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Platinum Games svela i primi dettagli sui draghi di ScaleBound

Hideki Kamiya e Atsushi Inaba, rispettivamente il direttore ed il produttore di Platinum Games, hanno rivelato nuovi dettagli inerenti all'esclusiva Xbox One Scalebound durante una recente intervista condotta presso Game Watch. Il concept ludico dei draghi presenti nel titolo, in particolare, è stato l'argomento principale di discussione, mettendo in luce l'approccio che gli sviluppatori hanno voluto utilizzare per la loro caratterizzazione.

Kamiya ha spiegato che l'idea portante della produzione è stata sin dall'inizio quella di trasmettere al giocatore una convincente sensazione di potenza e di devastazione durante i combattimenti, appagando così tanto gli amanti del genere fantasy quanto gli appassionati dell'universo dei draghi. Un'altra peculiarità fondamentale di Scalebound, spiega il direttore di Platinum Games, è quella di palesare il consistente divario che differenzia il genere umano da quello dei draghi, attraverso non solo scelte stilistiche di gameplay ma anche e soprattutto mediante il reciproco rapporto che si instaurerà tra le due razze nel corso della storia.

A proposito del motore grafico, Inaba ha spiegato che la scelta degli sviluppatori è ricaduta sull'utilizzo dell'Unreal Engine 4 a causa delle sue enormi potenzialità nel campo della current-gen, favorite soprattutto dal supporto che Microsoft intende fornire a riguardo. Un supporto che Platinum Games, grazie alla libertà di programmazione concessa da Xbox One e alla fiducia riposta dall'azienda di Redmond, ha affermato di apprezzare molto.

MX Video - Scalebound
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