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NPD: vendite USA per il mese di aprile

L'agenzia di analisi di mercato statunitense NPD ha rilasciato oggi il suo usuale rapporto mensile sulle vendite nel mercato USA dell'ultimo mese. La sorpresa maggiore di questo mese è il sorpasso di Xbox One su PS4: la console Microsoft risulta infatti la più venduta in aprile. Non ci sono motivi apparenti per questo risultato, ma è probabile che, visto che a febbraio e marzo The Order 1886 e Bloodborne hanno spinto le vendite della console Sony, in aprile ci sia stata una flessione fisiologica che ha lasciato il campo libero ad Xbox.

Dal canto suo Sony comunque sottolinea come il brand PlayStation rimanga il più venduto: questo significa che PS4 + PS3 + Vita vendono attualmente di più di Xbox One + Xbox 360 e di Wii U + Wii + 3DS. Purtroppo non sono stati rilasciati numeri ufficiali per il mercato hardware, quindi stavolta dovremo accontentarci di queste informazioni.

Sul fronte software vediamo invece troviamo Mortal Kombat X al primo posto, con GTA V che continua a vendere molto posizionandosi al secondo posto. Interessante notare come Dark Souls II: Scholar of the First Sin venda di più su PS4 nonostante la concorrenza di Bloodborne (che non rientra peraltro in classifica), mentre Battlefield: Hardline vende di più su Xbox One confermando la preferenza per gli sparatutto bellici da parte dell'utenza Microsoft. Vi lasciamo alla top 10 completa.

Vendite Software USA aprile 2015

  1. Mortal Kombat X (PS4, Xbox One)
  2. Grand Theft Auto V (PS4, Xbox One, PC, 360, PS3)
  3. Battlefield: Hardline (Xbox One, PS4, 360, PS3, PC)
  4. MLB 15: The Show (PS4, PS3)
  5. Minecraft (360, PS3, Xbox One, PS4)
  6. NBA 2K15 (Xbox One, PS4, 360, PS3, PC)
  7. Call of Duty: Advanced Warfare (Xbox One, PS4, 360, PS3, PC)
  8. Dark Souls II: Scholar of the First Sin (PS4, Xbox One, 360, PS3)
  9. Super Smash Bros. (3DS, Wii U)
  10. Borderlands: The Handsome Collection (PS4, Xbox One)
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L'autore

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Classe '72, dall'animo geek e appassionato da sempre di videogiochi e informatica, nel 2002 è cofondatore di MX. Il sito parte per gioco ma diventa una parte sempre più importante della sua vita insieme a lavoro, famiglia e troppi altri interessi: questo lo costringe a rimandare continuamente i suoi piani di dominio sul mondo.

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