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Kojima: MGS V The Phantom Pain sarà centinaia di volte più vasto di Ground Zeroes
Ormai sappiamo bene come MGS V: Ground Zeroes, in arrivo il 20 marzo su Xbox 360 e Xbox One, sarà una sorta di prologo/tutorial di dimensioni ridotte per il titolo principale in uscita in seguito, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain; ma quale sarà la reale differenza di grandezza tra i due titoli?
In un recente tweet Hideo Kojima ha fatto chiarezza sull'argomento, spiegando che The Phantom Pain sarà "centinaia di volte" più vasto di Ground Zeroes, ma non solo: l'episodio prologo non disporrà del ciclo giorno/notte dinamico presente invece in TPP, anche se comunque le missioni avverranno in orari diversi del giorno e della notte.
Sembra quindi che Metal Gear Solid V: The Phantom Pain sarà un titolo vastissimo, che probabilmente richiederà ancora molti mesi prima del suo completamento, ed è per questo che Kojima ha deciso di rilasciarne prima un "assaggio" con Ground Zeroes: la nostra speranza è che comunque, anche se ridotto, GZ possa comunque garantirci tante ore di gaming d'altissima qualità.
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