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Ubisoft conferma che non ci sarà il multiplayer in Assassin’s Creed: Syndicate
Ora è confermato: non ci sarà il multiplayer in Assassin's Creed Syndicate. Secondo quanto dichiarato dal direttore creativo Marc-Alexis Cote, gli sviluppatori hanno voluto riportare la serie agli albori, focalizzando i propri sforzi sull'esperienza single player.
Assassin's Creed Syndicate poggia le sue fondamenta sulla trama e offrirà una manciata di nuovi elementi, nonché importanti modifiche sul fronte dei combattimenti e delle sessioni stealth. Ubisoft Quebec ha deciso di affinare e mettere a lucido questi elementi, dandogli la precedenza rispetto alle sessioni in cooperativa.
Francois Pelland, il produttore esecutivo, ha fatto fatto intendere come ci siano anche e soprattutto ragioni tecniche dietro questa decisione. È venuto fuori come l'enfasi del combattimento, in abbinamento con i dirottamenti dei veicoli, fosse qualcosa che non avrebbe potuto funzionare nel multiplayer.
"Abbiamo capito, specialmente col tipo di combattimenti che abbiamo deciso di utilizzare, dei corpo a corpo molto ravvicinati, che serviva un sistema molto reattivo" ha spiegato Pelland, "E questa è una cosa. Un'altra cosa sono gli spostamenti in città. Quando due anni e mezzo fa abbiamo deciso, ok, facciamo Londra del 1868 abbiamo capito che non potevamo mettere tutti quei mezzi per strada solo per un fatto puramente estetico. Se l'avessimo fatto i giocatori avrebbero detto, voglio guidarne uno e ci sarebbero rimasti male. Tutto questo ha aggiunto complessità, si tratta di più di una ragione tecnica"
Per altre informazioni su Assassin's Creed Syndicate continuate a seguirci, a breve saprete altro.
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