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Codemasters: un GRID per le nuove console arriverà a tempo debito
L'odierno annuncio di GRID Autosport ha fatto storcere il naso a coloro che si aspettavano un nuovo e sfavillante racer per le console di nuova generazione: visto che il gioco uscirà anche su PC, perché non rilasciare una versione Xbox One e PS4? Al proposito è intervenuto su NeoGAF il community manager di Codemasters Ben Walke, affermando che un GRID per le nuove console arriverà "a tempo debito" e che lo sviluppatore inlgese non voleva realizzare qualcosa che non avesse il giusto feeling next-gen.
Walke ha spiegato che Codemasters vuole che il primo titolo destinato alle nuove console sia qualcosa di davvero grandioso, realizzato senza fretta e ricco di contenuti. "Abbiamo 22 location in Autosport, gran parte delle quali sono circuiti reali: saremmo riusciti a mettercele tutte se avessimo supportato la next gen? Ne dubito" ha spiegato il community manager, pur senza spiegare però come mai allora il gioco sia previsto anche su PC - che è la piattaforma principale per lo sviluppo - macchine le cui capacità sono equiparabili se non superiori alle nuove console.
Walke ha infine spiegato che gli sviluppatori sono al lavoro sulla versione next-gen del loro motore grafico, l'EGO, ma che vogliono lavorare senza fretta. Tutti i possessori di Xbox One che hanno già abbandonato la old-gen vendendo la loro precedente console dovranno quindi attendere future notizie in merito.
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