alter Ego sono versioni completamente nuove dei pugili più importanti, che riprendono i momenti salienti della loro carriera e forniscono look alternativi e abilità associate.

MX Video - EA Sports UFC 5

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Classe '72, dall'animo geek e appassionato da sempre di videogiochi e informatica, nel 2002 è cofondatore di MX. Il sito parte per gioco ma diventa una parte sempre più importante della sua vita insieme a lavoro, famiglia e troppi altri interessi: questo lo costringe a rimandare continuamente i suoi piani di dominio sul mondo.

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