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Niente 60fps per Redfall su console al Day One. La modalità Performance arriverà dopo il lancio
Con un tweet pubblicato poco fa, l'account ufficiale di Redfall ha comunicato che la modalità Performance non sarà disponibile su console al lancio del gioco e che verrà introdotta in un secondo momento.
Questo significa che al lancio sarà possibile giocare a Redfall sulle console Xbox unicamente in modalità Quality, vale a dire con un frame-rate fissato a 30fps e con una risoluzione diversa in funzione del modello di console: 4K per l'ammiraglia Series X e 1440p per Series S.
Per poter giocare a Redfall a 60fps sarà invece necessario attendere un aggiornamento successivo al lancio, sulla cui data di rilascio per il momento non sono state fornite informazioni.
Si tratta di una notizia destinata probabilmente a sollevare accese discussioni, dato che i 60fps sono, specie per un gioco in prima persona come questo, da molti considerati oramai irrinunciabili: non è difficile immaginare che qualcuno preferirà attendere l'arrivo di questo aggiornamento invece che lanciarsi nel gioco al momento del suo debutto che, vi ricordiamo, è imminente (il Day One di Redfall è fissato al 5 maggio ed il gioco sarà direttamente incluso in Xbox Game Pass).
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