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Sam Lake: in Quantum Break vestiremo anche i panni del villain e modificheremo la storia

In un'intervista con Game Informer, lo scrittore e direttore creativo di Remedy Sam Lake ha spiegato che in Quantum Break avremo anche l'opportunità di comandare il nemico principale della storia, Paul Serene. Lake ha spiegato che in molti film i villain sono estremamente carismatici e quasi più importanti degli eroi stessi, come ad esempio l'Alan Rickman di Die Hard; per questo motivo alla fine di ogni capitolo del gioco vivremo la storia dal punto di vista di Serene invece che dei protagonisti (gli agenti Jack e Beth), per capirne così più a fondo le motivazioni e vederlo quindi come un personaggio profondo e sfaccettato.

Paul Serene ha la particolare capacità di vedere nel futuro, con la possibilità di scorgere tutte le linee temporali possibili e quindi poter agire per decidere quale rendere reale. Giocando nei suoi panni alla fine di ogni capitolo, potremo quindi vedere questi futuri alternativi e anche compiere le scelte che porteranno ad uno di loro: all'inizio del capitolo successivo, ci verranno quindi mostrate scene diverse a seconda della scelta che abbiamo operato precedentemente.

Quantum Break è per ora privo di una data d'ucita, ma potremo saperne di più al prossimo VGX dell'8 dicembre se sarà, come molti credono, presente all'evento.

MX Video - Quantum Break
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L'autore

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Classe '72, dall'animo geek e appassionato da sempre di videogiochi e informatica, nel 2002 è cofondatore di MX. Il sito parte per gioco ma diventa una parte sempre più importante della sua vita insieme a lavoro, famiglia e troppi altri interessi: questo lo costringe a rimandare continuamente i suoi piani di dominio sul mondo.

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